
對於喜歡操縱遊戲機制來獲取優勢的玩家來說,尋找簡化挑戰的方法是一個令人興奮的旅程。雖然它並沒有完全打破規則,但它往往能繞過規則的邊界,讓經驗豐富的玩家輕鬆應對高難度的遭遇戰或挑戰平台挑戰。
然而,即使是最資深的玩家也可能會發現,某些遊戲的機制、技能或建構過於簡單,削弱了遊戲本身的刺激感和挑戰性。遊戲的目標是運用巧妙的策略,獲得戰略優勢,但又不會每次都注定獲勝。下面,我重點介紹了一些優秀的遊戲,以及一些可能會降低遊戲難度的過強選項。
10.《異塵餘生:新維加斯》
高水準的演講技巧

《異塵餘生》系列一直以來都以強大的遊戲機制著稱,其中 VATS 系統更是許多玩家的一大亮點。然而,在《新維加斯》中,對對話和說服的強調卻讓戰鬥顯得毫無必要。擁有高超的口才,玩家可以巧妙地化解衝突,獲得那些魅力不足的角色根本無法獲得的獎勵和權限。
引人入勝的是,玩家甚至可以在胡佛大壩與拉尼厄斯將軍交鋒,選擇透過談判擺脫僵局,而不是捲入激烈的戰鬥。憑藉其雄辯的口才和精湛的開鎖技巧,玩家將化身為一位能夠以最小衝突應對挑戰的強大角色。
9.《上古卷軸5:天際》
隱形弓箭手建造

潛行機制通常能帶來有效的遊戲策略。然而,沒有一款遊戲能像《上古卷軸5 :天際》一樣,將潛行機制發揮得如此強大。我多次遊玩後,始終傾向於選擇「潛行弓箭手」的路線,玩家可以毫不費力地從陰影中消滅敵人,而不會引起警覺。
早在 Helgen 的教學中,玩家獲得弓箭後,便可遠距離攻擊敵人。即使敵人被發現並射出可見的箭矢,他們也可能立即掉以輕心,彷彿置身事外,從而讓潛行的玩家得以繼續猛攻。潛行和弓箭帶來的各種額外技能,有效地塑造了近乎無敵的敵人,讓每一次遭遇都成為可預測的勝利。
8.火環
出血構建

作為靈魂系列中最具可玩性的遊戲之一,《Elden Ring》為玩家提供了豐富多樣的戰鬥方式。然而,即使是面對最強大的Boss,選擇流血輸出往往也是最有效的策略。
這種流血構築充分利用了流血的持續傷害效果,能夠在短時間內有效降低敵人的生命值。雖然某些Boss可能會反制這種策略,但流血構築的整體效果能讓開發者輕鬆上手,就像玩一款傳統懲罰類遊戲的簡易版一樣。
7.《巫師3:狂獵》
昆恩之盾

在角色扮演遊戲中,面對終極挑戰可能會令人望而生畏,尤其是在《巫師3》中最高難度「死亡行軍」的挑戰中。儘管如此,許多玩家發現,昆恩之盾的法印會讓遊戲體驗的很大一部分變得微不足道。這個保護性的法印可以讓傑洛特抵擋來襲攻擊的傷害,確保即使在極度不利的情況下也能生存下來。
投資 Quen 標誌可以增強其有效性,使玩家能夠輕鬆完成原本致命的戰鬥,鞏固其作為克服高風險挑戰的決定性機制的地位。
6.《精靈寶可夢:紅》
心靈類型

在早期寶可夢的世代中,不同屬性之間的平衡經常被打破,尤其是超能力屬性的寶可夢在戰場上佔據主導地位。在最初的151隻寶可夢中,設計師們忽略了幽靈屬性攻擊對它們的有效性,導致像胡地這樣的寶可夢幾乎無敵。
缺乏足夠的對策通常意味著擁有超能力的訓練師在錦標賽和戰鬥中能夠快速取得勝利,這反映了許多玩家在整個冒險過程中所經歷的不平衡。
5.《王國之心2》
反映

作為 KH2 白金獎杯的驕傲持有者,我的成功很大程度上歸功於「反射」技能。與前作不同,這項技能能夠精準地阻擋敵人的攻擊,徹底改變了遊戲體驗,讓戰鬥更加流暢。反射技能的優點在於可以抵消傷害並將其反射回敵人,讓艱難的戰鬥變得輕鬆許多。
有了足夠的 MP 和謹慎使用,反射可以扭轉即將到來的厄運,展示其作為王國之心系列中最強大的咒語之一的地位。
4.《博德之門3》
加速

在《龍與地下城》(DND)的世界裡,有些技能因其壓倒性的威力而惡名遠播。在《博德之門3》中,技能「加速」進一步放大了這種現象,賦予角色在戰鬥中極大的優勢。這項技能不僅能讓移動速度翻倍,還能在一回合內發動驚人的攻擊次數。
儘管桌面 DND 中的原始設計限制了該法術的有效性,但它在《博德之門 3》中的改編可能會導致戰鬥結果在敵人有機會反擊之前就已確定,從而導致遭遇戰中的不平衡。
3.《空洞騎士:絲之歌》
虻蠅

雖然《空洞騎士:絲歌》的設計初衷是為了挑戰玩家,但「蝸牛」這個工具一旦獲得,就會顯著改變戰鬥機制。雖然這個工具只能在遊戲後期使用,但它的力量可以讓玩家被動地造成傷害,從而避免直接對抗。
透過在戰場上產生多個 Cogflies,玩家可以有效地消滅具有挑戰性的 Boss,而不會產生通常與其困難設計相關的巨大壓力,從而使遊戲感覺更容易,而不會減損其核心體驗。
2.明暗對照法:第33次遠徵
司湯達

雖然《Clair Obscur: Expedition 33》並非傳統的日式角色扮演遊戲,但它採用了經典的回合製機制,允許玩家使用一些過於強大的技能,尤其是「司湯達」技能。雖然該技能自發布以來就遭到了削弱,但它之前確實能讓玩家在短短幾分鐘內消滅掉Boss。
儘管當前的遊戲玩法保持了表面上的平衡,但 Stendhal 的威力仍然有助於對抗強大的對手並取得決定性的勝利,從而鞏固了其作為回合製戰鬥世界遊戲規則改變者的地位。
1.賽博朋克 2077
傳染病/過熱快速破解

起初我對《Cyberpunk 2077》的網路闖關機制持懷疑態度,但很快我就發現了快速破解比暴力破解更有效。將「感染」快速破解與「過熱」結合起來,就能巧妙地做到不費一槍一彈就消滅敵人。
這種策略能夠讓玩家在敵人之間分散傷害,從而在保持隱藏的同時完成同時擊殺。雖然它可能無法帶來令人腎上腺素飆升的體驗,但對於那些喜歡戰術而非混亂的玩家來說,它能帶來無與倫比的效率。
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