
自 2013 年首次亮相以來,Steam 搶先體驗版已成為獨立遊戲開發者向玩家展示專案、獲取資金並在開發週期中收集寶貴回饋的重要平台。雖然有些遊戲不幸在搶先體驗版中停滯了很長一段時間,但許多遊戲卻蓬勃發展,得益於開發者與熱情玩家之間持續的溝通,最終發行了精美且引人入勝的遊戲。
雖然我通常更願意等待完整版遊戲的發布,但有些搶先體驗的遊戲確實令人難以忽視。無論是新推出的,還是醞釀已久的,有些搶先體驗遊戲即使尚未完成,也確實值得一玩。
10超殺戮
更多槍枝、更快的速度、更多的血

打造一款成功的動作遊戲是一門藝術,而像《Ultrakill》這樣的高速動作遊戲則需要精湛的技巧。這款遊戲巧妙地平衡了令人聯想到《鬼泣》等經典遊戲的刺激玩法與引人入勝的直覺機制。《Ultrakill》融合了角色動作和極度暴力的第一人稱射擊遊戲類型,令人興奮不已。豐富的武器選擇和先進的移動技巧,迫使玩家在錯綜複雜的環境中穿梭,同時躲避傷害。
遊戲的緊迫感和緊張刺激要求玩家拿出最佳狀態。雖然我可能無法持續獲得高分,但刺激的遊戲體驗讓我欲罷不能,迫不及待地想要一頭栽進這個混亂的世界。
9冥王2
就像它的哥哥姐姐一樣

我是 Supergiant Games 的忠實粉絲,在《哈迪斯》開發初期就看中了它的潛力,並在它進入搶先體驗階段時就進行了投資。它取得了非凡的成功,我迫不及待地想在《哈迪斯2》上取得同樣的成功,我相信它也會延續這樣的勢頭。
《冥王2》延續了roguelite地牢探索的風格,玩家將邂逅扎格列歐斯失散多年的妹妹梅利諾伊,踏上對抗時之巨人克洛諾斯的旅程。本作將魔法與武器戰鬥巧妙融合,帶來引人入勝的遊戲體驗,與前作截然不同。
在試玩了大約15個小時的搶先體驗版後,我決定不再繼續玩下去,迫不及待想體驗完整版。即使在早期版本中,新角色、新機制、新Boss和新任務也預示著,一旦遊戲正式發布,我一定會沉浸其中數小時。
8瓦爾海姆
奧丁要求作物產量穩定

北歐神話似乎正在大眾媒體中復興,實屬理所當然。它以奧丁等神祇為原型,講述了維京人的英勇事蹟,為遊戲體驗提供了豐富的背景。《瓦爾海姆》(Valheim)完美地詮釋了這種精神,讓玩家有機會扮演一位維京戰士,探索來世。
這款遊戲將探索與令人印象深刻的基地建設機制相結合,讓玩家可以參與經典的維京活動,如殺戮怪物和收集資源,同時還可以在迷人的煉獄景觀中種植農作物和維持家園。
7帕爾沃德
不僅僅是“帶槍的寶可夢”

2021年, Palworld的發表引發了軒然大波,激發了眾多玩家的想像力。構思一個類似寶可夢的世界,讓生物們手持槍械,進行合作活動,這聽起來似乎有些天馬行空——但它就在這裡,生機勃勃,不斷進化。
Palworld將生物收集與類似《傳奇:阿爾宙斯》的開放世界生存機制結合,但難度更高。捕捉和養育 Pals 需要的不僅僅是儲存;玩家必須確保他們的生物有食物、有住處,並裝備齊全以備戰鬥。
遊戲還包含家園建設元素,玩家可以耕種資源、建立基地並探索地下城,尋找更強大的夥伴。雖然遊戲初期版本存在一些缺陷,但目前正處於積極開發階段,並透過頻繁的更新來提升遊戲體驗。
6位隕落的王牌
一款可玩的低俗偵探故事

我偏愛低俗的偵探主題故事,這類故事充滿了硬漢角色和緊張的衝突。《墮落王牌》巧妙地捕捉了這種美感,它是一款受黑色漫畫啟發的第一人稱射擊遊戲,並融入了沉浸式模擬元素。它向《毀滅戰士》等經典第一人稱射擊遊戲致敬,提供了充滿 2D 精靈角色的廣闊關卡。
遊戲讓玩家以各種方式探索環境,無論是衝鋒陷陣或潛行潛行。對話中穿插的幽默和俚語增添了引人入勝的魅力,讓遊戲體驗更加精彩。第一集現已上線,另有兩集計劃在未來發布。
5硬幣遊戲
你夢想中的無限遊樂場

對於那些懷念街機時代的玩家來說,《投幣遊戲》將帶你重現那個年代的精彩體驗。遊戲中,經典的街機遊戲、保齡球館和迷你高爾夫球場等元素交織成一個充滿活力的場景,讓玩家重溫無數童年回憶。
這個娛樂中心遍佈著各種熱門街機遊戲,這些遊戲都擁有版權保護,滿足了人們的懷舊需求。無論您是想在生日模式中無盡探索,還是想在生存模式中挑戰自我,這款遊戲都能為您提供數小時的沉浸式娛樂體驗。
4節奏醫生
唯一的處方是新鮮的節奏

節奏和時機至關重要,尤其是在心肺復甦術(CPR)中— 《節奏醫生》巧妙地詮釋了這個概念。在這個基於節奏的遊戲中,玩家的任務是與音樂同步為患者進行心臟去顫。每位患者獨特的心跳和病情為遊戲體驗增添了層層挑戰。
除了娛樂價值外,《節奏醫生》也是學習樂理的絕佳工具。其即將推出的故事模式仍在開發中,關卡編輯器允許玩家創建自己的音樂挑戰。
3白關節
Roguelite 抱石

《White Knuckle》以其 Roguelike 的機制,帶來刺激的攀岩體驗,並呈現一個簡單的遊戲設定:要麼攀爬,要麼死亡。玩家必須運用敏捷和力量,在高聳的攀岩結構中穿行,同時還要管理好各種裝備,確保自己能夠順利攀爬而不會被壓垮。
儘管遊戲設定有趣,但當玩家面臨隨時可能墜落的風險時,它卻有效地營造出一種恐懼感。這種恐怖元素與遊戲深度的結合,使《白關節》成為roguelite類遊戲中的佼佼者。
2附表一
打破壞而不打破壞

《Schedule I》以喜劇手法演繹了毒品交易劇中常常令人毛骨悚然的主題。這款沙盒模擬遊戲讓玩家管理一個販毒集團,並應對其錯綜複雜的環節——從種植毒品到參與激烈的槍戰。
這款遊戲在搶先體驗版發布後就獲得了廣泛關注,因為它具有誘人的多人合作遊戲功能,允許朋友們在地下企業中一起工作——這是對熟悉的敘事的一種令人耳目一新的詮釋。
1野獸球
生物收藏與競技體育的邂逅

獨立開發者的崛起催生了人們對備受喜愛的寶可夢概念的創新演繹。《Beastieball》將生物收集重新構想為競技運動的範疇,玩家可以收集Beasties,組成一支活力四射的排球隊。
這款回合製角色扮演遊戲著重策略性,要求玩家巧妙運用隊伍的獨特能力,培養野獸之間的技能與關係,進而改變遊戲動態。這就像是組成自己的動漫二人組,將普通的邂逅變成精彩的運動對決。
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