10 款配音極其糟糕的電玩遊戲

10 款配音極其糟糕的電玩遊戲

電玩產業的興起推動了對栩栩如生的角色刻畫的需求不斷增長,將配音領域轉變為一項高利潤的事業。

著名的電玩角色的令人難忘的地位直接歸功於配音演員的卓越才能。以阿卡姆系列中馬克·哈米爾飾演的小丑為例。這樣的表演提升了遊戲敘事,並在更深的情感層面吸引玩家。

然而,並不是每場比賽都會受益於特洛伊貝克諾蘭諾斯馬特默瑟等著名表演者。事實上,有些遊戲的配音執行得非常糟糕,以至於只能引起笑聲而不是沉浸感。

無論是由於過於誇張的情節劇還是演員明顯缺乏經驗,低劣的配音可能會無意中讓電子遊戲變得討人喜歡,從而以意想不到的原因確保它們在流行文化中佔據一席之地。

10 命運

別叫他“小光”

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一些 AAA 遊戲選擇引入好萊塢一線配音,從《恥辱》中令人印象深刻的演員陣容到《真人快打 1》中梅根福克斯飾演的尼塔拉。然而,結果在性能品質方面差異很大。

雖然彼特丁拉基無疑是一位才華橫溢的演員,因在《權力的遊戲》中對提利昂蘭尼斯特的出色演繹而受到認可,但他在原版《命運》中飾演守護者幽靈的表現卻並不出色。即使是該系列的忠實粉絲也很難為他的表現缺乏活力辯護。

丁拉奇的幽靈被社區親切地稱為“丁克爾機器人” ,它之所以引人注目,並不是因為它的才華橫溢,而是因為它面無表情的表演成為了一個喜劇夥伴。不幸的是,丁克博特的任期被縮短了,他在 2015 年廣受好評的資料片“The Taken King”中被諾蘭·諾斯 (Nolan North) 取代。

9 鬼泣

時機已到,我也已到

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《鬼泣》系列以其誇張的配音而聞名,與其動態的設定完美契合,幫助它成為 Capcom 多年來最受喜愛的系列之一。

在早期的作品中,但丁這個角色有著不同的聲音,更傾向於前衛、喜怒無常的形象。第一款遊戲尤其以其俗氣的對話而聞名——這是建立其獨特身份的早期嘗試,因為它源於《生化危機4》失敗的概念。性的遊戲玩法是一個重要亮點。

這種音調的不和諧導致了標誌性但無意的幽默時刻,其中一個場景成為網路迷因的象徵。本意是展示但丁在悲傷中的情感演變,但當配上令人心碎的配樂,與但丁在情感時刻破裂的聲音相衝突時,它無意中變成了情節劇。

8 生化危機

當居民邪惡時

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90 年代的電玩產業相對年輕,許多早期發行的遊戲因其笨拙的配音而被原諒,特別是那些後來發展成為深受喜愛的系列遊戲的遊戲,例如《生化危機》。

儘管原版《生化危機》在塑造生存恐怖類型中發揮關鍵作用,但它包含一些可笑的配音,增添了一層意想不到的幽默感。一個因其怪異對話而臭名昭著的場景是阿爾伯特·威斯克揭開了暴君超級生物武器的面紗,克里斯·雷德菲爾德卻突然大笑起來。與此同時,威斯克的聲音因為一個深受傷害的角色的背叛而顫抖——創造了一個充滿無意喜劇的對比。

7 盜賊戰士

應該用肥皂洗嘴

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《俠盜戰士》最初的設想是一款類似「特種部隊」的開放世界遊戲,靈感來自美國海軍海豹六隊首任指揮官迪克·馬辛科的自傳。

忽略劣質的關卡設計和公然的暴力,配音——尤其是邁克爾洛克的配音——沒有達到預期,大量露骨的語言似乎是為了震撼而不是吸引人。有些玩家發現這種超級陽剛的虛張聲勢奇怪地迷人,讓人想起毀滅公爵或英雄山姆等角色。

6 大雨

按 X 給肖恩

伊森和麥迪遜(大雨)

