FromSoftware 開發的遊戲以其具有挑戰性的遊戲玩法而聞名,其中 Boss 遭遇往往是難度的頂峰。這些關鍵時刻增強了敘事和遊戲玩法,為玩家創造了難忘的體驗。
然而,與普遍的看法相反,這些遊戲的難度並沒有持續升級,值得注意的是,最終的頭目並不總是最強大的。
在許多情況下,玩家會發現遊戲中期或可選的 Boss 比遊戲的最終對手更具懲罰性。在這篇文章中,我們精心挑選了難度超過最終首領的十個《靈魂之源》首領,以此來慶祝這些頑強的戰士。
為清楚起見,此列表不包括可下載內容 (DLC) 中的 Boss,因為它們的設計難度往往更高,以滿足經驗豐富的《靈魂》粉絲的期望。
10費爾施塔特,皇家宙斯號
耐力測試
遊戲 | 黑暗靈魂2 |
地點 | 亡靈地穴 |
《黑暗靈魂 2》經常因 Boss 名單過於簡單而受到批評,因此很容易考慮該名單中的各種候選者。然而,在少數例外中,皇家宙斯號「費爾施塔特號」是一個重大挑戰。
雖然它可能不符合 FromSoftware 的典型標準,但 Velstadt 非凡的恢復力讓玩家感到驚訝,尤其是那些習慣於只需幾次攻擊即可擊敗敵人的玩家。由於Nashandra相對簡單,因此Velstadt 的耐力戰感覺特別艱苦,因為任何失誤都可能在篝火處重置進度。
9四王
單一解決方案的問題
遊戲 | 黑暗靈魂 |
地點 | 深淵 |
從第一次接觸四大天王開始,我就遇到了無數的掙扎。他們的戰鬥機制看似簡單,但執行起來卻棘手得多。
多個敵人的存在和令人迷失方向的攝影機使挑戰變得更加複雜,使得躲避和攻擊成為真正的技能考驗。就我個人而言,我只是依靠哈維爾裝甲的防禦能力取得了持續的成功。如果沒有這個策略,與我與煤渣之王格溫的經驗相比,我的嘗試可能會失敗。
8鏡子騎士
難以逾越的威脅
遊戲 | 黑暗靈魂2 |
地點 | 國王通道 |
同樣,鏡子騎士在《黑暗靈魂 2》中也帶來了巨大的挑戰,他配備了可以吸收大量傷害的盾牌。
德蘭萊克城堡頂上的遭遇戰耗時較長,而騎士的高生命值和 NPC 盟友可能加入戰鬥的情況加劇了這一情況,從而使戰鬥變得更加複雜。他的基本攻擊模式似乎是可控的,但他的雷擊造成的不可預測的命中範圍,再加上召喚的幻影,使這場戰鬥比看起來更加困難。
7黑暗潛伏者
最苛刻的雙重戰鬥
遊戲 | 黑暗靈魂2 |
地點 | 古老的黑暗深淵 |
《黑暗靈魂 2》與多個敵方 Boss 作鬥爭,通常要么沉悶,要么過於困難。然而,《黑暗潛伏者》呈現了平衡難度的完美案例,提供了到第二階段的無縫過渡,感覺令人敬畏但又公平。
唯一的缺點是到達它的道路十分艱辛,這是所有《靈魂之源》遊戲中最令人沮喪的 Boss 之一。儘管是我的最愛之一,但由於這個麻煩,我只與黑暗潛伏者戰鬥過一次。無論如何,它都是《黑暗靈魂 2》中最具挑戰性的 Boss之一,遠遠超過了更簡單的納珊德拉。
6預兆王莫爾戈特
玻璃大砲建造
遊戲 | 火環 |
地點 | 皇家首都萊德爾 |
預兆之王莫爾戈特展示了《埃爾登環》挑戰中基於角色等級的變化。第一次的戰鬥結束得很順利,我必須重新開始享受戰鬥,而最近的戰鬥讓我在幾次嘗試後感到失敗。
