2025 年 6 月 Steam Next Fest 十大精彩遊戲演示

2025 年 6 月 Steam Next Fest 十大精彩遊戲演示

Steam Next Fest:六月獨立遊戲展精彩看點

今年六月,Steam Next Fest將攜精彩陣容回歸,不僅有突破性的獨立遊戲,還有人氣遊戲系列,每款遊戲都提供了大量引人入勝的 demo。我對在這些頻繁舉辦的活動中發現創新遊戲的熱情與日俱增,因為它們是展示新鮮創意和引人入勝概念的絕佳平台。

在這次活動中,我探索了70多款獨特的遊戲。這段經歷雖然有時令人不知所措,但卻讓我總結出一份傑出的遊戲清單,這些遊戲不僅擁有非凡的創意,而且執行得也堪稱完美。在這裡,我將根據遊戲的創新和趣味性,介紹我認為特別有趣的遊戲。每款遊戲都附贈了試玩版,讓您也能體驗這些令人愉悅的創作。

11 失敗者

小小最愛

Orbyss 演示截圖

在深入探討我的首選之前,我想先簡單介紹幾款雖然沒有入選,但仍然吸引我興趣的遊戲。以下是一些值得一看的遊戲:

  • Draggin’:一場混亂又懷舊的冒險,玩家拖動滑鼠來捕捉敵人,創造出隨著關卡進展而不斷增強的瘋狂遊戲體驗。
  • 島民:新海岸:一款戰略建築遊戲,雖然簡短,但卻提供了在島嶼上放置建築物的引人入勝的機制。
  • Kity Builder:儘管有些粗糙,但這款迷人的遊戲允許自由形式的建造和探索,借鑒了讓人聯想到《動物之森》的懷舊機制。
  • Jetrunner:這款速通遊戲具有跑酷元素和射擊目標,與 Neon White 等遊戲令人興奮的遊戲玩法相呼應。
  • SPiNG:一款簡單但令人上癮的遊戲,以擺動點為中心,非常適合那些讓您保持娛樂的快速遊戲環節。
  • 桌上花園:一款令人驚訝的引人入勝的閒置遊戲,允許自訂和效率,挑戰了該類型的傳統觀念。
  • Infiniclick:這款放置遊戲透過桌上互動提供引人入勝的遊戲體驗,不斷獎勵您,非常適合保持積極娛樂。
  • MIO:軌道上的回憶:一款氛圍濃厚的銀河戰士惡魔城遊戲,雖然具有挑戰性,但擁有令人驚嘆的視覺效果和身臨其境的聲音設計,吸引著玩家。
  • 希望之沙:一款迷人的像素化益智遊戲,玩家可以在異想天開的環境中導航和旋轉物體,並以可愛的犬類夥伴為特色。
  • Orbyss:一款一開始簡單但後來逐漸複雜的益智遊戲,創造出一種讓人聯想到 Portal 的引人入勝的體驗。

10 壁虎神

蜥蜴薩爾達

《壁虎之神》示範版截圖

自從《壁虎神》宣布以來,我一直翹首以盼。在經歷了多次延期之後,試玩版終於發布了,我興奮不已。這款迷人的遊戲讓玩家可以扮演一隻可愛的蜥蜴探索錯綜複雜的地下城。你可以用舌頭攀爬牆壁、啟動設備,這為傳統的解謎機制增添了新的趣味。

遊戲的謎題難度逐漸提升,從簡單的任務開始,逐漸升級為更複雜的挑戰,例如攀爬高塔和進行特技跳躍。充滿活力的美術風格令人著迷,我特別喜歡蜥蜴發出有趣聲音的功能,這為這場引人入勝的冒險增添了一絲輕鬆的氛圍。

9 星超速

音速鷹

Star Overdrive 示範截圖

雖然我最初對《星際超速》的畫面表現並不感冒,但它在懸浮滑板的機制上無疑表現出色。玩家可以在廣闊的外星景觀中飛馳,做出各種令人嘆為觀止的特技。流暢的動作和連續的特技技巧創造了一種令人振奮的體驗,幾乎讓人想起那些標誌性的滑板遊戲。

