10 款讓你渴望更多遊戲體驗的簡短電子遊戲

10 款讓你渴望更多遊戲體驗的簡短電子遊戲

關於遊戲時間投入與金錢成本之間關係的持續討論非常引人入勝。然而,我欣賞如今遊戲時長種類繁多的現狀。如果每款遊戲都需要超過40小時的遊戲時間,並且充斥著支線任務,這很可能會導致玩家疲勞。相反,長度較短的遊戲往往能帶來令人難忘且引人入勝的體驗。

這些簡短遊戲體驗的魅力在於,它們能夠引人入勝,卻又不會讓人覺得太冗長。當玩家渴望體驗更多引人入勝的世界時,它們恰到好處地收尾。其中一些短篇遊戲甚至成為了我的心頭好,證明了精妙的故事敘述和沈浸式的遊戲體驗在緊湊的格式中也能得以呈現。

如果你正在尋找精彩絕倫的遊戲,又不想佔用你所有的空閒時間,那麼讓我們來探索一些值得你關注的優秀遊戲。為了說明它們的長度,我引用了 HowLongToBeat 的數據,該數據基於標準通關體驗提供見解。請注意,達到 100% 通關率可能需要更多時間。

兄弟:兩個兒子的故事

哦,兄弟,你還活著多久了?

兩兄弟在一起

主線故事

3小時

主線劇情 + 額外內容

3.5小時

100%

4小時

我第一次接觸《兄弟:雙子傳說》是在2014年Steam大幅打折的時候,當時它獨特的概念深深吸引我。這款遊戲由約瑟夫法雷斯(Josef Fares)執導,他後來憑藉《逃出生天》(A Way Out)《分裂小說》(Split Fiction)等作品贏得了讚譽,從一開始就展現了創新的設計元素。

玩家同時控制兩兄弟,每人使用獨立的搖桿。這款情感豐富的遊戲對於任何欣賞遊戲劇情深度的玩家來說,都是不容錯過的體驗。雖然遊戲只花了幾個小時就完成了,但整個旅程卻驚心動魄。隨著2024年重製版的推出,體驗這款佳作從未如此簡單。

9.《潛龍諜影5:原爆點》

讓你等了一年才得出結論,是嗎?

雨中的蛇

主線故事

2小時

主線劇情 + 額外內容

6.5小時

100%

21小時

《原爆點》的到來標誌著我的遊戲之旅中一個重要的時刻,因為我已經在《潛龍諜影》系列上投入了無數時間。雖然小島秀夫決定將這款遊戲與《幻痛》分開發行有些出人意料,但它卻像一道誘人的開胃菜,為這道主菜錦上添花。

作為一款緊湊的沙盒遊戲,《原爆點》在兩小時的時長中提供了豐富的玩法選擇,為之後雄心勃勃的續作奠定了基礎。這款遊戲簡潔的模式巧妙地激發了我的興趣,讓我對後續展開的廣闊宇宙充滿期待。

8腐肉

逆向恐怖類銀河戰士惡魔城

吸收人類的怪物

主線故事

4.5 小時

主線劇情 + 額外內容

5.5 小時

100%

6小時

一位朋友向我推薦的《腐屍》(Carrion)展現了對類銀河戰士惡魔城遊戲的全新詮釋。這款遊戲的亮點在於,玩家可以扮演一個以無助人類為食的實體,顛覆了傳統的遊戲玩法。

這款創新作品長達約五小時,將驚險刺激的探索體驗與漸進式地圖結合,奠定了其在類銀河戰士惡魔城恐怖遊戲領域的典範地位。強烈推薦給尋求獨特體驗的玩家。

7 ICO

Team ICO 攜《永恆經典》在 PS2 上首次亮相

ico 和 yorda 在橋上

主線故事

6.5小時

主線劇情 + 額外內容

7小時

100%

8小時

第六代電子遊戲在我心中佔有特殊的地位,《古堡迷蹤》正是那個時代傑出成就的典範。它的世界設計引人入勝,其懷舊的美感至今仍深深吸引著玩家。

遊戲時間約六小時,讓玩家從頭到尾沉浸在一段深刻的情感旅程中。隨著你探索這個精美的世界,你會被深深的渴望所觸動,想要探索其中隱藏的秘密和潛能。

6.紀念碑谷

不喜歡益智遊戲?那就來玩這個吧

紀念碑谷的一個級別

主線故事

1.5小時

主線劇情 + 額外內容

2.5小時

100%

2.5小時

雖然我玩益智遊戲的經驗有限,但那些引起我興趣的遊戲往往會讓我沉迷其中。其中之一就是《紀念碑谷》,這款遊戲製作精美,設計精妙,魅力十足,即使不熟悉這類遊戲的玩家也會被深深吸引。