聲音表現始終不佳。

令人難忘的時刻比比皆是,其中最重要的是演員們在發音方面的奇怪掙扎。然而,一個特別的亮點是一個小故障,導致伊森在關鍵場景中反复喊出“肖恩”,從而有效地破壞了任何情緒的積累,並產生了意想不到的歡笑。

儘管大衛凱奇的遊戲擁有令人印象深刻的圖形和互動式故事講述,但它們在品質上往往存在巨大差異,在遊戲玩家中培養了「愛它或恨它」的欣賞能力。幸運的是,《底特律:成為人類》後來打破了這一趨勢,其深受喜愛的角色康納由布萊恩·德查特(Brian Dechart)專業配音。

5 混沌戰爭

誰聘請了這些配音員?

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雖然《混沌戰爭》將自己定位為一款可玩的遊戲,但它並沒有提供太多值得注意的內容——除了有機會在過場動畫中欣賞一些滑稽的糟糕配音。表演通常平淡無奇,沒有情感上的細微差別,與戲劇性的配樂和不祥的緊張氣氛形成一種令人沮喪的滑稽並置。

當這款遊戲就像一場出了差錯的中學戲劇表演時,認真對待這款遊戲感覺是不可能的。據一位自稱是未註明身份的翻譯的Reddit 用戶稱,據報道,配音演員只有三天的時間來翻譯對話,而沒有足夠的上下文——這或許可以解釋可笑的不平衡的寫作。

4 NBA 2K15

就像一場出問題的學校戲劇

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《NBA 2K15》因讓玩家沉浸在籃球世界而受到好評,讓球迷感覺自己是精英球隊的一員。然而,這種身臨其境的體驗卻被一個明顯的缺陷所抵消:運動員自己的配音,完全缺乏真正的表演能力。

他們的演講常常毫無生氣,這表明他們不假思索地匆忙完成了錄音。 「我的職業生涯」模式旨在呈現電影般的籃球故事,但由於業餘的配音表演,無意中提供了一些最有趣的場景。

3 真三國無雙3

不要念錯中文名字挑戰:不可能

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《真三國無雙》系列讓玩家沉浸在力量幻想中,讓他們能夠以驚人的打擊擊敗成群的敵人。它對於建立「無雙」流派發揮了重要作用。

然而,它並不以出色的配音而聞名,尤其是在英語改編中。許多說英語的人都在為中文名字的發音而苦苦掙扎,《真三國無雙 3》中的諸葛亮等人物的發音經常出現可笑的錯誤,反映了這一問題。

這種尷尬在過場動畫中被放大,誇張的表達導致台詞顯得卡通般荒謬,從而實現了一種獨特的幽默。

2 莎木

當翻譯出現嚴重錯誤時

在地化挑戰通常會導致配音品質不一致,《莎木》就是這個問題的例證。雖然這款遊戲以其突破性的機制和細緻的世界而聞名,但它卻因其糟糕的英語配音而聲名狼藉。

一句臭名昭著的台詞「幾年前…我是中國人」概括了糟糕的翻譯品質。雖然其目的是傳達文化遺產,但不幸的是,這種措辭給人一種滑稽的錯位,導致了對身份和知識的無意解釋。

1 薩爾達傳說:加美隆魔杖

YouTube 最古老迷因的來源

薩爾達傳說加美隆魔杖CDI動畫薩爾達和海拉爾國王大笑

對於那些經歷過 YouTube 早期時代的人來說,《薩爾達傳說》CD-i 遊戲是網路文化中不可或缺的令人難忘的片段。這些古怪的表演經常因其奇異的動畫和標誌性台詞而聞名,其中包括“你必須死”和“我的男孩”等瑰寶,這些古怪的表演繼續引起觀眾的共鳴。

這些台詞帶有奇怪的語調,轉變成令人難忘的搞笑時刻,尤其是對於那些回憶起 YouTube 便便時代迷因盛行的懷舊時光的觀眾來說。也許這種命運多舛的配音是現代聯繫保持沉默的原因。

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