類惡魔城遊戲中 10 個簡單易懂的 Boss

類惡魔城遊戲中 10 個簡單易懂的 Boss

類銀河戰士惡魔城遊戲類型以其極富挑戰性的遊戲玩法而聞名,尤其是在與強大的 Boss 作戰時。然而,並非所有 Boss 遭遇戰都是平等的,有些 Boss 遭遇戰的挑戰性比其他 Boss 遭遇戰小得多。事實上,某些老闆出奇地容易被打敗,這使得他們看起來更像是障礙而不是真正的技能考驗。

10. 德古拉

惡魔城:月下夜想曲

惡魔城:月下夜想曲中德古拉頭目與里希特的互動

弗拉德·特佩斯伯爵,也被稱為德古拉,是《惡魔城:月下夜想曲》中的標誌性反派,玩家可能會發現與他的遭遇相當容易應對。鼓勵玩家製定創造性的策略來快速消滅他。此外,如果您設法在序幕中一分鐘內擊敗他,遊戲將獎勵您增強的起始屬性。使用像 Crissaegrim 這樣的強力武器或像 Soul Steals 這樣的咒語會導致他迅速死亡。只要記住保持移動並有效躲避他的攻擊即可。

9. 濕透的騎士

鹽與庇護所

《鹽與避難所》中的濕透騎士首領,手持巨劍

儘管人們對此持有不同看法,但《鹽與避難所》中的《濕透的騎士》很容易就被認定為銀河戰士惡魔城類魂系列遊戲類型中 Boss 戰的直接介紹。他揮舞著大劍,看起來可能很嚇人,但他緩慢的攻擊速度卻是他的致命弱點。無論你的角色體型如何,用簡單的格擋和跳躍技巧就可以輕鬆擊敗他,這使他更像是一個學習機會而不是一個嚴重的威脅。

8. 禮賓服務

死亡細胞

《死亡細胞》中禮賓部老闆發動進攻

在類銀河戰士惡魔城類 Roguelike 遊戲《死亡細胞》中,禮賓員是第一個大 Boss。儘管它可能會帶來一些初始挑戰,但玩家可以透過正確的策略輕鬆地戰勝它。禮賓員會遵循可預測的動作順序,讓玩家躲避、阻擋或招架其攻擊,同時使用炸彈或帶刺的靴子進行遠程攻擊。如果您是遊戲新手,可能需要一段時間來適應,但完全可以擊敗這個老闆而不受任何傷害。

7. Athetos

公理邊緣

Axiom Verge 競技場中的 Athetos 首領

與其續集相比,《Axiom Verge》提供的體驗挑戰性較小,尤其是與老闆 Athetos 的關係。與傳統的戰鬥不同,Athetos 並不參與戰鬥,而是透過召喚多波被稱為 Donaughts 的奴才來控制競技場。它們可預測的攻擊模式使得這場最後的對抗更像是一場長期的生存考驗,而不是一場真正的挑戰。透過升級和強大的武器,許多玩家在後續的遊戲過程中找到了創意和有效的方法來派遣 Athetos。

6. 復仇蠅之王

空洞騎士

空洞騎士中的復仇蠅之王 Boss

與《空洞騎士》中具有挑戰性的 Boss 形成鮮明對比的是,復仇蠅之王出乎意料地容易對付。這個BOSS的特色是只有兩種攻擊方式,對玩家來說並不構成太大的危險。當復仇蠅王試圖用新生的僕從壓倒玩家時,這些小蒼蠅很容易被消滅。記住要保持警惕並在必要時進行治療,但總的來說,這場戰鬥仍然很簡單。

5. 尖叫聲

Yoku 的島嶼快車

Yoku 的 Island Express 中的 Screech BOSS 之戰

Yoku’s Island Express 是一款有趣的彈珠台平台遊戲,擁有一系列簡單的 Boss。其中,Screech 是最簡單的。玩家只需摧毀周圍的水晶來創造機會,並用彈珠瞄準老闆的弱點。在三位熱心的紅色 NPC 的幫助下,勝利幾乎是可以保證的,這使得這次遭遇戰成為輕鬆愉快的挑戰。

4. 墓穴爬行者

胰島

小島中的墓穴爬行者首領

雖然 Islets 以其強大的 Boss 而聞名,但 Grave Crawler 出乎意料地容易對付。這場最初的多階段戰鬥的主角是一個體型巨大、移動緩慢且攻擊選項有限的 Boss。雖然它可以召喚小兵並試圖跳過競技場,但它的遲緩和最小的傷害輸出使它更有趣而不是具有挑戰性,讓玩家很容易獲得成功。

3. 卡拉卡

墨西哥大混戰!

Guacamelee 中的 Calaca BOSS 戰!

Calaca 是 Guacamelee! 中的最後一個 Boss,它帶給你的體驗更多的是喜劇性而非挑戰性。他的攻擊模式很容易預測,讓玩家可以輕鬆避免傷害。此外,變身為雞形態並利用故障甚至可以讓他在第二階段陷入無助。這次遭遇戰讓遊戲的最終體驗變得十分輕鬆有趣。

2. 柳石

奧日與螢火意志

Ori 與《精靈與螢火意志》的 Willow Stone 首領戰

雖然《奧日與螢火意志》通常都以具有挑戰性的 Boss 戰為特色,但 Willow Stone 卻是個例外。由於缺乏實質的挑戰,許多玩家認為他不是真正的 Boss。這場戰鬥常常讓人感覺像是為接下來與 Shriek 的遭遇而倉促設置的,讓玩家想要接受更實質的挑戰。透過簡單的跳躍和瞄準其核心的方法可以迅速結束戰鬥。

1. 溫迪戈

鴻溝

裂谷中的溫迪戈首領之戰

類銀河戰士惡魔城遊戲中的典型第一個 Boss 主要作為教程而不是真正的挑戰。然而,來自 Chasm 的溫迪戈卻因其極其簡單的戰鬥方式而成為人們娛樂的源頭。儘管它嘗試進行各種攻擊,例如跳躍和投擲巨石,但其笨拙的動作使它很容易成為目標。即使在更困難的情況下,擊敗這種生物幾乎不會遇到任何阻力,常常引發歡笑而不是沮喪。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *