英雄射擊遊戲的新作《Marvel Rivals》最近的勝利激起了人們的好奇心,為什麼其他著名的遊戲系列沒有涉足類似的領域。漫威擁有大量的英雄和反派,有效地創造了一款引人入勝且平衡的遊戲,人們可能想知道是什麼阻止了其他大型系列的效仿。
許多主要係列面臨的主要挑戰在於角色的多樣性以及創建引人注目的英雄射擊遊戲所需的深度。成功的遊戲通常需要廣泛的角色能力、獨特的武器和複雜的地圖設計。儘管多樣化的角色庫至關重要,但這並不是成功的唯一決定因素,育碧的 XDefiant 證明了這一點。
儘管如此,少數系列似乎完全準備好開發一款可以蓬勃發展的英雄射擊遊戲。加入我們,探索這些遊戲巨頭進入英雄射擊遊戲領域的迷人可能性。
10最終幻想
將生活描繪成薩菲羅斯主線
首先是標誌性的《最終幻想》系列,擁有十六款主線遊戲和眾多深受喜愛的衍生作品,提供了一系列令人印象深刻的角色可供選擇。
雖然數量並不能保證英雄射擊遊戲的成功,但《最終幻想》中具有傳奇色彩的角色肯定可以用來創造引人入勝的體驗。憑藉“金碟”和“世外桃源”等令人難忘的地點,開發者有充足的機會來創建充滿活力的地圖。
從斯考爾和加魯斯這樣的大佬,到克勞德和薩菲羅斯這樣的近戰大師,遊戲中的角色多樣性可以很容易地形成一個全面的角色名單,包括坦克、DPS 和支援。擁有如此豐富的遺產,問題仍然存在:最終幻想英雄射擊遊戲是否只是等待實現?這裡有希望!
9真人快打
幹掉他們!
對於真人快打來說,「致命」這個詞喚起了一種明確無誤的能量,使該系列與眾不同,並暗示了作為英雄射擊遊戲的令人興奮的潛力。
這部系列電影長期以來一直與在 90 年代引發爭議的內心暴力聯繫在一起,但至今仍保持著吸引力。現在,它可以從探索傳統格鬥之外的新類型中受益。儘管早期的衍生作品獲得了褒貶不一的評價,但人們對英雄射擊遊戲可能的改編仍然持樂觀態度。
想像蝎子這樣的角色,揮舞著他經典的「過來這裡」能力,模仿路霸風格的遊戲。同時,Sub Zero 可以扮演類似 Mei 的角色,而 Raiden 可以進行遠程電攻擊。儘管將真人快打轉變為英雄射擊遊戲可能具有挑戰性,但其角色陣容的深度提供了巨大的潛力。
8超級瑪利歐
想想力量提升
對於那些思考標誌性遊戲系列的人來說,超級瑪利歐會立即浮現在腦海中,它是代代相傳的成功象徵。
這個深受喜愛的系列以其永恆的平台遊戲和創新機製而聞名,改編成英雄射擊遊戲的時機似乎已經成熟,特別是考慮到它對衍生作品的偏好。
設想將馬裡奧賽車風格的能力提升轉化為獨特的能力,利用動態地圖的各種遊戲級別,並允許 Laiku 管理動作相機。雖然該系列的家庭友善基調可能會限制暴力戰鬥場景,但任天堂擁有創造性思維的技巧,這表明了可行的遊戲替代方案的潛力。
7王國之心
唐納德,顯然是一名治療師
雖然有些人可能認為《王國之心》只是一個迪士尼項目,但它的原創角色為英雄射擊遊戲提供了豐富的可能性。
除了標誌性的鑰刃持有者之外,將組織 XIII 的成員混合到射手名單中也帶來了令人著迷的可能性。想像 Xigbar 這樣的角色作為狙擊手或 Lexaeus 作為坦克,以及可以改變遊戲策略的動態驅動形式。
不要低估讓標誌性的 Heartless 變得可玩的機會,為陣容提供獨特的優勢。最值得注意的是,為了幽默,唐納德必須成為一名治療師!
6無主之地
槍林彈雨
此列表中的許多作品都需要進行重大改編才能將其塑造成英雄射擊遊戲,但《無主之地》由於其槍支種類繁多,自然而然地與該類型保持一致。
遊戲中色彩繽紛的秘藏獵人陣容,以及潘朵拉星球上的野生 NPC 和惡棍,為英雄射擊遊戲的成功奠定了堅實的基礎。每個職業都可以輕鬆地分配到定義的角色,狂戰士作為坦克,海妖作為支援。
有了標誌性的武器和可供使用的地點,團隊開發人員可以創造引人入勝的體驗。如果它真的實現了,我將宣稱我是英俊的傑克!
5刺猬索尼克
綠燈這個,快
如果您尋求角色多樣性,《刺蝟索尼克》系列是無與倫比的。
擁有從索尼克這樣的速度者到大貓這樣的重量級人物的一系列能力,遊戲玩法的可能性是無限的。想像近戰格鬥者、遠程攻擊者和戰略支援角色,為多人遊戲的混亂創造一個有趣的願景,特別是在綠山或化工廠等區域。
儘管該系列的角色選擇可能會受到限制,但這一切都與創新有關。也許混沌祖母綠可以為新的可玩角色提供獨特的增強功能!
4口袋妖怪
忘記英雄,給我怪物!
英雄射擊遊戲中的角色選擇直接影響其成功,《口袋妖怪》擁有超過 1,000 種充滿獨特力量的生物,創造了無限的遊戲可能性。
該系列已成功擴展到各種類型,使其非常適合另一項創新嘗試。想像一下使用 Cubone 投擲一個由骨頭製成的迴旋鏢 – 向我報名參加該體驗!
3龍珠
給我你的力量
儘管《七龍珠》可能模糊了傳統遊戲系列的界限,但該系列多年來一直是格鬥遊戲系列的主要內容。
包括《Budokai Tenkaichi 3》等經典遊戲和《Sparking!》等當前遊戲。零,這個系列的角色提供了豐富的能力,可以探索格鬥類型以外的內容。悟空的卡美哈美哈、細胞的再生技能和布瑪的科技實力為多人遊戲提供了奇妙的組合。
將幽默融入遊戲玩法至關重要,尤其是在製定如何使 Yamcha 成為可行補充的策略時!
2哈迪斯
鬥陣特攻遇見奧林巴斯
設想一款以神話人物為中心的英雄射擊遊戲,這個提議非常適合哈迪斯。
希臘眾神的融入——從他們既定的能力到梅格和塞伯魯斯等角色敘事——在這一類型中呈現出令人信服的前景。其時尚的外觀使遊戲在視覺上令人著迷,而角色技能則創造了多樣化的遊戲機會。
從 2D 藝術過渡到 3D 機制可能會遇到障礙,但克服這項挑戰可以輕鬆實現英雄射擊遊戲的成功改編。
1英雄聯盟
已經一箭之遙
最後,讓我們討論一下可能是最受歡迎的英雄射擊遊戲系列:《英雄聯盟》。
該系列的巨大受歡迎程度,以及廣受好評的《Arcane》系列的進一步推動,凸顯了其超越傳統 MOBA 遊戲玩法的潛力。憑藉無數的衍生產品,向英雄射擊遊戲的轉變幾乎是不可避免的。
遊戲擁有多樣化的冠軍名單,具有豐富的能力,可以無縫地融入英雄射擊遊戲的動態。考慮到有多少老牌英雄擁有完全充實的能力,這種轉變不僅是可行的,而且是令人興奮的。感謝Arcane,也許我們距離這個夢想成為現實更近了!
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