
《魔物獵人荒野》是一款內容豐富的遊戲,它除了簡單的遊戲循環之外還提供了複雜的體驗。即使花了無數的時間進行狩獵,玩家仍然會不斷發現新的策略和細微差別。
該遊戲在增強新手玩家體驗方面表現出色,並針對新玩家做出了改進。確實,《Wilds》被認為是迄今為止該系列中最用戶友好的作品。然而,遊戲的許多方面並未在教程中涵蓋,因此玩家只能自己想辦法。
本指南提供了精選的寶貴提示和技巧,包括甚至可能不會在 Discord 等遊戲社群最遠的地方分享的專家見解。劇透很少,但遊戲宣傳資料中展示的一些生物可能會出現在附圖中。
10 Seikrets 秘密化妝包
嗯…提示在哪裡?

讓我們從一個相對簡單的提示開始,如果玩家不注意初始遊戲提示,他們可能會忽略這個提示。 Seikret 有一個物品袋,可以在狩獵過程中定期重新填充,通常包括除臭劑等任務專用物品,特別適用於對付那些散發出令人衰弱的臭味的怪物。
這個提示很突出,因為控制指南中沒有顯示存取 Seikret 儲藏室的按鈕提示。要使用此功能,只需安裝 Seikret 並按住 D-Pad 上的左鍵即可。只要您有足夠的空間,您就可以將此袋中的物品轉移到您的庫存中。
9.學習如何睡眠轟炸
這是禮儀問題

雖然《魔物獵人荒野》引入了許多機制,但存在一些對於線上遊戲很重要的不成文規則。其中一種做法就是所謂的睡眠轟炸技術。當怪物在合作狩獵期間睡著時,玩家需要在生物的頭部或尾部周圍放置大型或巨型桶形炸彈。這些物品非常珍貴,每次狩獵時都應將其放在您的庫存中。
一旦設定好桶,建議使用傷害力最高的武器的玩家透過攻擊炸彈來引爆炸彈,最好同時攻擊怪物以最大化傷害。如果使用像錘子或大劍這樣的強力武器引發爆炸,這種策略會特別有效,但任何武器都可以完成這項任務。
8掌握陷阱技術
一種尺寸不適合所有人

外出冒險時,裝備陷阱是必不可少的,但玩家很快就會意識到陷阱的有效性會因目標而異。對於某些怪物來說,電擊陷阱通常比陷阱更有效,某些生物可能不會因為其飛行能力而觸發陷阱。
怪物獵人系列中值得注意的一點是古龍根本無法被捕獲,所以如果遇到它們不要嘗試這樣做;在之前的遊戲中,有些甚至具有抵抗陷阱的機制,例如 Lunastra。 Capcom 不斷添加的新怪物將繼續發展這些動態。
7.你可以啟動你的隊友
非常規團隊合作

在《魔物獵人》的合作領域中,需要注意的是,你不能對隊友造成傷害,但互動仍然會產生令人驚訝的後果。準備發動強力攻擊時,始終要對你的盟友保持警惕,因為你可能會無意中擾亂他們的行動。相反,如果隊友睡著了,你可以在他們面臨怪物的危險之前發動攻擊喚醒他們。
有些進攻行動可以發射隊友,如果時機把握正確,可以發揮戰術優勢。此外,只要你的時機把握得當,即使沒有壁架,你也有可能騎上怪物。
6安裝時使用繪圖工具
這不是一匹野馬

雖然騎乘是《魔物獵人》的基本機制,但其複雜性常常被低估和解釋不充分。要騎上生物,你通常需要在攻擊過程中跳到它身上,通常是從壁架上。一旦安裝好,您可以使用左搖桿操縱身體的不同部位。
為了有效地造成傷害,請透過不斷砍殺騎乘生物來造成傷口,並在螢幕上出現「Draw Finisher」選項時按 R1 使用。當怪物掙扎時,您可以選擇支撐(按住 R2)或在野獸的身體上切換位置。成功重新騎上去是可能的,但隨著怪物的抵抗力不斷增強,重新騎上去變得越來越困難。
5.你可以按住雕刻按鈕
我浪費的時間

本提示對於長期休息後重返《魔物獵人》的老玩家尤其有用。在早期的遊戲中,獵人必須手動點擊雕刻按鈕來收集被擊敗的怪物的獎勵,這很乏味並且經常導致手抽筋。
在當前版本中,只需按住雕刻按鈕即可讓你的角色自動從屍體上收集可用的獎勵。雖然動畫需要時間,但與手動點擊相比,這是一個顯著的改進。此外,獵人現在可以透過按住觸控板立即停止倒數計時器;只需確保事先收集所有需要的物品即可。
4.更多玩家讓遊戲變得更難
嗯,傷害縮放!

雖然《魔物獵人荒野》鼓勵玩家透過 SOS 信號彈召喚其他人並組隊進行狩獵,但這可能會無意中增加難度等級。
怪物生命值和傷害的擴大受戰鬥中獵人數量的影響,這意味著單人玩家可能比團隊玩家面臨更難應對的挑戰。儘管如此,即使增加了難度,團隊合作仍可以增強體驗。在發出 SOS 求助之前,請先充分了解可能產生的影響。
3.使用潛行攻擊機制
當他們沒有意識到時,他們會更加痛苦

儘管《魔物獵人》傳統上並不強調隱身,但《荒野》為那些能夠不被發現地接近怪物的玩家引入了一種獎勵機制。如果您設法接近某個生物而沒有被發現,請在足夠接近時按“圓圈”鍵進行隱秘攻擊。這項策略能夠造成巨大傷害並成為發起戰鬥的絕佳策略。
雖然挑戰在於偷偷接近怪物,但你可以蹲下以較慢的速度移動並利用周圍的環境(例如灌木叢)來隱藏自己。雖然隱身在 Wilds 中並不重要,但利用這種機制可以產生在戰鬥中至關重要的免費傷害。
2陷阱可以重新定位
這是一個新時代

魔物獵人中最令人沮喪的時刻之一是成功設下陷阱,結果你的目標卻跑掉了。值得慶幸的是,在 Wilds 中,您現在可以拾取並重新定位陷阱,這是該系列的首創,儘管遊戲缺乏使用該功能的充分解釋。
要取回陷阱,請接近它並按圓圈將其拆除;陷阱將返回到您的庫存中以供將來使用。根據需要,您可以重複執行此操作。即使獵人拆除地面上的一個洞的背後邏輯引發了人們的質疑,但這項生活品質功能展示了 Capcom 致力於創造更用戶友好的體驗。
1 Brightmoss 對戰 Flying Foes 時表現不佳
秘密防空技術

我在《魔物獵人》系列遊戲上投入了大量的時間和精力,我可以肯定,在《荒野》中,涉及 Brightmoss 的機制確實非常突出。每張地圖上都充滿了動植物,一些物品在製作中起著特殊的作用,但Brightmoss 可以顯著影響戰鬥。
該物品可以在戰場上收集,也可以裝入你的 Slinger 中。乍一看,這種彈藥似乎沒什麼作用,但在面對飛行怪物時,它的真正價值就顯現出來了。當這些生物升空時,你可以向它們發射 Brightmoss讓它們墜落。
儘管我沒有評估過每一個怪物,但我已經證實了它對一個我在這裡沒有透露的關鍵對手的效力。 Brightmoss 對於使用速度較慢的武器(如錘子)的近戰用戶特別有益。
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