
電子遊戲有多種形式,每種形式都有其獨特的吸引力;然而,開放世界遊戲因其提供沉浸式體驗的非凡能力而脫穎而出。當玩家可以不受加載畫面幹擾地探索廣闊的環境時,他們會遇到豐富的互動世界,其中充滿了各種活動,以令人振奮的方式挑戰他們的遊戲技能。
相反,即使是一些線性遊戲也有可能演變成宏偉的開放世界體驗,擁抱這種類型遊戲所特有的探索和發現的哲學。考慮到這一點,我精心挑選了十款線性遊戲,如果將它們重新想像為開放世界,可以大大增強其遊戲玩法動態。
10奇點
重建歷史

《奇點》在第一人稱射擊遊戲中經常被忽視,但它因其引人入勝的歷史敘事和創新的時間操縱機製而受到讚譽。設想一個開放世界的戰役,雖然具有挑戰性,但可以為玩家提供無與倫比的體驗。透過不同的時間軸穿越同一地點,透過時間操縱與動態環境元素互動,可以帶來豐富的創新遊戲可能性。
儘管雄心勃勃,但實現這一概念最終可以讓奇點成為應有的焦點。
9征服
正當防衛風格

Vanquish 以其激烈的第三人稱射擊機製而聞名,它以快節奏、刺激的遊戲體驗吸引玩家。發展一個廣闊的開放世界,保持這種瘋狂的節奏,同時允許與更大、更強大的 Boss 進行戰鬥,這種前景非常有吸引力。為開放世界探索而量身定制的重新構建的關卡設計,輔以強大的進程系統,可以將 Vanquish 轉變為更長、更身臨其境的冒險。
8阿修羅之怒
與泰坦神之戰

儘管《阿修羅之怒》的遊戲玩法可能不是其最強的屬性,但它無疑是這一代最令人著迷的遊戲之一。其敘事深度、令人驚嘆的電影效果和神話主題的結合營造出迷人的氛圍。轉變為開放世界格式,玩家可以與巨大的星際神靈進行史詩般的戰鬥,並擁有更大的行動自由,這將極大地提升遊戲體驗。
增強打鬥機制和不依賴額外內容即可實現真實結局將進一步提高其續集的潛力。
7.《最後生還者2》
拓展西雅圖體驗

雖然《最後生還者 2》的續集可能沒有必要,但開放世界改編似乎是該系列的自然演變,特別是考慮到上一部作品中描繪的西雅圖的沉浸式環境。為玩家提供更多的途徑和額外的探索機會將創造更豐富的後世界末日敘事,而不是遵循線性情節發展。這種可能性不僅保持了該系列的強度,而且增強了整體體驗。
6急速
奔向無限

Haste 被認為是 2025 年最具吸引力的獨立遊戲之一,它提供了動態的奔跑體驗。然而,其等級分離破壞了原本流暢的遊戲體驗。允許完全不間斷、無載入畫面的開放世界環境將大大增強其遊戲機制的吸引力。儘管當前的遊戲玩法非常出色,但開放世界格式可以將 Haste 提升到一個非凡的水平。
5細胞分裂:黑名單
為更大的目標奠定堅實的基礎

作為有史以來最出色的隱形電玩遊戲之一,《細胞分裂:黑名單》為未來的潛在發展奠定了堅實的基礎。遊戲的全球設定和環境客製化任務提供了引人入勝的體驗,在開放世界環境中可以進一步增強。想像在對移動和任務目標的限制最少的情況下穿越國際地點——一種讓人想起《合金裝備 5:幻痛》的無縫遊戲體驗。
4.《德軍總部2:新巨像》
大規模破壞

《德軍總部 II:新巨人》在前作的基礎上,以廣闊的關卡和探索獎勵為特點,創造了一種令人著迷的遊戲體驗。為了爭奪領土控制權而與壓迫政權展開大規模戰鬥的可能性將創造令人振奮的遊戲動態。 MachineGames 已經完善了槍戰和關卡設計的元素,使其適合增強玩家代理能力的開放世界改編。
P的三個謊言
時間和深度

作為近年來最出色的作品之一,《P 的謊言》抓住了其前輩作品的精髓。與《黑暗靈魂》系列和《血源詛咒》類似,遊戲的互聯世界營造出一種有機的感覺,增強了沉浸感。在此基礎上,向開放世界格式的轉變可以讓人們更徹底地探索 Krat 及其廣泛的傳說。雖然當前的線性敘事令人愉快,但開放世界的體驗無疑會豐富遊戲玩法和故事發展。
2.《神秘海域4:盜賊末路》
更多尋寶活動

與我對《最後生還者》的觀點類似,我認為《神秘海域》目前的地位很好,儘管它的續集仍然很有趣。鑑於《神秘海域 4:盜賊末路》是該系列進化的縮影,向更開放的框架過渡可能會提供必要的前進動力。這將賦予玩家更大的自由,透過強調探索、尋找線索和發現獎勵來增強尋寶體驗。與其繼續內森德雷克的旅程,不如在不同的場景中引入一個新的主角,以全新的調查機制為該系列注入活力。
1個小偷
一個潛力無窮的概念

儘管《神偷》系列最新作品的評價褒貶不一,但其潛力依然顯而易見,表明如果該系列能夠重新煥發活力,將擁有巨大的可能性。遊戲擁有更多開放的關卡,讓玩家作為盜賊大師享受寧靜的體驗。在廣闊的城市環境中實施更多相互關聯的任務,玩家可以在返回藏身處制定下一個目標之前參與各種精心設計的搶劫,這可能會帶來多樣化的遊戲機會。透過這些創新機制復活《神偷》可以確保其在當代遊戲領域中的地位。如果不是這樣,該系列可能會逐漸淡出人們的視線,讓粉絲們渴望看到更多。
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