
自從電子遊戲誕生以來,扮演「好人」的概念一直是該行業的標誌。然而,隨著遊戲玩家的成熟,遊戲格局發生了巨大變化,迎來了一個英雄人物複雜、道德界線模糊的新時代。玩家現在會遇到更強大的角色,他們的特點是道德模糊,並願意探索更黑暗的道路。
角色扮演遊戲 (RPG) 尤其欣然接受了這種轉變,讓玩家能夠根據遊戲過程中的決策靈活地做出善惡選擇。我們看到,各種類型的遊戲都湧現出大量迎合那些渴望釋放內心黑暗的玩家的遊戲。在本文中,我們將探討幾款允許玩家做出這些令人心動的黑暗選擇的遊戲,無論其類型或整體基調如何。
我們的評選標準著重於那些能讓玩家擁抱黑暗慾望的遊戲。只要允許邪惡行為,它就會入選。讓我們一起來看看十大讓你沉迷於邪惡的遊戲吧!
10 湮沒:重製版
邪惡幻想

今年驚喜發表的《湮沒:重製版》點燃了RPG遊戲界的熱情,為玩家提供了一個廣闊的開放世界,探索賽洛迪爾行省。在這裡,縱情作惡不僅可能,而且受到鼓勵。玩家可以自由地進行各種邪惡活動,從偷竊到謀殺,甚至與盜賊公會或黑暗兄弟會等犯罪集團結盟。
故事框架通常是預先設定好的,但最終走向結局的路徑則完全取決於玩家的道德選擇。感受召喚混亂與毀滅的力量;當你向毫無戒心的村民釋放黑暗魔法時,沒有什麼能阻擋你。
9.《 聲名狼藉2》
權力導致腐敗

《聲名狼藉2》是PS3時代的巔峰之作,玩家將飾演主角科爾,一位在一場災難後獲得非凡超能力的英雄。核心任務是對抗威脅你城市的巨獸,但如何達成目標完全取決於你。選擇與英雄或惡棍結盟,是拯救生命還是吸血以謀取利益,並面對艱難的道德困境,包括為了進步而背叛忠誠的朋友。
在風格化的新奧爾良街頭製造混亂,放縱你的破壞傾向,並在這個過程中擁抱你內心的惡棍。
8 原型
世界瘋了

PS3 上有《聲名狼藉》(Infamous),而 Xbox 360 則推出了《原型》(Prototype),這是一款專為熱衷於探索自身黑暗衝動的玩家量身打造的遊戲。玩家將飾演亞歷克斯·默瑟 (Alex Mercer),他擁有深不可測的力量,被釋放到一個瀕臨混亂的城市。雖然理論上你可以英勇行事,但製造混亂的誘惑卻難以抗拒。你可以翱翔天際,製造破壞,或是吸收你所遇到的市民來增強你的能力。
最終,遊戲承認玩家墮入邪惡,正如續作中亞歷克斯·默瑟轉變為反派所證明的那樣。沉迷於你邪惡的選擇,會帶來令人振奮的體驗。
7 神鬼寓言2
卡通般的邪惡

早在巨大的開放世界成為普遍現象之前,《神鬼寓言2》就為道德驅動的遊戲玩法奠定了基礎。這款遊戲挑戰玩家真誠地沉浸在善惡之中,影響你周圍的世界。雖然選擇的範圍有些誇張,但玩家確實可以做出令人髮指的惡行。
你的旅程始於孩童時期,你可以自由地縱情作惡,並透過視覺變化體現出來,例如長出犄角或被蒼蠅包圍,這些都是你行為的直接後果。無論是攻擊無辜的小雞還是背叛聯盟,遊戲都以一種俏皮又殘酷的方式詮釋了道德的淪喪。你的行為越黑暗,世界就越會以恐懼和敵意回應你,這正好展現了你作為邪惡預兆的蛻變。
6 荒原3
不惜一切代價求生存

