2025 年《龍與地下城》怪物手冊:主要特點與見解
備受期待的《龍與地下城2025 年怪物手冊》承諾將擁有超過 500 種生物,其中包括超過 85 個全新條目。這項令人興奮的補充是在2024 年玩家手冊和地下城主指南發布之後推出的,同時確保了與2014 年引入的材料的兼容性。 。
關於怪物創造的澄清
在最近的2025年《怪物圖鑑》新聞發布會上,確認不會包含怪物創建和自訂的資源。當被問及「如何使用怪物」一章的詳細資訊時,《怪物手冊》的首席遊戲設計師兼聯合負責人韋斯利·施奈德強調,本節將主要關注在遊戲中使用怪物的基本方面。
Wesley Schneider:如果你想更多地開發東西,調整東西等等,那麼[地下城主指南]確實可以為你提供很好的服務。
雖然2024 年《地下城主指南》確實包含了有關生物定制的簡短討論,但它主要強調了為現有怪物重新換皮的做法。相較之下,2014 年版本提供了從頭開始建立生物的全面指南,導致許多粉絲希望在即將推出的《怪物手冊》中也有類似的複雜規則。
了解遺漏背後的原因
確保地下城主受到引導
在 2024 年接受 Screen Rant 採訪時,創意總監 Chris Perkins 表示,當年的材料中沒有大量怪物創建工具,這是經過深思熟慮的選擇,旨在為地下城主 (DM) 創建一個易於使用的入門工具包。這種方法優先考慮重新皮膚方法以促進快速調整,從而最大限度地降低 DM 生成具有不平衡挑戰評級 (CR) 的生物的風險,這可能會破壞遭遇的穩定性。資深遊戲設計師 James Wyatt 也建議,製作獨特怪物的最佳策略包括修改現有怪物。
儘管帕金斯確實暗示有可能在未來的出版物中重新審視全面的怪物創建指南,但他指出 2025 年《怪物手冊》並不是此類發展的預期場所。儘管如此,未來的補充品(類似《Xanathar’s Guide to Everything》或《Tasha’s Cauldron of Everything》)仍然有可能擴展這個主題。
減少選項的優點和缺點
擁抱危險的實驗
雖然簡化自訂怪物的流程可以幫助新手 DM 保持正軌,但許多玩家仍然發現缺乏強大的生物構建系統令人沮喪。作為 DM,當現有怪物的初始能力似乎不足或需要與玩家等級保持一致時,通常會對現有怪物進行細微調整。儘管 2014 年版的綜合指南使用頻率較低,但它的回歸將受到社區中許多人的歡迎。
除了新的核心規則手冊之外,選項仍然很豐富。 DM 仍可參考 2014 年《地下城主指南》中的指南,探索第三方資料的建議,或在線上尋求靈感。雖然《龍與地下城2025 年怪物手冊》優先考慮清晰度和可訪問性是可以理解的,但我們希望即將出版的出版物將再次包含豐富的詳細怪物創作。
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