
近年來,恐怖遊戲的人氣飆升。這股熱潮不僅帶來了數百萬份的銷售量,還催生了新的系列遊戲,並讓沉默已久的系列遊戲重新煥發活力。
《生化危機》系列就是這場復興的顯著例子,它憑藉高品質的重製版重回巔峰。此外,一些包含恐怖主題的多人遊戲,例如《黎明殺機》、《致命公司》以及《我們之中》,也已成為全球現象級作品,吸引了世界各地的玩家。
2025年即將結束,事實證明,這是恐怖遊戲大放異彩的一年,一些出色的作品仍計劃在年底前發布。萬聖節即將來臨,恐怖遊戲正迎來年度巔峰,以下是幾款2025年的新恐怖遊戲,每個玩家都應該體驗一下,感受這個季節的刺激。
8 最後報告
真正的像素恐怖

開發者 |
單像素遊戲 |
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平台 |
個人電腦 |
發布日期 |
2025年7月11日 |
在 Monopixel Games出品的《最後的報告》中,玩家將飾演綠樹國家公園的夜間護林員。在完成日常任務後,這位護林員開始在自己的小屋周圍遭遇各種怪異而令人不安的事件,與此同時,外面正刮著暴風雨。
遊戲玩法類似《請出示證件》的點擊式模擬遊戲,互動機制簡單,例如開門、用對講機發送訊息以及在電腦上處理報告。然而,這款遊戲真正的恐怖之處在於其沉浸式氛圍,逼真的雨聲營造出令人不安的體驗。突如其來的無線電呼叫或斷電會加劇緊張氣氛,確保遊戲引人入勝。
7.《 消逝的光芒:野獸》
成為怪物

《消逝的光芒:野獸》深入怪物敘事領域,為玩家帶來全新視角,讓他們從生物的視角體驗恐怖。作為 Techland 以跑酷為主題的殭屍生存系列的第三部作品,玩家將再次扮演 Kyle Crane 的角色。這次,克蘭在躲避全球救援組織 (Global Relief Effort) 的實驗時,化身為人與變種人的混合。
遊戲玩法引入了令人興奮的機制,Crane 可以利用他的波動能力進行殘酷的赤手空拳戰鬥、操縱環境並釋放衝擊波,從而開啟混亂享受的新境界。
6 受折磨的靈魂 2
《生化危機1》的續作

在萬聖節期間上演的眾多鬼故事中,《折磨靈魂 2》脫穎而出,成為 2025 年最受期待的鬼屋體驗之一。作為廣受好評的《折磨靈魂》的續集,該片講述了主人公卡羅琳沃克執行艱鉅任務,從充滿噩夢般敵人的陰險的 Villa Hess 修道院中拯救她的妹妹安娜的故事。
《折磨之魂2》的設定讓人聯想到《生化危機1》,其固定的鏡頭角度和建築元素令人聯想到原作中的史賓賽宅邸。別墅的詭異之美和令人恐懼的敵人將牢牢抓住玩家,尤其是蜘蛛恐懼症患者,他們應該做好心理準備,迎接一些令人毛骨悚然的遭遇。
5. 《異形:叛亂入侵進化版》
完美的有機體

《異形:叛變入侵》或許並非全新作品,它最初於2024年末作為一款VR獨佔遊戲推出,但最近在各大平台上以標準FPS的姿態重新發布,卻使其備受矚目。玩家將扮演前殖民地海軍陸戰隊員祖拉·亨德里克斯,執行一項任務,揭露韋蘭德-尤塔尼在冰冷的LV-354普丹星球上進行的不道德的異形實驗。
這款遊戲將讓人聯想到《異形大戰鐵血戰士》的令人上癮的第一人稱射擊遊戲機制與《異形:隔離》的令人毛骨悚然的氛圍結合在一起,在令人毛骨悚然的環境中提供令人著迷的狩獵體驗。
4 寂靜嶺 f
寂靜嶺的新面貌

身為生存恐怖遊戲的奠基者, 《寂靜嶺》系列自2024年《寂靜嶺2》重製版發布以來,再度風靡,其最新作品《寂靜嶺f》則探索了新的領域。遊戲以1960年代的日本鄉村小鎮為背景,打破了緬因州的傳統設定,引入了新穎的戰鬥方式。
這次迭代消除了槍支,挑戰玩家使用易碎武器進行近戰戰術,編織出讓人聯想到《星際大戰:絕地墮落的武士團》或《黑暗靈魂》等熱門遊戲的戰鬥機制。
3個 小小惡夢3
在合作模式中征服惡夢

《小小惡夢》系列近十年來一直深受觀眾喜愛,其奇異又詭異的藝術風格堪比提姆波頓的經典黏土動畫電影。 Supermassive Games 的最新作品《小小噩夢3》引入了新的主角——Low 和 Alone——他們必須在一個名為“無處”(Nowhere)的怪誕境界中探索。
這款續作延續了以解謎和平台跳躍為核心的核心玩法,並創新地加入了合作模式,讓玩家可以共同應對挑戰。每個角色都有獨特的能力,不僅能培養團隊合作精神,還能提昇在驚悚的萬聖節之夜對抗怪獸的刺激感。
2 克洛諾斯:新黎明
《死亡空間》的續作

承接《死亡空間》系列所面臨的挑戰,《克洛諾斯:新黎明》成為科幻生存恐怖遊戲愛好者的希望之光。這款遊戲由以《寂靜嶺2》重製版聞名的Bloober Team開發,玩家將扮演旅行者,穿越充滿變異敵人的荒蕪廢土,尋找精華,穿越時空裂縫。
最好透過親身探索來欣賞神秘的敘事,同時遊戲玩法要求玩家解構和處理屍體,防止它們合併成更危險的敵人,讓人想起《怪形》的主題。
1 心絲蟲
2025 年最被低估的恐怖遊戲

開發者 |
文森特·阿迪諾爾菲 |
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平台 |
個人電腦 |
發布日期 |
2025年7月31日 |
雖然《寂靜嶺 f》和《克洛諾斯:新的黎明》等遊戲已經吸引了眾多關注,但今年最引人注目的作品之一是由文森特·阿迪諾爾菲製作的《心蟲》。這款遊戲是對初代 PlayStation 時代經典恐怖風格的懷舊致敬。
《心蟲》著重低多邊形圖形、固定攝影機角度和預先渲染環境,帶來震撼的視覺體驗,尤其是在黑暗環境下。對於這類遊戲的新手來說,引人入勝的劇情、遊戲氛圍和創意十足的敵人設計也令人難以忘懷。
《心蟲》圍繞著攝影師薩姆的悲慘旅程。她試圖在一棟神秘的房子裡與逝去的親人取得聯繫。遊戲帶領她穿越由她痛苦的記憶塑造的超現實景觀,並遭遇獨特的敵人,例如電視上的靜態怪物和陰森的狼。為了自衛,她需要使用相機——這個獨特的設定增強了遊戲的恐怖元素。
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