
《薩爾達傳說:馬吉拉的假面》因其明顯的黑暗基調和複雜的主題而從其他系列遊戲中脫穎而出。它在幾十年前發布,繼續引發人們對其敘事和令人難忘的特米納世界的激烈討論。這種深度的陰謀支撐了這款遊戲的持久遺產,使其成為休閒玩家和忠實粉絲的焦點。
按照時間順序,故事情節緊接在《時之笛》之後,講述了林克開始尋找納維的故事,納維是他的仙女伴侶,在他歸還大師之劍後就離開了。他的旅程出乎意料地將他帶到了神秘的特米納之地,這個地方雖然與海拉魯有一些美學上的相似之處,但沉浸在自己的神秘和怪誕的氛圍中,讓人想起它的前身。
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骷髏小子對抗梅吉拉控制的戰鬥
馬吉拉的面具對骷髏小子的影響

骷髏小子最初是作為一個騙子出現的,後來在梅祖拉麵具的影響下演變成一個更險惡的角色。當面具的邪惡能量開始控制時,玩家在遊戲中目睹了這一悲慘的轉變。在遊戲的三天裡,骷髏小子的行為改變變得非常明顯;從前兩天頑皮的舉止到最後一天令人不安的抽搐和失控狀態。這種視覺敘事在與林克令人不安的對抗中達到了高潮。
9
月亮兒童:與快樂面具推銷員的聯繫
快樂面具推銷員與月亮兒童之間的聯繫

當林克到達月球與馬吉拉對峙時,他遇到了戴著面具的神秘孩子,他們可能代表著曾經與惡毒面具互動過的古老部落的殘餘。值得注意的是,這些孩子與快樂面具推銷員有著驚人的相似之處,這加劇了人們對他們共同血統的猜測。當訂婚時,孩子們提出了一個關於林克作為面具推銷員的潛在未來的有趣問題,進一步加深了圍繞這個角色的謎團。
這種聯繫表明快樂面具推銷員的起源可能與梅祖拉麵具的古老傳說交織在一起,暗示他對其危險的深刻理解,並暗示他可能對它的過去有答案。
8
林克的悔恨負擔
對林克過去的揮之不去的遺憾

透過療癒之歌的力量,林克努力幫助那些被過去的遺憾所折磨的 NPC。諷刺的是,林克本人也陷入了自己的悲傷之中,直到他的時間線很晚的時候才得到解決。在《薩爾達傳說》重置了他的童年之後,他發現自己背負著過去努力的重擔,最終渴望與他的朋友納維建立聯繫。
這種情感景觀反映了深刻的內在衝突,林克在努力幫助他人的同時,也努力應對自己未實現的願望和海拉魯生活中揮之不去的記憶。
7
Link 無法兌現的承諾
未實現的誓言的沉重

當林克與眾多 NPC 打交道時,他經常發現自己正在承擔他們未完成的任務,這反映了他們未實現的願望。然而,遊戲的周期性意味著這些承諾會被反覆重置,導致一個不幸的現實:無論他的意圖多麼崇高,林克都無法履行所有這些承諾。
這不僅加重了林克的情感負擔,也強調了遊戲中反覆出現的主題——儘管他有英雄事蹟,但時間操縱的後果留下了一系列未解決的故事,加深了他性格中的悲劇感。
6
轉型的陣痛
戴口罩的心理影響

林克戴上面具時的痛苦從視覺上證明了每次轉變所帶來的內在痛苦。正如係列開發者青沼英二在採訪中透露的那樣,每個面具都濃縮了前任主人的記憶和未實現的願望。因此,當林克戴上面具時,他的心中充滿了那些未能實現夢想的悲傷,加劇了他的情感旅程。
這種遺傳性創傷的概念不僅將《梅祖拉的假面》與該系列的其他作品區分開來,而且還為林克的探索增添了多層心理深度。
5
加羅:墮落的間諜
揭開加羅的悲慘歷史

伊卡納峽谷中神秘的伽羅揭示了一個陰暗的背景故事。林克遇到的這些生物不僅僅是敵人,而且實際上是在為伊卡納王國收集情報時死亡的間諜的殘餘。據帕梅拉的父親說,當他們被捕時,他們就進行了儀式性的自殺,沒有留下任何痕跡。這引發了關於他們在特米納世界的目的和存在性質的令人不安的問題。
4
拯救所有人的不可能任務
特米納的選擇負擔

在《梅祖拉假面》的悲劇敘事中,現實是殘酷的:林克無法在一個時間循環內拯救每個靈魂。遊戲機制規定,返回到一個週期的開始會重置大多數任務,雖然可以拯救某些角色,如安朱和卡菲,但由於事件的重置,林克最終無法保證他們的持久安全。
這種機制深刻地影響了遊戲體驗,因為玩家必須努力克服無法始終成為堅定不移的英雄的問題,反映出遊戲的黑暗主題並灌輸一種永久的失落感。
3
德庫管家之子:隱藏的命運
林克和德庫管家之間的聯繫

德庫管家的憂鬱故事圍繞著他失蹤的兒子展開,他的命運可能與林克自身的轉變有著錯綜複雜的連結。據猜測,德庫管家之子的靈魂被束縛在德庫面具內,反映了馬吉拉的詛咒。管家關於林克與他兒子相似的評論只會增加這個理論。
這種聯繫為林克的旅程帶來了額外的複雜性,將梅祖拉麵具的影響與與失去和身份相關的持續痛苦交織在一起。
2
快樂面具推銷員之謎
揭開推銷員的身份

儘管快樂面具推銷員與月球之子有潛在的聯繫,但它仍然是一個謎。他對馬吉拉麵具的了解以及他在海拉爾和特米納之間穿行的輕鬆程度暗示了更深層的背景故事。關於他的起源有很多猜測,包括他自己是否曾經是月球之子,這為他在遊戲中的神秘存在增添了層次。
他在保護面具方面的角色加劇了人們對他的動機以及他如何巧妙地處理如此強大的神器的疑問,將玩家帶入圍繞他的角色的神秘網絡中。
1
Termina 的神秘本質
終點站:陰影與秘密的世界

馬吉拉麵具最深奧的謎團之一是特米納本身的起源。根據《薩爾達傳說百科全書》,特米納是骷髏小子心中黑暗的化身,與馬吉拉的邪惡力量交織在一起。然而,傳說中的差異讓玩家質疑這種敘事的準確性。此外,任天堂手冊將特米納僅僅描述為與海拉爾平行的領域,引發了人們對它的存在以及角色如何在這些世界之間穿越的進一步好奇。
來自海拉魯的個體如何(以及為何)進入終點站仍然無法解釋,這加劇了馬吉拉麵具中荒涼的主題層次。隨著玩家深入研究這些概念,Termina 的本質仍然是大量分析和猜測的主題,使其秘密在遊戲結束後很長一段時間內都能引起共鳴。
《梅祖拉的假面》錯綜複雜的敘事和令人難忘的主題不僅使其在《薩爾達傳說》系列中脫穎而出,而且還深刻地激發了玩家的情感,鼓勵人們不斷探索其豐富的秘密。悲傷、失落和生存困境的結合給玩家留下了不可磨滅的印記,迫使他們重新審視遊戲,尋找可能永遠遙不可及的答案。
來源:任天堂
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