10 款比《Elden Ring》更難的復古電子遊戲

10 款比《Elden Ring》更難的復古電子遊戲

在 Soulslike 遊戲領域,FromSoftware 是無與倫比的。這些遊戲以其極具挑戰性的遊戲而聞名,玩家經常發現自己需要「git gud」才能克服艱鉅的挑戰。

儘管如此,*Elden Ring* 還是提供了一個獨特的轉折。儘管無論以何種標準衡量都不容易,但它通常被認為是 FromSoftware 迄今為止最容易上手的遊戲。如果您能輕鬆通關《Elden Ring》的話,那麼還有無數途徑可以增加您下一次冒險的難度。

如果您在《Elden Ring》中取得了勝利,那麼您很可能已經涉獵過魂系列的其他遊戲。但我們不要忘記:困難的遊戲體驗不僅限於 FromSoftware 的遊戲。

在 8 位元和 16 位元遊戲時代,遊戲難度源自於多種因素,包括笨重的控制、有限的技術以及刻意的設計選擇。玩家經常會發現自己被困在同一個關卡中,感覺就像永遠一樣。

對於尋求真實挑戰、重溫昔日風采的遊戲玩家來說,讓我們來探索 10 款復古遊戲,這些遊戲無疑會比《Elden Ring》帶來更艱難的旅程。

10.《波斯王子》

痛苦之沙

波斯王子 1989

原版《波斯王子》於 1989 年推出,經常與《時之刃》聯繫在一起,為這個深受喜愛的系列奠定了基礎。雖然它有許多端口,但 MS-DOS 版本和 SNES 改編版脫穎而出。

玩家控制一位被囚禁在宮殿地牢中的無名英雄,任務是從篡奪蘇丹王位的邪惡賈弗手中救出公主。只有 60 分鐘(SNES 版本中為 120 分鐘)來實現這一目標,時鐘不斷滴答作響。

《波斯王子》原版遊戲設有 12 個關卡,SNES 版本則擴展到 20 個關卡,它融合了動作、平台跳躍和引人入勝的 Boss 戰。對於任何尋求真正挑戰的人來說,這是必玩的遊戲。

9.《超級瑪利歐兄弟:失落的關卡》

這裡的蘑菇可能會殺死你

超級瑪利歐兄弟:失落的關卡

轉向平台領域,我們發現了另一個挑戰,那就是每個人都喜愛的水管工馬裡奧。重點關注的版本是來自 Famicom Disk System 的日本原版《超級瑪利歐兄弟 2》,而不是美國改編版,後者是根據《心跳恐慌》重新製作的。

從一開始,玩家就會遇到一種新的黑蘑菇,它不但不會賦予馬裡奧力量,反而會立刻為馬裡奧帶來厄運。這個令人震驚的介紹為無數的隱藏陷阱和挑戰定下了基調,讓人想起臭名昭著的 Kaizo 方塊——完美定時的障礙物,可以在玩家意識到是什麼擊中他們之前就將他們送入死亡。

幸運的是,玩家可以享受無限的繼續遊戲,這使得他們可以繼續遊戲而不會完全失去進度。

8.《超級星際大戰:帝國大反擊》

這個問題難度很高

超級星際大戰:帝國大反擊 SNES

如果那些寒冷的《Elden Ring》部分讓你抱怨,那麼準備好迎接《超級星際大戰:帝國大反擊》中的一場艱苦戰鬥吧,這場戰鬥從濕滑的雪山上拉開帷幕。

難度迅速增加,因為玩家必須掌握光劍戰鬥的笨重機制,同時與成群的敵人作戰。每次打擊都會嚴重損害盧克的生命值,治療物品只能提供極小的恢復。為了增加挑戰性,在與尤達一起面對令人緊張的遊戲結束畫面之前,你只有三次繼續的機會。

這種具有挑戰性的體驗透過忠實再現標誌性的電影時刻而得到緩和,從與 AT-AT 的戰鬥到對抗達斯維達。

7.《魂鬥羅3:異形戰爭》

Bill Rizer 和 Lance Bean 回歸

魂鬥羅3:異形戰爭

任何具有挑戰性的遊戲清單都不能排除《魂鬥羅》系列。 《魂鬥羅 3:異形戰爭》起源於 NES,因引入多種難度設定而聞名:簡單、普通和困難。然而,只有困難模式才能讓玩家解鎖真正的結局。