這種不一致源自於莫爾戈特複雜的攻擊模式,即使是經驗豐富的玩家也常常面臨挑戰。儘管面對起來很疲憊,但這很大程度上取決於你的角色的強度,這就是為什麼它在這個清單中排名較低的原因。
5奧恩斯坦與史莫
恐怖的象徵
遊戲 | 黑暗靈魂 |
地點 | 阿諾爾隆多 |
雖然《黑暗靈魂》系列中的許多 Boss 都感覺相對容易,但奧恩斯坦和史莫始終因其難度極高而享有盛譽。儘管我現在能夠相對輕鬆地擊敗他們,但我永遠不能低估他們的實力。
在我第一次玩遊戲時,他們擊敗我的次數比格溫多得多,迫使我質疑自己在遊戲中取得成功的能力。即使有Solaire 的幫助,我仍然發現他們無情的攻擊具有挑戰性。
奧恩斯坦的衝鋒和史莫夫的進攻記憶猶新,每次踏入他們的競技場都會加劇我的焦慮。
4宇宙之女埃布里塔斯
亞南的真實惡夢
遊戲 | 血源詛咒 |
地點 | 上大教堂區 |
雖然《血源》的基礎遊戲具有相對易於管理的 Boss,但宇宙之女埃布里塔斯卻是一個鮮明的例外,它將令人難以忘懷的存在與激烈的戰鬥體驗結合在一起。
第一階段看似簡單,但隨之而來的混亂會帶來光束、無情的頭撞和空中攻擊,如果你不小心的話,很快就會把你送回獵人之夢。
與可以招架的第一位獵人格爾曼不同,埃布里塔斯需要躲避和精確的時機來避免她毀滅性的舉動。
3無名王
感謝上帝,這是一個可選的老闆
遊戲 | 黑暗靈魂3 |
地點 | 大龍峰 |
正如我所堅持的那樣,《黑暗靈魂 3》擁有《靈魂之源》系列中最具挑戰性的 Boss,而《無名之王》就是這一趨勢的典範。
這場戰鬥因其可選性而特別重要,因為它是我要征服的最具挑戰性的老闆。雙相的特徵和巨大的攻擊力,讓其不可預測性增加了危險性。
雖然《餘燼之魂》作為三部曲中最艱鉅的最終 Boss 有其獨特的難度,但它的許多階段都是可以通行的。相比之下,無名之王從頭到尾都是無情的。
儘管有些人可能將其稱為《黑暗靈魂 3》中最難的 Boss,但我相信它的可選狀態可確保玩家在戰役中的進展不會因其存在而受到阻礙。
2仇恨的惡魔
來自異世界的戰鬥
遊戲 | 斧頭:影逝二度 |
地點 | 蘆名城門 |
與仇恨惡魔的戰鬥可能會讓人感覺像是在另一個宇宙中,因為它的遊戲風格與《隻狼:影逝二度》的其他部分截然不同。
這個敵人挑戰既定的遊戲機制,迫使你快速適應。與測試你對遊戲掌握程度的劍聖一心不同,仇恨惡魔將你置於一種迷失方向的位置,而不提供指導。
就我個人而言,我成功地擊敗了他,策略是使用眾所周知的技巧,用哨子多次擊暈他,將他推倒。否則的話,我很可能會避開這個可怕的敵人。
1米蓋拉之刃瑪萊尼亞
隻狼 Boss 潛入《Elden Ring》
遊戲 | 火環 |
地點 | 艾菲爾,哈利格樹之鎧 |
雖然我在與「米奎拉之刃」瑪萊妮亞的戰鬥中可能沒有遇到太大的困難,但她所提供的挑戰程度遠遠超過了拉達貢和埃爾登野獸。
Malenia 對技能和掌握程度提出了獨特的考驗,這在以前的 FromSoftware 遊戲中是沒有遇到過的。考慮到她壓倒性的性質,即使對於資深玩家來說,她的可選狀態也不足為奇。
她速度快且具有毀滅性,可以迅速恢復生命值,並遭受幾次幾乎不可避免的攻擊。再加上她的競技場具有挑戰性的佈局、猩紅腐爛的威脅以及不可預測的戰鬥風格,使她成為玩家將面對的最難對付的老闆之一,通常需要數百次嘗試才能首次獲勝。
發佈留言