10 個應該加入《萬智牌》的最終幻想角色(及其潛在能力)

10 個應該加入《萬智牌》的最終幻想角色(及其潛在能力)

自 2023 年 Gen Con 上宣布以來,經過充滿期待的等待,備受期待的《萬智牌》《最終幻想》跨界套裝將於今年夏天推出。雖然官方僅披露了少數卡牌名稱,但角色名單預計將包含該系列中一些最受歡迎的人物。由於角色陣容龐大,許多標誌性人物將不可避免地出現在新卡牌中。

關於 Square Enix 是否參與塑造這次跨界遊戲的方向仍存在一些不確定性,但他們很可能旨在推廣更新的遊戲來吸引玩家的興趣。這可能會導致《最終幻想 VII》中的角色出現,尤其是隨著正在進行的重製三部曲的熱度不斷上升,以及《最終幻想 XIV》中的角色出現,以吸引新的訂閱者。即將推出的系列作品將重點關注尚未正式公佈的角色,其中不包括艾米特·賽爾奇 (Emet-Selch) 和雷霆 (Lightning) 等人氣人物。然而,像凱夫卡 (Kefka) 這樣的角色預計會出現,他們曾在各種藝術作品中被預覽過,但非正式地被確認為可玩的卡牌。

薩菲羅斯之怒機制潛力

薩菲羅斯毀滅計劃的應有憤怒

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薩菲羅斯是《最終幻想》宇宙中最知名的反派之一。他主要以《最終幻想 VII》中的大反派角色而聞名,其影響力延伸至《王國之心》和《最終幻想紛爭》等遊戲。他出現在即將推出的魔術系列中似乎是板上釘釘的事,尤其是因為他已經在迄今為止發布的多件藝術作品中得到展示。

在為 Sephiroth 設計卡片時,會出現幾種主題選擇。雖然突出他的戰鬥技能是常規做法,但更令人興奮的方法可能是製作一張卡片,參考他召喚流星的整體目標。這樣的卡牌可以加入清場機制,可能類似《魔法》中的「憤怒」概念,讓 Sephiroth 消滅敵對的生物,同時常常讓他自己毫髮無損,就像吞噬境界者 Sarulf 一樣。

塞莉絲的控制技能:玩家的福音

吸收法術:塞莉絲與魔法機制的契合

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儘管《最終幻想 VI》仍然深受粉絲喜愛,但像塞莉絲這樣的角色有時會被像克勞德·斯特萊夫這樣更突出的人物所掩蓋。然而,由於賽莉絲在故事中從反派到英雄的獨特經歷,她成為了一個傑出的角色。她引人注目的救贖弧線和複雜性使她成為這張交叉卡的絕佳候選人。

在《萬智牌》的背景下,Celes 的符文騎士能力可以轉化為遊戲互動,例如消除和吸收法術傷害,同時恢復法力。如果精心打造,這項技能可以使她成為一個強大的控制組件,使她能夠對抗咒語,同時為玩家的後續回合產生資源。平衡這種機制可能是一個挑戰,但如果執行得好,它將完美地適合 Magic 的遊戲動態。

凱夫卡:理想的雙面人物

凱夫卡的變身卡

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凱夫卡是《最終幻想》系列中最令人難忘的反派之一。作為一位前加斯塔利亞帝國的宮廷法師,他後來成為一個追求終極力量的流氓,他透過混亂的崛起成為神,這讓他既迷人又可怕。他古怪的設計和戲劇性的行為使得許多人將他與小丑等標誌性人物相提並論。

Magic 描繪 Kefka 的一個迷人方式可能是使用雙面卡。最初,玩家可以以宮廷法師的身份與他交戰,但在解鎖特定能力或支付一定費用後,他們可以翻轉他以顯露出他的神態。強大的神角色的主題與魔術的多樣化卡牌類型完美契合。

介紹巴哈姆特:龍王

巴哈姆特在魔法中的標誌性地位和作用

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龍王巴哈姆特在《最終幻想》系列中有著悠久的歷史,可以追溯到該系列的誕生之初。他最初以 NPC 的身份出現,並在各個遊戲版本中進化成為最強大的召喚生物之一。作為系列中的常駐角色,巴哈姆特在《萬智牌:派對》中出現的可能性很大,尤其是考慮到遊戲以龍為中心的主題。

