15 款廣受好評但未能取得商業成功的電子遊戲

15 款廣受好評但未能取得商業成功的電子遊戲

電子遊戲產業是一個充滿活力的行業,儘管其市值高達數十億美元,但經常會出現意想不到的衰退。遊戲的商業成功對其未來有著重大影響,影響該系列是否會推出續集或新內容。然而,財務表現並不總是能夠準確反映遊戲的品質。由於各種因素,許多廣受好評的作品不幸被忽視。

本文深入探討了那些被低估的電玩遊戲,這些遊戲吸引了遊戲玩家和評論家的注意力,但未能達到商業可行性所需的銷售量。導致它們失敗的原因包括時機不佳、行銷不足以及市場普遍缺乏興趣。儘管這些遊戲品質很高,但它們並沒有達到潛在的受眾。

15日落過載

就像 2000 年代中期的卡通

日落過載

Insomniac Games 由《小龍斯派羅》、《瑞奇與叮噹》和《漫威蜘蛛人》等標誌性系列遊戲的開發團隊開發,推出了《日落過載》,這是一款充滿活力的動作冒險遊戲,但不幸的是,它並沒有獲得應有的成功。這款 Xbox 獨家遊戲以創意的彩色世界為背景,採用引人入勝的第三人稱射擊遊戲機制,優先考慮動態運動和速度。

《日落過載》 (Sunset Overdrive)因其幽默和獨特的身份而讓人聯想到《Jet Set Radio》和《黑道聖徒3》,深受玩家的喜愛。儘管遊戲的銷量達到了 4, 970 萬美元,但其預算高達 4, 260 萬美元,難以收支平衡,利潤僅 5.67 億美元。這種資金短缺阻礙了特許經營擴張的潛力。

14重力異想世界2

你能承受 G 嗎?

《重力異想世界2》中的天空之島

另一款未被關注的遊戲是《重力異想世界 2》,它是熱門 PS Vita 遊戲的續集。這款獨特的動作冒險遊戲讓玩家操縱重力,在設計精美的漂浮城市中創造創新的遊戲體驗。玩家控制 Kat,利用她的重力操控來導航並與敵人戰鬥。

儘管獲得了評論界的一致好評,但該遊戲未能在商業上產生重大影響,截至 2017 年 2 月在日本的銷量僅為 100, 000 份,在本土以外也未獲得太多認可。缺乏市場知名度使得人們對後續作品的希望破滅。

《十三條熱血無賴》

14 是一個不吉利的數字

《熱血無賴》沈偉痛打壞人

儘管《熱血無賴》的銷量表現不佳,但它仍然是最令人印象深刻的開放世界遊戲之一。值得注意的是,該劇透過扣人心弦的犯罪故事對香港進行了真實的描繪,給觀眾留下了深刻的印象,展示了強大的戰鬥系統和引人入勝的遊戲玩法。該遊戲銷量超過 150 萬份,發布後獲得了巨大成功,但仍未達到史克威爾艾尼克斯的銷售預期。

《熱血無賴》的情況進一步惡化,因為在其開發商 United Front Games 於 2016 年關閉後,它捲入了一系列公司決策。儘管該系列遊戲擁有強大的粉絲群,並且對續集的需求持續存在,但由於該 IP 現在屬於史克威爾艾尼克斯,因此它的命運仍然不確定。

12漫威的午夜太陽

回合製超自然英雄

漫威的午夜太陽風暴、魔法師和金鋼狼合影

儘管漫威作品非常受歡迎,但漫威的《午夜太陽》卻未能獲得超級英雄遊戲所期望的關注。 Firaxis 的這款卡牌戰術角色扮演遊戲雖然廣受好評,但在發布後卻面臨著激烈的競爭。它被《Elden Ring》、《地平線:西部禁域》和《戰神:諸神黃昏》等主宰遊戲領域的大片所掩蓋。

