在遊戲領域,AAA 遊戲通常受到嚴格的行業標準的約束,而獨立遊戲則享有更高水準的創作自由。這種差異使獨立開發者能夠探索獨特的敘事技巧,經常放棄傳統對話,轉而採用沉浸式體驗。因此,很少會出現省略台詞的大片,因為對話被廣泛用來展開複雜的敘述。
相反,獨立遊戲經常展現出無需多言就能吸引玩家的非凡能力。透過巧妙地運用遊戲機制、視覺設定、動畫和調色板,這些遊戲提供了無數與玩家產生深刻共鳴的體驗。在這裡,我們重點介紹十款無需對話即可傳達深刻故事的傑出遊戲。
10個小惡夢
夢的不好的一面
說到恐怖,獨立電影重新定義了這個類型,《小小惡夢》就是一個典型的例子。遊戲利用視聽元素巧妙地傳達敘事,讓玩家對正在發生的事件得出自己的結論。
透過強調「表演而不是講述」的方式,《小小噩夢》在世界和玩家之間建立了一種發自內心的聯繫,使故事情節變得非常個人化。遊戲的怪誕氣氛使對話變得多餘,增強了沉浸感並喚起了滲透到體驗中的恐懼感。
9我不這麼認為
無聲的抗爭
《涅瓦河》被公認為2024 年最佳獨立遊戲之一,展現了 Nomada Studio 在無需口頭對話的情況下打造情感旅程的能力。這款遊戲透過令人驚嘆的音樂和充滿活力的配色方案進行交流,優先考慮感官體驗而不是口頭敘述。
《涅瓦河》專注於失落和治癒的主題,引發深刻的情緒反應,強化了遊戲如何透過視聽元素建立強大的連結。它證明了獨立遊戲可以提供的美麗和真實性。
8阿布祖
潛水夢
如果說有一款遊戲讓人感覺像是踏入夢境,那麼《Abzu》絕對名列前茅。它對水下探索的迷人表現成功地將現實與幻想無縫地融合在一起。
沒有對話是故意的,因為言語無法概括遊戲所達到的沉浸深度。透過採用創新的機制和舒緩的音景,Abzu 擅長營造與玩家產生共鳴的寧靜氛圍。其簡潔和有影響力的設計確保給人留下持久的印象。
7外衣
全方位的冒險
雖然《Tunic》由於缺乏對話而可能會帶來挑戰,但它讓玩家沉浸在一個透過冒險本身說話的世界。遊戲的設計最初令人困惑,但它促使玩家解釋周圍的環境並探索他們在這個充滿活力的宇宙中的目的。
當你在這場冒險中航行時,發現和探索的感覺會讓人想起《薩爾達傳說》和《黑暗靈魂》等經典遊戲,這讓《Tunic》成為一種大膽的體驗,優先考慮參與性而非傳統。
6繭
世界中的世界
《繭》編織了一個既令人費解又夢幻般的敘事。它利用巧妙的流暢設計在不同的世界之間旅行,為玩家帶來了獨特的挑戰,這些挑戰不僅要求很高,而且視覺上也很吸引人。
儘管這個故事可能令人費解,但其遊戲玩法卻引人入勝,促使玩家繼續投入到展開的旅程中。憑藉出色的品質和創新的遊戲玩法,Cocoon 在 Annapurna Interactive 令人印象深刻的產品陣容中脫穎而出。
5朱桑特
遺跡中的故事
在沒有對話的情況下講述一個引人入勝的故事是一項挑戰,但朱桑成功地實現了這一壯舉。攀爬機制與歷史和韌性的敘述無縫結合。
該遊戲以其深刻的聲音設計和身臨其境的遊戲玩法吸引了玩家,帶來了精美複雜且引人入勝的體驗。
4裡面
氛圍的力量
INSIDE提供令人難忘的體驗,其特點是遊戲中最引人注目的氛圍之一。它透過遊戲機制和環境故事講述而不是文字來講述故事。
Playdead 透過引人入勝的謎題增強感官體驗,確保每個環境都對故事的發展做出深遠的貢獻。緊張的氣氛貫穿始終,營造出一種不適和期待感,鞏固了《INSIDE》作為一款傑出解謎冒險遊戲的地位。
3灰色
沉默的美
遊戲必須在飽和的市場中產生強大的影響,而GRIS恰好滿足了這一點。透過形狀和顏色的藝術性,它講述了遊戲中最感人的故事之一,喚起了深刻的情感和反思。
透過放棄傳統的說故事方法,GRIS 描繪了一段歡樂和悲傷的旅程,巧妙地突出了這些情感之間的對比。其簡單的機制讓玩家能夠享受其令人驚嘆的視覺效果和令人回味的配樂,在他們的記憶中留下持久的印記。
2超光漂流者
探索未知
在這種通常依賴傳統敘事的遊戲類型中,《Hyper Light Drifter》脫穎而出,它讓玩家沉浸在一個充滿奇怪角色和神秘挑戰的神秘世界中。
遊戲呈現了對話和符號,但它們的意義對玩家來說仍然難以捉摸,象徵著他們作為局外人的旅程。這種身臨其境的體驗抓住了探索的真正本質,其中最大的障礙來自於陌生的風景,而不是相反的力量。儘管故事很神秘,但引人入勝的遊戲玩法、出色的配樂和藝術設計使《Hyper Light Drifter》成為一場非凡的冒險。
1旅程
神奇的旅程
傳達《風之旅人》的一些新內容是一項挑戰,這款遊戲自推出以來就廣受好評,充分說明了其影響力。這款獨立傑作已連接了數百萬玩家,體現了遊戲如何無需使用文字即可創造深刻的互動。
故事以互動為基礎,令人驚嘆的配樂和令人驚嘆的視覺世界更加突出。從你開始的那一刻起,旅程就展開了一場神秘的奧德賽,旨在給每個玩家留下難忘的印記。它改變了遊戲期望,成為未來講故事的標誌和超越其媒介的持久經典。
發佈留言