
隨著時間的推移,人們對遊戲中「負評」的理解發生了很大的變化。目前,任何得分低於「8分(滿分10分)」的遊戲通常都會被視為較差的遊戲。
然而,這種看法忽略了許多值得關注的遊戲,尤其是任天堂的傳奇遊戲庫。玩過「7 分(滿分 10 分)」遊戲的玩家可以證明,遊戲的品質並不僅僅由評論家的評分決定。
對於許多遊戲而言,批評可能源自於對預期管理不善,或玩家預期與實際結果不一致。無論評分如何,這些遊戲都提供了令人愉快且引人入勝的豐富體驗。
10路易吉洋樓
一款比我們想像的更好的遊戲

當《路易吉洋樓》作為 GameCube 的首發遊戲首次亮相時,人們期望它能模仿傳統超級瑪利歐遊戲的成功和風格,這是不切實際的。雖然該劇以其捉鬼主題而具有獨特的風味,但它已經成為一部迷人的經典之作。
探索鬼屋的複雜性會帶來令人愉悅的遊戲體驗。任天堂成功展現了其創造力,同時保持了粉絲所期待的高品質遊戲玩法。
從視覺效果來看,《路易吉鬼屋》十分出色,它利用 GameCube 的圖形功能營造出引人入勝的氛圍,讓玩家沉浸在鬧鬼的環境中。對細節的細緻關注增強了它的吸引力,展示了該公司的藝術才華。
儘管有些人批評其相對較短,但在當今遊戲市場規模龐大的情況下,8-10 小時的遊戲時間可以讓人感到耳目一新且易於接受。
9.星之卡比空中飛車
任天堂,我們的重製版在哪裡?

《星之卡比:凌空翱翔》理應獲得更多的認可,它經常因為看似淺薄的街機賽車機製而受到批評。然而,遊戲在城市審判模式中真正大放異彩,該模式將遊戲體驗變得充滿活力和混亂。
在城市試煉中,玩家可以強化自己角色和車輛,參加各種不可預測的賽事,包括高速競賽和技能測試。遊戲玩法的完全不可預測性創造了一種驚心動魄的體驗,掩蓋了有關賽車機制簡單性的任何批評。
時至今日,這款遊戲仍然很有趣,而它的狂熱地位表明,粉絲們正熱切地等待著它的重製版或以現代遊戲形式復興。
8馬裡奧前鋒:戰鬥聯盟
進球了!

任天堂 Switch 遊戲的體育遊戲因缺乏內容而受到批評。然而,《瑪利歐射手:戰鬥聯盟》卻是一個顯著的例外,儘管有人批評其深度,但它提供了令人振奮的遊戲體驗。
快節奏的足球比賽體現了樂趣和混亂的本質,這部深受喜愛的足球系列的回歸受到了球迷的熱烈歡迎。俱樂部模式允許玩家參加聯賽,增添了刺激感,並且可玩性超出了最初的印象。
遊戲的設計完美地適應了任天堂 Switch 的混合特性,使其成為短時間遊戲的理想選擇,樹立了其他體育遊戲尚未達到的標準。
7.瑪利歐超級明星棒球
去吧,去吧,去吧!

新的馬裡奧棒球遊戲的缺失繼續讓粉絲們感到困惑。《瑪利歐超級明星棒球》是最好的街機風格運動遊戲之一,它以輕鬆的方式演繹棒球,與任天堂獨特的運動生態系統產生共鳴。
玩家可以期待華麗的呈現,強化道具和奇妙的能力可以增強遊戲玩法同時保持其可訪問性。它的簡單特性讓它成為永恆的選擇,值得在當前平台上復興。
6任天堂 Switch 運動
比我想像的更有趣

Nintendo Switch Sports 意外發布,讓人懷念原版 Wii Sports 所建立的格式。雖然它可能沒有捕捉到相同的文化現象,但它成功地呈現了玩家可以享受的有趣的運動合集。
儘管有些人可能會批評其遊戲玩法之外的內容有限,但其主要重點是社交互動和輕鬆的樂趣,使其成為一種令人愉快的多人遊戲體驗,而不是敘事驅動的冒險。
5.《動物之森:快樂家居設計師》
裝飾你的心

評論家常常誤解《快樂家居設計師》背後的意圖,而這款遊戲的明確目的是讓玩家在《動物之森》宇宙中探索自己的創造力。缺乏傳統的遊戲深度並不是缺陷,而是設計選擇,迎合了喜歡室內裝潢的粉絲。
雖然這可能不是典型的《動物之森》體驗,但它可以讓玩家在不同的層面上與該系列遊戲建立聯繫。透過引入創新的設計方面,它擴展了我們已經喜愛的角色的樂趣和互動。
4紙片瑪利歐:貼紙之星
太多不必要的批評

雖然《紙片瑪利歐:貼紙之星》因偏離傳統 RPG 元素而受到不少批評,但它仍然保留了該系列特有的奇特魅力。貼紙機制帶來了挑戰,但如果執行得當,它會透過巧妙的寫作和創造性的關卡設計為玩家帶來引人入勝的體驗。
3代號:STEAM
被低估的戰略瑰寶

代號:STEAM最初推出時的載入時間令人失望,但經過後續更新提升效能後,最終證明自己是一款值得關注的策略遊戲。遊戲具有與《火焰之紋章》系列相似的戰略元素,並秉承了其古怪的前提,同時為新手提供了易於理解的遊戲玩法。
2.朋友生活
仍在等待續集

儘管並未獲得好評,《Tomodachi Life》還是獲得了商業上的成功,並以其古怪的生活模擬吸引了觀眾。遊戲在寫實主義和荒誕主義之間取得了完美的平衡,創造了令人難忘的時刻,甚至多年後仍能引起玩家的共鳴。
1寶可夢不可思議的迷宮:無限之門
極度被低估

口袋妖怪不可思議的迷宮:通往無限之門經常因其易玩性而受到爭議,但它提供了獨特的故事情節,讓遊戲值得玩家努力玩下去。雖然它可能沒有完全滿足前輩們的期望,但其在任天堂 3DS 上的敘事深度和生動的視覺效果值得認可。
總而言之,雖然一些任天堂遊戲可能沒有獲得好評,但它們仍然提供了豐富而愉快的體驗,挑戰了「爛遊戲」的概念。
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