即使設定不同,遊戲玩法仍然要求很高,只有六個階段需要玩家保持警惕。雖然您可以選擇起始生命(3、5 或 7),但核心體驗仍然很激烈。

獨特的強化道具和炸彈機制增強了遊戲體驗,使得《魂鬥羅 3》成為經典之作,並且在與《Elden Ring》的難度對比下仍然具有巨大的挑戰性。

6.惡魔城3:德古拉的詛咒

請不要再爬樓梯

惡魔城3:德古拉的詛咒

《惡魔城 III》以其殘酷的懲罰性遊戲玩法而聞名,它與飛舞的美杜莎頭顱和危險的樓梯所帶來的挑戰同義。

遊戲機制可能會誤導玩家,讓他們以為心臟可以補充生命值,但實際上,它們是特殊攻擊的彈藥——真正的生命值恢復幾乎是不可能實現的。

殘酷的敵人遭遇會迅速消耗你的生命值。掌握跳躍技巧對於避免致命的擊退並讓你跌入深淵至關重要。

獨特的角色選擇可以帶來不同的遊戲體驗,而多個結局取決於您在整個遊戲過程中的選擇。

5.《魂鬥羅:硬兵團》

魂鬥羅硬核,(現在我是)軍團(e)

魂鬥羅:硬核軍團 世嘉 Genesis

隨著備受期待的*Operation Galuga*即將到來,許多人開始回憶標誌性的*Contra: Hard Corps*。世嘉 Genesis 的這款經典遊戲有四個角色,並擁有六個精彩的結局——在當時是一項令人印象深刻的成就。

玩家將肩負起阻止流氓機器人起義的任務,隨著陰謀的逐漸揭開,行動也變得越來越具有挑戰性。這項運動依然以難度高而聞名;美國版和韓國版的遊戲非常令人生畏,因此日本版增加了生命值並取消了死亡時的升級懲罰。

4.《忍者龍劍傳3:宿命之船》

不再無限延續

《忍者龍劍傳3:宿命之船》

*忍者龍劍傳 III* 提升了該系列的挑戰性,要求更具侵略性的遊戲風格,並取消了無限延續的奢侈。玩家只能繼續玩五次,而且賭注比以往更高。

隨著機制的增強和龍魂劍的引入,玩家可以在視覺效果驚人的關卡中面對令人畏懼的敵人。成功需要精準和時機,這使得它成為該系列中的佼佼者。

3.《銀色衝浪者》

史上最弱的宇宙生物

銀色衝浪者 NES

《銀色衝浪者》以其無情的遊戲玩法而聞名,它體現了彈幕地獄的本質。主角非常脆弱,與敵人或環境危險的任何接觸都會導致立即死亡。

鋪天蓋地的砲彈和偽裝的敵人需要高度警覺。頻繁死亡通常由於機制不明確而導致令人沮喪的遊戲體驗。

2.《忍者蛙》

不要和朋友一起玩這個遊戲

忍者蛙 NES

*Battletoads* 將引人入勝的打鬥遊戲機制與令人惱火的難度完美地融合在一起。玩家 Rash 和 Zitz 踏上了充滿危險的救援任務,從躲避敵人到穿越危險的關卡。

當玩家從與低階敵人的戰鬥轉移到臭名昭著的渦輪隧道時,時間就是一切,遊戲需要全神貫注。引入第二個玩家會使難度倍增,因為合作機制往往會弊大於利。

1.《魔界村》

只需兩次點擊

鬼怪與魔界村

在我們的榜單中,《魔界村》名列最後,雖然它不是最具視覺吸引力的,但無疑具有挑戰性。玩家將飾演亞瑟爵士,他必須勇敢面對大批敵人,拯救被綁架的公主普林普林。

這個遊戲非常殘酷,將時間限制與艱難的敵人遭遇相結合,無論敵人是誰,即使是兩次打擊也會導致死亡。轉折?完成六個關卡後,玩家會發現一切都只是幻覺,必須再次面對怪物,這次的條件更加惡劣。

*Ghosts ‘N Goblins* 是對技能和毅力的終極考驗,獎勵那些敢於征服其深度的人。

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