電子遊戲的開場序列對於吸引玩家至關重要,它能營造出一種引人入勝、引人入勝的氛圍,堪比其他媒介中精彩絕倫的敘事。不少遊戲在這方面表現出色,打造出令人難忘的開場,將玩家帶入沉浸式的世界,但只有少數幾款遊戲因其引人入勝的魅力而脫穎而出。
許多廣受好評的電子遊戲都擁有精彩的開場場景,它們不僅引領了劇情,而且往往超越了其他遊戲的整體品質和刺激程度。這些開場對玩家的深刻影響源自於其獨特的神秘感、情感深度和宏大的規模,營造出令人深刻共鳴的體驗。
10. 《生化奇兵:無限》
總有一座燈塔

在我熱衷的遊戲中,《生化奇兵:無限》格外引人注目。在這款備受期待的遊戲即將發售的日子裡,論壇上活躍的討論和與開發者的互動讓我更加期待。
《生化奇兵:無限》的開場畫面可以說是電子遊戲史上最精彩的畫面之一,其開場幾分鐘所蘊含的敘事和情感比一些遊戲的整體表現還要豐富。劃向標誌性燈塔,思考時間旅行和量子物理的主題,營造出充滿懸念和恐懼的氛圍,最終驚心動魄地抵達空中城市哥倫比亞。
這個開場巧妙地結合了恐怖和懸念,成功地喚起了許多遊戲在整個敘事中難以實現的感覺,使其成為真正令人難忘的體驗。
9.《 半條命》
我們有敵人!

1990 年代,《半條命》作為一款開創性遊戲問世,與當時以單一角色和陳詞濫調的幽默為主的大量射擊遊戲截然不同。
遊戲開場平凡得令人震撼;玩家扮演一位普通的科學家,踏上工作之路。遊戲開場將平凡的日常與隨之而來的驚險刺激的混亂交織在一起,形成了鮮明的對比。這個充滿真實感的開場片段本身幾乎可以算作一款引人入勝的遊戲,展現了一位科學家在與同事互動的同時,從事前沿研究的日常生活。
我已經無數次玩過《半條命》,但我仍然被它的開場序列所吸引,它不斷地將我帶入引人入勝的故事中。
8. 《質量效應2》
這是我在《城堡》中最喜歡的遊戲

雖然原版《質量效應》以緩慢的開局將玩家帶入其宇宙,但《質量效應 2》從一開始就增強了強度。
引人入勝的序章將玩家直接帶入混亂之中,諾曼第號面臨著巨大的挑戰,指揮官謝潑德也發現自己身處戰鬥的中心。對於體驗過初代遊戲的玩家來說,緊張刺激的開場形成了鮮明的對比,強化了玩家的情感投入,並將角色的脆弱性置於遊戲的中心。這段扣人心弦的開場仍是《質量效應2》成為我最愛遊戲之一的重要原因。
7. 《潛龍諜影2:自由之子》
蛇的故事

《合金裝備 2:自由之子》令人難忘的介紹深深地印在我的記憶中,這很大程度上要歸功於《終極地帶》的示範版本。
反覆體驗那個試玩版,讓我沉浸在油輪部分引人入勝的複雜體驗中,那裡的互動細節極其豐富,引人入勝。時至今日,玩家操控環境的方式仍然令人印象深刻,像射擊冰塊這樣的簡單動作,也展現了遊戲設計中非凡的細節。
這部序言為小島秀夫最雄心勃勃、最具創新性的作品之一奠定了基礎。
6 毀滅戰士
酷擬人化

2016 年重啟的《毀滅戰士》重振了這個傳奇系列,同時也證明了第一人稱射擊遊戲類型仍然擁有巨大的潛力和活力,成為我最喜歡的系列作品。
激動人心的開場不僅標誌著該系列的凱旋歸來,更傳遞出一個令人振奮的信息:《毀滅戰士》回歸,並準備重奪遊戲界的統治地位。一改前作《毀滅戰士3》的緩慢節奏,這款重啟之作捕捉到了最初吸引我進入系列的那種令人心跳加速的刺激感。它將故事情節與毫不掩飾的混亂並置的方式,巧妙地展現了遊戲的意圖。
5 最終幻想7重製版
一級士兵

當我熱切期待2026 年在 Switch 2 上發布的《最終幻想 7 重製版》第三次通關時,我反思了令人興奮的序幕對我的遊戲體驗有多大的影響。
重製版的開場序列致敬了原作,同時帶來了無與倫比的視覺保真度。刺激的魔晄爐攻擊,加上令人難忘的音樂主題和角色間的互動,共同打造了令人難忘的遊戲體驗,為引人入勝的遊戲設計樹立了標竿。
4. 《陰屍路》
狂野之旅

自從成為羅伯特·柯克曼漫畫改編電視劇的粉絲後,我就一直熱切地期待著一款能捕捉到同樣驚險刺激精髓的遊戲。結果,我收到的卻是一整套讓我欲罷不能的系列遊戲。
Telltale 出品的《陰屍路》首集開場精彩絕倫,視覺和音效都營造出一種不斷升級的緊張感。當主角李·埃弗里特坐車前往監獄時,外面的世界一片混亂。警車內,一片令人心碎的寂靜,與周圍形成了一種扣人心弦的對比。
這種微妙的緊張感成功地反映了李的觀點,並為玩家提供了一種充滿偏執和寧靜的獨特體驗。
3.《 最後生還者》
情感傷害

《最後生還者》在 2010 年代初發行時,其開場就給玩家留下了難以磨滅的印象。這段令人心碎的開場深深引起了共鳴,讓玩家在目睹了劇情之後久久不能忘懷。
每次重溫遊戲,都會發現這段震撼人心的開場不斷令人驚嘆,展現了莎拉和喬爾視角之間的精妙轉換。平凡世界崩塌陷入混亂的對比,讓玩家能夠直接體驗隨之展開的情感旅程,凸顯了遊戲出色的配音和敘事能力。
2.《 死亡擱淺》
曾經發生過爆炸

小島秀夫在講故事方面的專長在《死亡擱淺》的開場中得到了生動的體現,揭示了一個充滿自我意識和真實性的世界。
開場有效地過渡了一系列情感,為當時最引人入勝的遊戲體驗之一奠定了基礎。小島秀夫巧妙地運用音樂,不僅引導情緒,更喚起恐懼與解脫,最終將遊戲推向令人難忘的高潮。
1. 《神秘海域2:縱橫四海》
內特在火車上

頑皮狗經常因其創造互動電影體驗的天賦而受到稱讚,而《神秘海域 2:縱橫四海》則完美地體現了這一才能。
《神秘海域2》堪稱完美,是少數幾款堪稱完美的遊戲之一,它展現了頑皮狗的巔峰創造力。遊戲開場將角色發展、激烈的動作場面、懸念迭起的劇情和引人入勝的遊戲玩法完美融合,在令人驚心動魄的雪景中,玩家將踏上一段激動人心的旅程,逐漸揭開內特岌岌可危處境背後的秘密。
這個動態序列有效地囊括了經典動作冒險電影的驚險刺激,同時保持了玩家所期望的非凡視覺效果。
發佈留言