儘管《午夜太陽》擁有豐富的敘事和多樣化的角色陣容,其中包括不太知名的超級英雄,如刀鋒戰士和惡靈騎士,但其發行窗口並不理想,這導致了其商業陷阱。

11銀河守護隊

太棒了

漫威《銀河守護隊》遊戲中的星爵

史克威爾艾尼克斯 (Square Enix) 的《銀河守護隊》是漫威遊戲未能在市場上發揮全部潛力的另一個例子。儘管這些角色在電影改編中聲名鵲起,但這款允許玩家與深受喜愛的角色互動的遊戲仍難以滿足史克威爾艾尼克斯上一部系列電影《復仇者聯盟》失誤後人們對其的高度期望。

儘管《銀河守護隊》很快就成為粉絲的最愛,並成為年度最暢銷的作品之一,但它最終並沒有達到出版商設定的雄心勃勃的銷售目標。

10特殊行動:一線生機

“你還是個好人。”

《特殊行動:一線》劇情轉折

《特殊行動:一線生機》因其令人震驚的敘事和對戰爭現實的有力評論而聲名狼藉。雖然該片因其引人入勝、顛覆性的故事情節和對暴力的鮮明描述而獲得評論界的一致好評,但卻未能達到商業預期。

儘管隨著時間的推移,該遊戲獲得了大量狂熱追隨者,但其銷售與好評不符,這讓 Take-Two 感到失望。可悲的是,許多遊戲玩家主要只是因為其臭名昭著的白磷場景而記得它。

Aveum 的9 位不朽者

我投:時機不巧!

Aveum 的不朽者在 Sandrakk 之手期間在橋上鞭笞敵人

《Aveum 的不朽》打破了翻拍和續集的趨勢,試圖向擁擠的市場推出全新的原創 IP。這款融合了魔法機制的第一人稱射擊遊戲是 Ascendant Studio 雄心勃勃的處女作。不幸的是,該遊戲於 8 月底上映,與《裝甲核心 6》和《星海爭霸》等重量級遊戲形成了直接競爭。

結果,遊戲未能吸引大量玩家,導致工作室陷入巨大的財務困難。 Ascendant Studios 的不幸命運導致公司裁員,而這有前途的 IP 的未來也充滿不確定性。

8超越善惡

永遠處於困境

《超越善惡》

《超越善惡》於 2003 年推出,是一款讓許多復古遊戲玩家深情懷念的動作冒險遊戲。然而,該片在發行後卻遭遇商業困境,被其他知名系列電影所掩蓋,並因行銷不足而受到阻礙。

由於初期銷售不佳,這款產品在推出後不久就大幅降價,削弱了其原本的動能。儘管其備受追捧,並已確定高清重製版和續集即將推出,但新內容的實際進展仍然難以捉摸,讓粉絲們一直處於期待狀態。

7個腦航員

膜中瘋狂

原版《精神航員》遊戲中的拉茲

《腦航員》是遊戲史上令人難忘的一章,發行時就因其獨特的魅力和富有想像力的角色陣容而備受喜愛。 Double Fine 的這部處女作因其原創性和創造力而受到稱讚。

儘管《腦航員》贏得了包括 E3 的「最佳原創遊戲」在內的多項榮譽,但它卻未能獲得商業上的成功,導致其發行商 Majesco 遭受了巨大的經濟損失。然而,隨著時間的推移,數位發行重新激發了該作品的前景,最終使其蓬勃發展,並成功發行了人們期待已久的續集《腦航員 2》

6.《吸血鬼:避世血族》

吸血鬼被低估了

《吸血鬼:避世血族》中身穿風衣的角色

在動作角色扮演遊戲領域,《吸血鬼:避世血族》是基於廣受好評的桌上角色扮演遊戲的標誌性作品。玩家將飾演現代洛杉磯的初出茅廬的吸血鬼,應對複雜的社會和超自然政治。

該遊戲遭遇了巨大的開發挑戰,導致 2004 年未能完整發行。與《半衰期 2》等重要遊戲的競爭使其更難取得成功,導致銷售令人失望。儘管《血統》獲得了玩家和評論家的一致好評,但它被認為是一部商業失敗作品,並最終導致了 Troika Games 的倒閉。

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