
英特爾在擴大其先進的 XeSS 2 技術的覆蓋範圍方面取得了重大進展,目前已支援 44 款遊戲,並且預計在不久的將來還會支援更多遊戲。
擴充存取:英特爾 XeSS 2 的 AI 升級現已應用於 Arc、GeForce 和 Radeon GPU 支援的 44 款遊戲
近期,英特爾發布了 XeSS 2.1 SDK,這是其 XeSS 2 技術的顯著增強。此次升級引入了對非英特爾 GPU 上 XeSS 幀生成和 Xe 低延遲功能的支持,顯著擴展了其應用範圍。此外,該 SDK 還改進了 AI 升級的質量,並修復了多項旨在增強穩定性的修復。透過 XeSS 2,NVIDIA 和 AMD GPU 用戶(前提是其係統支援 Shader Model 4.6)也可以享受先進的升級和幀生成功能。
作為這項持續發展的一部分,英特爾已公開發布了一份更新的遊戲名單,這些遊戲現在受益於 XeSS 2 功能,總數達到 44 款。以下是完整的遊戲列表:
啟用 XeSS 2 技術的遊戲列表
- 阿喀琉斯:生存
- 無政府傳奇在線
- 《刺客教條:暗影》
- 黑鷹墜落
- 黑神話:悟空
- 切爾諾貝利2號
- 明暗對照法:第 33 次遠徵
- 賽博朋克 2077
- 死亡之戰
- 暗黑破壞神IV
- 沙丘:覺醒
- 至高天
- 永恆之鏈
- F1 24
- F1 25
- FPlus
- 權力的遊戲國王大道
- 哈利波特:魁地奇冠軍
- 霍格華茲的遺產
- 日本漂移大師
- 業力:黑暗世界
- 殺戮空間3
- 像龍:夏威夷的海盜黑幫
- 漫威對手
- 機甲戰士5:部落
- 中世紀王朝
- 心靈之眼
- 奈良:刃尖
- 收穫日3
- 浪人的崛起
- 機械戰警:流氓城市
- 機械戰警:流氓城市未竟之事
- 《席德梅爾的文明7》
- 天空衛隊
- 星際大戰:亡命之徒
- 鋼鐵種子
- 深淵依然甦醒
- 爭議
- 坦克頭
- 塔洛斯法則再度覺醒
- 我可以
- 戰爭雷霆
- 狂野突擊
- 殘骸狂歡2

除了全新 XeSS 2 遊戲外,英特爾支援 XeSS 的遊戲產品組合也不斷發展。值得注意的是,此列表同樣包含對非英特爾 GPU 的支持,彰顯了英特爾致力於遊戲硬體包容性的承諾。以下是其他採用 XeSS 技術的遊戲:
其他支援 XeSS 的遊戲
- 22賽車系列
- 63天
- AEW:永遠的戰鬥
- 砧
- 拱廊街大戰
- 上古世紀戰爭
- 《刺客教條:幻影》
- 刺客教條:暗影
- 星軌
- 《阿凡達:潘朵拉邊界》
- 貝爾賴特
- 黑神話:悟空
- 黑尾鹿
- 邊界
- 光明記憶:無限
- 使命召喚現代戰爭2
- 《決勝時刻:現代戰爭3》
- 《決勝時刻:戰區 2.0》
- 加茲曼船長憤怒之日
- 切爾諾貝利岩
- 騎士精神2
- 合唱
- 征服者之刃
- 賽博朋克 2077
- 越來越暗
- 白日夢魘:1994年沙堡
- 黎明死機
- 死亡擱淺導演剪輯版
- 暗黑破壞神® IV
- 迪士尼史詩米奇:重繪
- 《消逝的光芒2》
- 《模擬農場22》
- 《模擬農場 25》
- 最終幻想16
- 對馬島之魂
- GRID 傳奇
- 殺手3
- 漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯
- 《極速快感:無限》
- 鐵拳8
- 《巫師3:狂獵》
- 《戰鎚 40, 000:黑潮》
- 巫火
- 戰爭雷霆
- 還有更多!
雖然英特爾的 XeSS 2 技術目前在市場滲透率方面落後於 AMD 的 FSR 4 和 NVIDIA 的 DLSS 4,但 XeSS 2.1 SDK 的發布以及近期與 EA 的合作,使其在遊戲開發者中獲得了巨大的發展勢頭。三大廠商的升級技術整合趨勢日益明顯,惠及所有遊戲玩家。這種開放的可近性策略不僅提升了英特爾在競爭格局中的地位,也進一步賦能了各類遊戲硬體的開發者與使用者。
發佈留言