10 個可以轉變為盟友的 JRPG 反派

10 個可以轉變為盟友的 JRPG 反派

日本角色扮演遊戲 (JRPG) 富含深植於日本文化的獨特主題,具有通常與動漫相關的獨特美學、專注於個人奮鬥的複雜敘事,以及對角色發展和背景故事的重視。

這類型中最容易辨認的主題之一就是將對手轉變為盟友的概念。這個理念的一個著名例證是「Talk no Jutsu」一詞,在有關火影忍者的討論中經常被提及,其中衝突是透過對話而不是戰鬥來解決的。

這種比喻經常出現在各種日本媒體中,包括遊戲和動漫。如果您玩過日式角色扮演遊戲,您可能會遇到這樣的情況:反派角色進化成為同伴,甚至是團隊中不可或缺的成員。

然而,在敘事背景下,從敵人到朋友的轉變有時會讓人感覺不自然或執行不力。在本文中,我們將重點介紹十款 JRPG,其中昔日的敵人與主角聯手,成為永久的團隊成員或經歷救贖之路。

請注意:所有提到的標題都會有相關的劇透。

10 雷加爾布萊恩特

仙樂傳說

《仙樂傳說》中的 Regal Bryant

雷加爾布萊恩特 (Regal Bryant) 是《仙樂傳說》中一個引人注目的角色,最初是以反派角色出現的。他的故事體現了惡棍和敵人之間的細微差別,因為從對抗一開始,他就表現出了不情願的反對態度。

雷加爾受泰瑟亞拉教宗的派遣前來抓捕科萊特,但當他看到普雷西亞時卻猶豫了,這顯示出他內心的矛盾。在他們的第二次戰鬥中,他摧毀普雷西亞的 Exsphere 的意圖促使他們發生衝突,但科萊特的康復使他重新考慮自己的角色並加入他們的任務。

隨著故事情節的展開,雷加爾的性格深度得到了探索,揭示了他的世故智慧和涉及普雷西亞妹妹的悲慘背景故事——這是遊戲故事敘述中一個關鍵且令人心碎的轉折。

9 烏蘇拉

烈焰之息 IV

《龍戰士 4》中的烏蘇拉

烏蘇拉以芙歐帝國指揮官的身份開始了她的旅程,她的任務是抓捕主角龍。從他們第一次相遇開始,她就接觸到了帝國的黑暗手段,這迫使她重新思考自己的忠誠。

她不斷發展的視角使她以護衛的身份陪伴 Ryu,讓她能夠親自觀察主角和他的意圖。最終,目睹皇帝對人民的漠視後,她決定加入 Ryu 的隊伍,共同對抗帝國的腐敗。

8 明智吾郎

女神異聞錄 5 皇家版

女神異聞錄 5 皇家版

明智吾朗 (Goro Akechi) 在《女神異聞錄 5 Royal》中扮演的角色與怪盜團之間存在著複雜的關係,儘管情況特殊,但他體現了由敵人變為盟友的形象。

最初,明智偽裝成盟友,但後來他暴露了自己的真實意圖,最終導致了令人難忘的背叛。然而,透過故事的曲折,他犧牲了自己來協助盜賊團,展現了他性格中更深層的一面。

《皇家》擴充包引入了一個新的學期,為明智提供了進一步的發展,他必須面對自己的過去,並最終選擇與怪盜團並肩作戰,對抗更大的威脅。

7 哈勒

穿越時空

《Chrono Cross》中的哈爾

在《Chrono Cross》中,哈爾 (Harle) 是一位神秘人物,模糊了朋友和敵人之間的界線。起初,她似乎與敵人結盟,與 Lynx 一起阻礙 Serge 的前進。

然而,隨著劇情的發展,她的本性逐漸顯露出來,儘管她最初的使命是取回冰凍的火焰,但她矛盾的忠誠和真誠的幫助顯露出來。

最終,哈勒體現了忠誠的複雜性以及她的責任與她對主角的新感情之間的衝突。

6 阿什

深淵傳說

《深淵傳說》中的 Asch

《深淵傳說》中阿希的旅程提供了獨特的人物探索,因為他體現了源自於痛苦過去的仇恨和怨恨。原本是反派陰謀的產物,他的存在與主角路克息息相關。

阿什的性格最初是對抗性和輕蔑性的,後來透過各種互動逐漸演變,當他不情願地幫助團隊對抗共同的敵人時,展現出不情願的友誼時刻。

他最終的犧牲凸顯了他為確保他們所居住的世界的生存而努力的成長,暗示了兩個角色之間超越敵意的更深層次的聯繫。

亨德里克

勇者鬥惡龍 XI

《勇者鬥惡龍 XI》中的亨德里克

《勇者鬥惡龍 XI》中,亨德里克就是意外加入主角一方的典型例子。最初,他以堅定的對手的形像出現,以責任和榮譽的名義一心一意地追捕主角。

隨著故事情節的展開,他經歷了重大的轉變,認識到自己先前行為的錯誤,最終決定與 Luminary 聯手,糾正他所助長的錯誤。

4 阿爾貝爾·諾克斯

星之海洋:直到時間的盡頭

星之海洋:直到時間的盡頭 Albel Nox

《星之海洋:直到時間的盡頭》中的阿爾貝爾諾克斯是另一個引人注目的案例,其中的角色徘徊在邪惡和友愛的邊緣。他最初被定位為一個對抗力量,其咄咄逼人的舉止背後隱藏著一個悲慘的故事,迫使玩家重新評估對他的看法。

當玩家了解他的角色的複雜性時,他們可能會選擇恢復他的形象,最終使他與團隊結盟,從而提供實質的遊戲優勢。

3 凱恩·海溫德

最終幻想IV

《最終幻想 IV》中的凱恩·海溫德

《最終幻想 IV》中凱恩海溫德 (Kain Highwind) 的人物弧線以背叛和救贖為標誌,因為他在盟友和對手之間搖擺不定。這種演變使他成為 JRPG 中深度角色複雜性的最早例子之一。

他最初與主角結盟,後來屈服於操縱,最後努力尋求救贖,最後重新加入團隊,幫助他們克服重重困難完成任務。

2 聽力

異度之刃 2

《異度之刃 2》中的 Jin

異度之刃 2中的Jin是一個一開始是強大對手但後來演變成具有強烈動機的悲劇人物的角色。他的敘述最初被認為是充滿敵意和冷酷的,但它揭示了刀鋒戰士在人類手中所面臨的更深層次的不公正。

隨著金不斷努力改變自己的信仰,你對他的理解也會越來越深,最終他為了確保主角的生存而無私地犧牲自己,這標誌著他從敵人變成了盟友。

1 魔法師

時空之輪

《時空之輪》中的 Magus

Magus 最初是《時空之輪》中的主要反派,很好地體現了救贖的複雜性。他最初的所作所為,包括對英雄領域的壓迫,導致玩家將他視為惡棍。

隨著劇情的展開,玩家發現了他的真正目標——召喚拉沃斯來拯救他的妹妹莎拉。這種悲劇性的動機迫使玩家去理解他內心深處的行為,從而選擇招募他加入隊伍。

然而,這種選擇會帶來後果,以複雜的方式影響其他角色,進一步強調了 JRPG 故事中常見的相互交織的命運。

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