
不可玩角色 (NPC) 對於視訊遊戲中的沉浸式體驗至關重要。它們豐富了敘事並增強了遊戲玩法,為玩家提供了深入參與遊戲所需的基本背景。它們在遊戲世界中的重要性是毋庸置疑的。
許多 NPC 與玩家產生深刻的共鳴,常常成為令人難忘的圖標,提升各自遊戲的情感影響。 NPC創建製程備受重視;許多粉絲,包括我自己,都渴望獨立的冒險,讓我們能夠探索這些角色錯綜複雜的背景故事。
為了表彰這些虛構人物的傑出貢獻,我精心列出了10 個真正值得擁有自己的衍生遊戲的標誌性 NPC。
10梅塔騎士
孤獨且被低估

特許經營權 | 卡比、任天堂明星大亂鬥 |
最顯眼的外貌 | 任天堂明星大亂鬥特別版 |
回想我兒時最喜歡的《星之卡比歷險記》,很明顯,梅塔奈特是遊戲中最有趣但又被忽略的角色之一。儘管他在《星之卡比》系列中反覆扮演角色,但他尚未在自己的遊戲中佔據中心舞台。
即使他在《任天堂明星大亂鬥》系列中的出場也沒有完全展現出他的潛力。憑藉著正確的故事情節和遊戲機制,《Meta Knight》可以成為動作平台遊戲的主角。鑑於他對遊戲界的長期影響,他無疑應該得到更多認可。
9維克多·沙利文
返回至尊薩利

特許經營權 | 神秘海域 |
最顯眼的外貌 | 神秘海域4:盜賊末路 |
雖然我可能不是《神秘海域》的鐵桿粉絲,但我不能忽視維克多·沙利文為該系列帶來的魅力。他在《神秘海域 4:盜賊末路》中的角色讓他的角色在我腦海中更加牢固,讓我對他鮮為人知的背景故事很感興趣。
繼續這個系列,我主張製作一部衍生劇,深入探討薩利機長之前的越軌行為。他擁有豐富的令人興奮的經歷,可以輕鬆地充實一款引人入勝的獨立遊戲,在探索新的敘事途徑的同時滿足粉絲的需求,而不會危及系列的完整性。
8湯米米勒
需要關閉

特許經營權 | 最後的我們 |
最顯眼的外貌 | 最後生還者第二部 |
考慮到《頑皮狗》中不斷展開的故事,一款以喬爾的兄弟湯米·米勒為主角的遊戲將是非常棒的。雖然完整的續集可能沒有必要,但一部有重點的衍生作品可以揭示湯米的感受和經歷,為已經分層的宇宙提供深度。
《最後生還者第二部》的開放式結局留下了探索的空間。類似於《神秘海域:失落的遺產》的形式將為粉絲提供一個激動人心的機會,讓他們了解湯米的旅程並尋求結局。
7阿特柔斯
遺產的繼承人

特許經營權 | 戰神 |
最顯眼的外貌 | 戰神:諸神黃昏 |
雖然我希望聖莫尼卡工作室能夠探索新的智慧財產權,但該系列的重點轉向阿特柔斯似乎是不可避免的。 《戰神:諸神黃昏》完美地做到了這一點,展現了阿特柔斯複雜的性格和潛在的敘事深度。
由於他的角色在最新一期中顯著擴大,開發人員為他規劃一個專屬的未來是合乎邏輯的。如果他們要嘗試區分 Atre 的遊戲機制
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