21 世紀十大畫面驚豔的電子遊戲

21 世紀十大畫面驚豔的電子遊戲

第一次啟動任天堂 GameCube 的感受至今仍記憶猶新,尤其是《星際大戰:俠盜中隊 II:俠盜領袖》令人驚豔的畫面。畫面彷彿直接從電影宇宙搬了出來!

雖然今天看來可能有些可笑,但與我們如今所享受的高清畫質相比,21世紀初確實湧現出許多視覺效果驚豔的遊戲。那個時代的亮點包括《孤島危機》,這款遊戲至今仍因其對圖形的要求而被人們提及(儘管我們可能會開玩笑說,你只需要親身體驗一下)。

近年來,我們看到了《生化危機 4》《銀河戰士 Prime》等 21 世紀經典遊戲的重製版,這些遊戲的畫面更適合現代玩家,讓我們能夠重新欣賞它們。

這促使我們思考21世紀初其他一些展現了令人印象深刻的畫面、突破了現實主義界限的遊戲。以下是我們精心挑選的21世紀初那些畫面驚艷、令人嘆為觀止的遊戲清單。

10.《毀滅戰士3》

是的,天很黑,但也很漂亮

毀滅戰士3

《毀滅戰士3》常因背離遊戲本質、融入生存恐怖元素而受到批評。然而,它優秀的畫面品質卻得到了普遍認可。

儘管現代版本的《毀滅戰士》在視覺效果上可能超越了它,但它在 2004 年發佈時,是一場開創性的奇觀。

我個人當時無法在電腦上運行它,不得不等待主機版發售。即使在Xbox上,它也出色地展現了Xbox系統的性能。隨著Xbox 360即將上市,《毀滅戰士3》在同類遊戲中的畫面表現堪稱標竿。

9.《孤島危機》

你的電腦可以運作它嗎?

孤島危機 2007 PC版

還記得那句經典台詞嗎:「你的電腦能運行《孤島危機》嗎?」這句話成為網路熱詞是有原因的;該遊戲在圖形保真度方面設定了一個很少有人能夠達到的高標準。

由於 CryEngine 引擎,《孤島危機》在視覺效果上實現了顯著飛躍,甚至還衍生了重製版,其中包含以該梗命名的畫面設定。這款遊戲帶來的沉浸式體驗,在視覺深度方面至今仍難以超越。

8.《孤島驚魂2》

無名英雄

《孤島驚魂2》

雖然初代《孤島驚魂》的視覺效果很吸引人,但它並沒有真正突破硬體極限。然而,續作卻做到了。

《孤島驚魂 2》在要求上可能比不上《孤島危機》,但由於育碧對高級硬體的優化,它在 PC 上的圖形性能確實令人印象深刻。

儘管我最初對無法運行該遊戲感到失望,但我最終的遊戲體驗表明,它的圖形多年來一直保持得非常好。

7.《生化危機4》

尊重 GameCube 的名字

生化危機4高畫質版

儘管任天堂 GameCube 可能沒有被譽為圖形處理能力強大的遊戲機,但《生化危機 4》證明了這一點。

這款 GameCube 遊戲於 2005 年初發布,在當時的圖形處理領域堪稱佼佼者,尤其與畫面較差的 PlayStation 2 版本相比,差距非常明顯。

它能在 PS2 上運作簡直就是奇蹟。卡普空多次重製,包括 Wii 版和高清版,鞏固了它的經典地位,儘管原版的畫質仍然出色。

6.《銀河戰士 Prime》

史上最精美的遊戲之一

銀河戰士 Prime

Metroid Prime仍然是 GameCube 上視覺效果卓越的黃金標準。

玩完重製版後,我被它的畫質驚艷到了——我從來沒想過任天堂Switch遊戲的畫面能如此驚艷!我們很容易忘記原版遊戲的精美程度,尤其是在高清畫質尚未普及的年代。

儘管《銀河戰士 Prime》是一款緊湊型遊戲機,其設計受到嘲笑,但其視覺效果體現了那個時代遊戲的潛力。

5.《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》

讓你感覺自己像蝙蝠俠

蝙蝠俠阿卡漢瘋人院

即使以今天的標準來看,《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》的視覺效果仍然令人印象深刻。

21世紀初,遊戲專注於打造沉浸式體驗,並運用先進的圖形和簡報技術。這款遊戲完美詮釋了視覺敘事與遊戲玩法的巧妙融合,從而創造出真正獨特的作品。

雖然它可能不具備《俠盜獵車手》《上古捲軸》等開放世界冒險遊戲的廣闊性,但《阿卡姆瘋人院》捕捉到了哥譚市的黑暗美感,為超級英雄遊戲樹立了標竿。

4.《半條命2》

終於開始顯露出它的年齡

《半條命2》

發行二十年後,《半衰期 2》的視覺效果終於顯露出老化的跡象。

然而,當時我們認為它代表了圖形品質的巔峰,超越了所有競爭對手。 2004年是PC遊戲的轉捩點,《毀滅戰士3》《半條命2》對硬體效能提出了更高的要求。

Valve 採用的 Havok 物理引擎不僅增強了遊戲體驗,還有助於創造出吸引全球玩家的逼真圖形。

3.戰爭機器

下一代展示

戰爭機器

儘管 Xbox 360 最初以高清遊戲為特色,但隨著時間的推移,其硬體限制逐漸顯現。然而,《戰爭機器》在畫面創新方面卻一路領先。

儘管我的 Xbox 360 聽起來像是要飛起來了,但遊戲還是毫不費力地呈現出令人驚嘆的視覺效果。

儘管人們期望《上古捲軸5:湮沒》等其他遊戲能夠展現該遊戲機的潛力,但《戰爭機器》卻超越了預期,運作流暢,畫面驚艷。

2.湯姆‧克蘭西的《細胞分裂:混沌理論》

等等,這是 Xbox 遊戲嗎? !

湯姆·克蘭西的《細胞分裂:混沌理論》

乍一看,《細胞分裂:混沌理論》因其令人驚嘆的圖形而很容易被誤認為是 Xbox 360 時代的遊戲,但它實際上是 2005 年在第一代 Xbox 上發布的。

遊戲的視覺效果可與領先的 PC 遊戲相媲美,並擁有 Xbox 遊戲中意想不到的複雜燈光和陰影元素。

有趣的是,最初的 Xbox 後來移植了《毀滅戰士 3》 ,但與《混沌理論》的圖形效果相比,它顯得黯然失色。

1.《旺達與巨像》

一件藝術品

《巨像之影》

我曾經一度認為,考慮到硬體限制,《生化危機4》的PS2移植版堪稱一項壯舉。然而, 《旺達與巨像》卻讓這個話題升溫。

這款遊戲是真正的藝術成就,儘管受到 PlayStation 2 硬體功能的限制,但仍創造出巨大的規模感和敬畏感。

儘管開放世界遊戲日益流行,但沒有一款遊戲能像《旺達與巨像》一樣,如此有效展現出恢弘氣勢。其精美的畫面和流暢的運行令玩家驚嘆不已,證明其是一項艱鉅而艱鉅的工程。

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