《廢土 3》為玩家提供了一個至關重要的機會,讓他們能夠探索自己的道德指南針,無論這條道路是偏向善、惡,還是徘徊於灰色地帶。遊戲中會有一些道德上應受譴責的決定,例如與奴隸販子合作,或任由他人無助地死去。
這片末世景像中,各種勢力混雜,每個勢力都可能背叛你,甚至屠殺你,一切由你決定。擁抱你邪惡的一面,與暴力角色甚至是食人族結盟,打造充滿混亂與背叛的體驗。
組建一支由道德敗壞的角色組成的隊伍,可以增強你的破壞力,讓你在廢土上肆虐的途徑更加豐富。這種自由度或許會讓渴望黑暗冒險的玩家感到無比震撼。
5 傳說之下
種族滅絕之路

Undertale 本身就是一款充滿魅力的獨立遊戲,但其層層深度卻展現了由玩家選擇驅動的引人入勝的敘事。雖然玩家可以秉持道德正直的原則穿越地下世界,但「種族滅絕路線」才是最黑暗的遊戲體驗。最終,這歸結於一個選擇:消滅你路上遇到的所有生物。
當你面對那些懇求饒命的角色,目睹導師背叛你,以及在毀滅一切的旅程中直面強大的敵人時,你會感受到深刻的情感衝擊。如果你追尋真正的邪惡,《Undertale》將帶你深入探索終極反派的真正意義。
4. 吸血鬼
吸血鬼的擁抱

《吸血鬼》讓玩家沉浸在引人入勝的雙重生存體驗中,你將扮演一位醫生,同時也是一位吸血鬼。你的任務包括做出關鍵抉擇:該為誰療傷,又該為誰犧牲,以解渴。
進食的誘惑毋庸置疑,它能賦予你力量和刺激,但代價是瘟疫和黑暗在城市中蔓延。你會遇到形形色色的角色,他們的故事與你的選擇交織在一起;每一口食物都再次印證了你作為怪物的本性。在滿足慾望和維持生命之間的掙扎,為玩家和他們所棲息的世界創造了一種令人難忘的體驗。
3 開拓者:正義之怒
成為怪物

《開拓者:正義之怒》將帶你踏上一段浩瀚的角色扮演之旅,玩家將根據自己的選擇,選擇不同的敘事路徑。在這些路徑中,有一個極其黑暗的選擇,它可能導致難以想像的後果,例如成為巫妖或行走的蟲群,從而引發末日。
雖然遊戲允許各種形式的邪惡,但你極端的選擇可能會帶來其他人難以企及的震撼。背叛、毀滅以及難以言喻的恐怖行為的可能性真正提升了遊戲的危險性,促使玩家直面內心最黑暗的本能。
2 博德之門3
流浪漢謀殺案

「謀殺流浪漢」這個名詞在《龍與地下城》圈很流行,指的是那些無視所有規則、製造混亂的玩家。《博德之門3》正是迎合了這種衝動。雖然玩家可以選擇更具英雄氣概的故事線,但遊戲提供了一個名為「黑暗衝動」的專屬通關方式,為那些渴望擁抱邪惡本性的玩家提供了一條道路。
遊戲從一開始就鼓勵玩家做出令人毛骨悚然的舉動。想像一下:你不是去救蓋爾脫離危險,而是咬斷他的手臂,這更增添了劇情!這種程度的邪惡既令人震驚又令人興奮,這使得《黑暗衝動》成為遊戲中最典型的邪惡體驗。
1 戰鎚 40k:流氓商人
鐵腕統治

在《戰鎚 40k:叛逆商人》中,你將在一艘巨大的飛船上擔任指揮官,指揮著一群聽命於你的追隨者。在遊戲中,你將在旅途中踏上充滿道德爭議的冒險之路。與 NPC 的對話將進一步增強你的統治力,在展現權威的同時,削弱他們的存在感。
鎮壓叛亂、要求處決、背棄下屬,這些都只是你黑暗冒險的開始。遊戲會細緻地追蹤你的決策,確保你的每一個惡意選擇都可能帶來難以預料的後果。玩家將在這個道德錯綜複雜的世界中探索,並體驗扮演反派角色的樂趣。
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