潛行機制在遊戲產業中相當受歡迎,成為專用潛行遊戲以外的各種遊戲的主要內容。它們的適應性使開發者能夠將引人入勝的遊戲玩法引入動作、射擊和角色扮演等遊戲類型中。透過整合潛行元素,這些遊戲創造了動態和多方面的體驗,讓玩家保持投入。為了證明這種多功能性,以下有十款具有出色潛行機制的非潛行遊戲。
10使命召喚:黑色行動 6
比預期好
在長時間中斷《決勝時刻》戰役體驗之後,我對《黑色行動6》感到由衷的驚訝。貢獻。雖然動作仍然是首要任務,但潛行部分增強了遊戲的整體節奏。儘管活動面臨著各種批評,但其隱身元素已成為我最喜歡的功能,並為未來的遊戲帶來了令人興奮的可能性。
9中土世界:戰爭之影
超自然的優勢
《中土世界:戰爭之影》因其備受爭議的復仇系統而聞名,它提供了出色的遊戲體驗。它以其動態遊戲玩法而脫穎而出,具有身臨其境的開放世界,將潛行機制融入其大量的遊戲選項中。奇幻設定為潛行遊戲提供了獨特的轉折,與更現實的對手相比,通常會產生更令人滿意的結果。
8德軍總部 II:新巨像
戰鬥之間的完美插曲
德軍總部 II:新巨像強調快速射擊,但也擁有被低估的隱形元素。雖然主要焦點是戰鬥,但利用潛行可以讓玩家欣賞複雜的關卡設計。雖然對抗經常演變成混亂的交火,但隱密的時刻可以在整個戰役中創造令人難忘的體驗。
7死亡循環
由隱形專家精心打造
《死亡循環》由《恥辱》的創作者開發,繼承了豐富的精心調整的潛行機制。雖然遊戲嚴重傾向於直接參與,但其關卡設計和能力鼓勵玩家探索隱密的方法。柯爾特的力量與精心設計的滲透工具的結合增強了體驗,鼓勵玩家默默地接近目標,同時仍允許在需要時採取爆炸性行動。
6古墓奇兵
最初的隱形首選
儘管我最初對《古墓奇兵》系列持保留態度,但重啟改變了我對勞拉·克勞馥的看法。遊戲將玩家置於一個充滿敵意的環境中,潛行對於生存至關重要。將其標誌性的弓融入遊戲設計中可以增強緊張感並促進與環境的互動。
5孤島驚魂4
體現開放世界的自由
我對《孤島驚魂 4》的美好回憶植根於其引人入勝的開放世界遊戲玩法,尤其是合作元素。然而,我真正的樂趣來自於花幾個小時秘密潛入敵人的營地。利用飛刀和消音武器等工具,我透過秘密行動而不是直接對抗,在充滿活力的世界中獲得了最驚心動魄的體驗。
4上古卷軸 5:天際
奇幻遊戲的巔峰之作
作為最偉大的角色扮演遊戲之一,《上古捲軸 V:天際》的戰鬥可能不如其其他功能那麼耀眼。然而,魔法和潛行構建的加入提供了多種遊戲選項,引起了深刻的共鳴。強大的技能樹擴展了潛行遊戲的機制,允許與遊戲世界進行獨特的交互,同時也豐富了玩家的體驗。
3殺出重圍:人類革命
沉浸式模擬市民的基準
在眾多成功重啟的系列遊戲中,很少有能像《殺出重圍:人類革命》那樣產生影響力。作為沉浸式模擬遊戲的里程碑,Adam Jensen 的故事適應了各種遊戲風格,包括傾向於潛行的遊戲風格。憑藉出色的關卡設計、駭客元素和量身定制的躲避工具包,透過隱形鏡頭體驗這款遊戲將帶來無與倫比的旅程。
2最後生還者第二部
不屈不撓的生存鬥爭
沿著《古墓奇兵》的路線,《最後生還者:第二部》巧妙地整合了潛行機制,以增強其真實的氛圍。持續不斷的危險威脅要求玩家採取謹慎的態度,利用他們的環境和工具來生存。潛行與戰鬥之間的平衡創造了豐富的體驗,而潛行最終增強了敘事的傳遞。
1賽博朋克 2077
擁抱未來滲透
雖然我通常喜歡遊戲中的潛行方式,但我第一次玩《Cyberpunk 2077》時卻忽略了這種遊戲風格。後來我意識到,採用隱密的刺客方法可以改變遊戲玩法,從而在夜之城中實現有機參與。遊戲的機制非常適合潛行愛好者,具有大量無聲擊殺和移動選項,可顯著改變玩家的體驗。對於尚未從這個角度探索的人來說,以潛行為重點的《Cyberpunk 2077》將帶來一場耳目一新、引人入勝的冒險。
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