遊戲時長不到兩小時,卻能帶來令人難忘且氣氛濃厚的遊戲體驗,但看完片尾字幕後,你可能會意猶未盡。好在《紀念碑谷》還有兩部續作,無論是益智遊戲愛好者還是新手,它都是一個絕佳的選擇。

5邁阿密熱線

一些老式的極端暴力

邁阿密熱線的水平

主線故事

5小時

主線劇情 + 額外內容

7.5 小時

100%

15小時

《邁阿密熱線》是一款誇張的80年代風格動作遊戲,很快就成了我的心頭好。這款五小時的遊戲融合了緊張刺激的玩法和起伏的故事情節,將玩家帶入一個充滿混亂與復仇的迷人世界。

這款遊戲如同一款戰略解謎遊戲,需要玩家快速決策並完美執行。其緊湊的節奏和瘋狂的刺激感讓你欲罷不能,幾乎讓人忍不住想要重玩一遍。

4回家

走,不要跑

探索回家的房間

主線故事

2小時

主線劇情 + 額外內容

2.5小時

100%

3小時

在這個世界上,有些人對步行模擬器的合理性存在爭議,而我對它們卻情有獨鍾。有時,我喜歡按照自己的步調探索精心建構的環境,而不是參與那些爆炸性的行動。

《到家》是這一類型遊戲的傑出代表,它以家庭和人際關係為中心,講述了錯綜複雜的故事。遊戲的真實性令人產生深刻共鳴,玩家將穿越20世紀90年代一個動盪家庭的記憶。

雖然市面上有許多步行模擬器,但很少有能與《Gone Home》的深度和真誠相媲美的。

3門戶

注意差距

測試室06

主線故事

3小時

主線劇情 + 額外內容

5小時

100%

10.5小時

2008年購買《橘子盒》讓我接觸到了《傳送門》,出乎意料的是,它竟然成了我最珍愛的遊戲之一。這款巧妙的解謎平台遊戲將幽默、創新的玩法和引人入勝的劇情完美地融合在一起。

雖然玩家可以在不到四個小時內通關遊戲,但巧妙的測試室和驚險刺激的劇情,足以吸引玩家在片尾字幕滾動很久之後還想繼續玩下去。其吸引玩家的能力確實無與倫比。

2親愛的艾絲特

不,很遺憾,那不是肖恩·賓

《親愛的艾絲特》中的島嶼

主線故事

1.5小時

主線劇情 + 額外內容

1.5小時

100%

1.5小時

雖然我原本以為《親愛的艾絲特》的旁白是肖恩·賓,但真正吸引我的是故事本身。它完美契合步行模擬遊戲的題材,帶來了豐富的聽覺體驗,並輔以令人嘆為觀止的視覺景觀。

遊戲劇情探索了神秘與失戀的主題,呼應了經典哥德式浪漫的基調。獨特的遊戲玩法鼓勵玩家多次通關,以完整地拼湊出故事的脈絡。

1看火人

看火人與我

亨利在《看火人》中看著斷掉的電纜

主線故事

4小時

主線劇情 + 額外內容

4.5 小時

100%

5小時

我第一次接觸《看火人》是在遊戲發售日那天,當時我和最好的朋友一起玩了一整天,遊戲瞬間吸引了我的注意力。這款遊戲錯綜複雜的劇情和引人入勝的角色動態,使其成為獨立遊戲領域的標誌性作品。

亨利和黛莉拉之間的化學反應深刻展開,時而戲謔,時而深厚的情感交流。揭開失蹤女孩之謎的探索之旅,在犀利的劇本和一流的配音演繹下,為故事增添了層次。

《看火人》精心營造的氛圍和發人深省的結局,讓這部影片成為一部充滿情感和緊張氣氛的難忘之旅。

來源和圖片

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