
開放世界遊戲的吸引力主要在於它們能夠為玩家提供無與倫比的冒險和探索。這些沉浸式環境使遊戲玩家能夠穿越廣闊的景觀並參與各種任務,從而增強整體遊戲體驗。
玩家出於各種原因去探索這些廣闊的世界——無論是為了收復失去的領土,解放被壓迫的地區,還是完成角色驅動的敘述。征服新區域會培養成就感和遊戲中有意義的進步,為玩家的旅程增添層次。
當玩家佔領領土時,他們不僅可以擴大控制範圍,還可以在激烈的交戰後享受急需的休息時間。讓我們深入研究這些遊戲,體驗探索和征服領土與強大敵人的刺激。
請注意,我們不會包括《文明》等策略遊戲,因為這些遊戲主要以領土征服為主要遊戲機制。
10.《正當防衛4》
擴大前線

《正當防衛 4》以叛亂為背景,延續了系列遊戲解放任務的傳統。在這裡,玩家需要採取策略行動,奪取對重要區域的控制權,從而破壞壓迫政權。
遊戲引入了「區域打擊」任務,使其有別於先前的遊戲。這種新機制為玩家提供了一條更清晰的擴大控制範圍的途徑,儘管這讓那些喜歡早期解放方法混亂性質的老粉絲感到懊惱。
9.《輻射4》
另一個定居點需要你的幫助

在《輻射 4》中,玩家需要對抗變異的對手和攻擊者派系,同時參與專為領土復墾而設計的綜合定居機制系統。
唯一倖存者可以建造和加強各種定居點,並邀請 NPC 居住在這些地區。玩家還可以加固他們的庇護所以抵禦攻擊者,確保聯邦在危險中的安全。
定居點不僅提供戰役後的內容,也提供玩家創意管道。設計龐大的城鎮和堡壘的能力允許個性化的遊戲玩法,即使在荒涼的環境中也是如此。
8 《消逝的光芒 2》:保持人性
硬核跑酷!

《消逝的光芒 2》邀請玩家解放強盜營地和風車,這些區域對於為倖存者社區建立安全避難所至關重要。
四個強盜營地提供隱形挑戰,風車提供跑酷試驗,解放這些領土不僅可以解鎖生成點,還可以解鎖新的商業選擇。
Villedor 的地形是跑酷愛好者的夢想,鼓勵玩家在穿越充滿挑戰的環境中展示自己的技能。
7.《全境封鎖2》
進入黑暗地帶

《全境封鎖 2》以反烏托邦版的華盛頓特區為背景,包含一系列充滿敵對派系的區域,為玩家提供各種征服機會。
玩家可以解放控制區、發現定居點並在混亂的城市中解鎖快速旅行選項。然而,暗區引入了一層危險,因為它包含高風險的 PvP 元素和精英敵人,並以高級戰利品獎勵勇敢的靈魂。
6.《刺客教條:奧德賽》
這就是…斯巴達!

在《刺客教條:奧德賽》中扮演希臘傭兵,沉浸在伯羅奔尼撒戰爭之中,你可以與雅典或斯巴達結盟。
遊戲玩法圍繞著前哨圍攻和地區削弱展開,包括暗殺關鍵人物以破壞敵人控制並引發大規模征服戰。
選擇與進攻方並肩作戰將帶來更大的回報,使得每次征服的賭注更加刺激。
5.中土世界:暗影魔多
對抗索倫的聖戰

為了向索倫的軍隊發起復仇,塔里昂踏上了解放領土的任務。玩家可以潛入獸人營地並發現強大的鍛造塔,以確保遊戲景觀中的快速旅行點。
除了創新的宿敵系統外,《中土世界:暗影魔多》還創造了一個人口稠密、充滿威脅和機會的世界,以對抗邪惡勢力。
4.《死亡擱淺》
重新連接美國

《死亡擱淺》經常被貼上「步行模擬器」的標籤,但它透過講述薩姆·波特·布里奇斯重新連接破碎的美國的使命而超越了這一分類。
遊戲玩法包括穿越充滿挑戰的地形,不僅要運送包裹,還要建造必要的基礎設施,以幫助沿途的其他搬運工。
儘管玩家可能不會與其他角色進行傳統的互動,但相互支持的影響會在環境中體現出來,儘管孤立,但仍能激發出一種共同的社區意識。
3.《對馬島之魂》
擊退蒙古人

當 Jin Sakai 與入侵的蒙古軍隊作戰時,玩家會遇到各個陷入困境的城鎮和村莊。解放這些據點不僅可以提供戰略優勢,還可以獲得對抗 Khotun Khan 所需的資源。
勝利的努力將獲得當地平民的感激,隨著新生活回歸到以前被壓迫的定居點,創造一個更充滿活力的遊戲世界。
2薩爾達傳說:王國之淚
終極開放世界

《王國之淚》增強了其前作所建立的開放世界體驗。當林克開始阻止加農多夫的最新陰謀時,玩家將穿越各種快速旅行點、神殿和高架區域,以簡化探索。
此外,玩家還可以深入海拉魯的深處,解鎖巨大的地下洞穴,進一步豐富等待探索的多層次世界。
1.《孤島驚魂6》
為了自由!

《孤島驚魂 6》沿襲了系列遊戲的領土佔領模式,玩家需要佔領軍事前哨,發展叛亂力量,反抗安東卡斯蒂略的暴政。
丹尼解放前哨站的方法多種多樣,從爆炸性對抗到巧妙的隱密行動。每個被解放的 FND 前哨都會開闢快速旅行選項並標記新的興趣點,鼓勵進一步探索多樣化的亞拉島。
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