在魔法範圍內,龍是一種令人垂涎的生物類型,涵蓋了遊戲玩法中的所有五種顏色身份。將巴哈姆特想像為五色傳奇指揮官為龍主題的套牌開闢了令人興奮的可能性。有趣的是,這並不是巴哈姆特第一次出現在《魔法》;早期的龍與地下城系列中已經引進了一個名為巴哈姆特的龍神。

巴爾弗雷與經典魔法機制的協同作用

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巴爾弗雷或許不是《最終幻想 12》中的主角,但他確實體現了主角的魅力。他活潑的個性和自我發現之旅使他成為遊戲中的傑出人物,尤其是作為一名空賊。巴爾弗雷的角色與《萬智牌》中的幾個反覆出現的元素完美契合。

飛艇在魔法傳說中扮演關鍵角色,尤其是像晴空號這樣的飛船。同時,海盜原型在最近的系列中培養了有趣的主題體驗,寶藏機制也越來越受歡迎。巴爾弗雷爾 (Balthier) 與既定的主題相得益彰,為創意卡片設計提供了絕佳的機會。

巴茨與博科:活力四射的一對

透過合作夥伴機制慶祝紐帶

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巴茨被廣泛認為是粉絲最愛的主角。他樂觀的舉止和對朋友堅定不移的支持使他在《最終幻想V》的整個旅程中成為一個討人喜歡的角色。 ,將它們整合到一張魔法卡中將是一個令人興奮的提議。

利用《魔法》中的合作夥伴機制可以讓巴茨和博科充當雙重指揮官,象徵著他們之間的強烈連結。夥伴機制傳統上表示著友情,並且有可能在補充指揮官產品中呈現它們,玩家將享受在戰場上一起部署兩個角色的機會。

尤娜的永恆召喚機制可能會大放異彩

魔法召喚的藝術:核心元素

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尤娜是宇宙中著名的召喚師,這使她成為《萬智牌》遊戲機制的理想人選,該遊戲機制主要圍繞著生物召喚。魔法可以透過幾種創造性的方式融入她的角色——也許賦予她從牌組中獲取生物的能力,或者允許她透過支付一定費用來召喚一個強大的生物標記。

利用 Ultimecia 的時間操控

力量與風格:Ultimecia 的實際應用

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儘管對於《最終幻想 8》的成功人們眾說紛紜,但不可否認的是,Ultimecia 作為魔法領域的一個角色具有大放異彩的潛力。她獨特的風格和狡猾的手段使她成為一個引人注目的對手,與拉扎夫和瑪切薩女王等各種魔法戰略家相提並論。

魔法可以探索 Ultimecia 對時間的精湛操控作為一種強大的能力。在遊戲中,時間操縱通常會導致玩家獲得額外的回合,從而為她的控制者帶來顯著優勢。這種機制可以體現Ultimecia 對控制的最終渴望,而結合相關的缺點將增強主題凝聚力——也許允許對手在這些回合中部署生物,就像Ultimecia 的時間咒語如何允許她在與Squall 的戰鬥中做出戰略轉變一樣。

艾莉絲的精彩瞬間專為遊戲玩法而設計

在遊戲中捕捉艾莉絲的重要性

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儘管僅用《最終幻想 VII》中愛麗絲的悲慘死亡來概括她是不夠的,但這一刻仍然是遊戲史上最引人注目的時刻之一。魔法對愛麗絲的詮釋可能會反映出她在整個故事中的關鍵貢獻,尤其是她透過與生命之流的聯繫在阻止流星方面發揮的關鍵作用。

雖然玩家們都很清楚愛麗絲的失敗,但很多人可能忽略了她後來在協助隊伍的最終戰鬥中所發揮的重要性。對愛麗絲來說,一個引人注目的遊戲元素可能是在她死亡或從墓地觸發的能力,讓人想起《依尼翠》中的DISTURB 機制。重新塑造,具有與她的生命之流相關的另一種表現形式精華或神聖法術。

混沌:向魔術的趣味性致敬

魔法中混沌融合的樂趣

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混沌是《最終幻想》系列首部作品中的主要反派,象徵混亂和衝突,為角色融入《萬智牌》奠定了有趣的基礎。儘管不像後來的反派那樣微妙,但加入混沌仍舊是對這個系列起源的致敬。

魔法經常利用「混沌」概念來引入改變遊戲的隨機性,就像混沌扭曲之類的卡片一樣,它將生物重新洗入牌組並用隨機卡片替換它們。代表混沌的卡牌可以透過為遊戲增添不可預測的轉折來取悅玩家,最終使其成為跨界體驗中令人難忘的一部分。

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