開放世界遊戲的核心思想與這種驚險刺激的交通風格相結合,促進了自然的探索,使該遊戲成為任何尋求美好時光的人必嘗試的遊戲。

8 脈絡膜:第一次呼吸

病態即興重複段

脈絡膜首次呼吸演示,以戰鬥為特色

《Chordioid: First Breath》融合了節奏與角色扮演的機制,對這兩種遊戲類型進行了創新演繹。它擁有時尚動態的音樂和引人入勝的戰鬥系統,確保玩家從頭到尾都能保持愉悅的體驗。通常情況下,我很難完成冗長的試玩,但這款遊戲讓我欲罷不能,一口氣通關。

7 空洞者米娜

出賣

Mina the Hollower 演示截圖,是在與 Boss 戰鬥時拍攝的。

這款遊戲由《空心人米娜》的創作團隊開發,捕捉了 Game Boy Color 畫面的懷舊精髓,同時融入了寬螢幕支援和 60 FPS 等現代增強功能。它與單純的復古模仿截然不同,帶來驚險刺激的動作角色扮演遊戲體驗。遊戲節奏和角色設計讓我渴望再次體驗這段愉悅的旅程。

6 位元和 Bops

跟著節拍走

Bits and Bops 示範截圖,其中有鳥兒互相鳴叫的畫面。

隨著節奏遊戲的復興,《Bits and Bops》的魅力令我驚喜不已。賞心悅目的藝術風格和精妙的動畫展現了開發者的辛勤付出和專注。這款遊戲是近年來湧現的優秀獨立節奏遊戲之一,我期待見證它的演變。

5.廣神

看看我

Hirogami 示範截圖,展示了犰狳的轉變。

對於《廣紙》的粉絲來說,這款遊戲的美學設計與《紙片馬力歐:摺紙王》如出一轍,但更進一步提升了創意概念。遊戲擁有令人驚嘆的畫面保真度,如同折疊的紙張般逼真。折疊機制允許玩家變身為各種形狀,為戰鬥和探索增添了深度。

本作出色地打造了廣闊的開放世界,紙質建築的破壞場面引人入勝。創新的戰鬥機制讓玩家與環境進行動態互動,顯著提升了整體遊戲體驗。

4 死亡迪斯科

打孔

Dead as Disco 演示截圖,發生在下水道中。

《Dead As Disco》將節奏機制與動感十足的格鬥遊戲玩法完美融合。與同類遊戲不同,它強調營造心流狀態,讓玩家精準地以節奏穿梭於一波波敵人之間,享受刺激的遊玩體驗。身為一個經常難以集中註意力的人,這款遊戲的設計深深吸引了我,讓我完全沉浸在節奏和動作之中。

3.文字遊戲

新癮

Word Play 簡報截圖

之前評論過馬克布朗的早期作品,我很好奇他接下來會用《文字遊戲》(Word Play)創作什麼。這款引人入勝的作品將roguelike卡牌建構元素與文字構圖結合,帶來了全新的體驗。玩家透過使用各種字母組合拼寫長單字來得分,這既增加了策略性,也增加了刺激性。

我發現自己反覆玩了好幾遍這個試玩版,被它令人上癮的玩法深深吸引。這款遊戲的樂趣指數很高,我可以預見,它的完整版一定會讓我沉浸其中好幾個小時。

2.《忍者龍劍傳:怒之邊界》

清理

《忍者龍劍傳:狂怒之刃》示範版截圖,發生在保存點附近的一座燃燒的建築物中。

如果不稱讚《忍者龍劍傳:怒之邊界》 ,那真是太可惜了。這款非凡的遊戲擁有我見過的最精美的像素畫風,將驚豔的視覺效果與令人沉醉的遊戲機製完美結合。流暢的動作和對細節的關注令人印象深刻,並顯著提升了遊戲體驗。

《忍者龍劍傳》的玩法鼓勵玩家持續行動,關卡設計令人聯想到經典的平台遊戲,刺激程度無與倫比。如果你喜歡注重技巧的平台跳躍和嚴謹的操控,那麼這款遊戲一定會讓你留下深刻的印象。

來源和圖片

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