
描述積壓的遊戲常常讓人感覺像是在描繪一個被詛咒的境界,在那裡,珍貴的電子遊戲逐漸被遺忘。對包括我在內的許多玩家來說,這種「空虛」吞噬了像《林中之夜》和《奧森弗里》這樣精彩的遊戲。如果你跟我一樣,你自己的未玩過的遊戲清單也可能會喚起類似的遺憾之情。
這種情況在RPG愛好者中尤其普遍。儘管我們渴望體驗精彩的角色扮演遊戲,但許多遊戲仍然擱置在我們的貨架上。雖然我們日常時間有限,但現在是時候解決這個問題,並處理那些積壓的、值得我們立即關注的RPG遊戲了。
以下內容摘錄自我的遊戲體驗、朋友的回饋以及遊戲社群的分享。讓我們一起探索這些精彩絕倫的RPG遊戲,它們不該再被冷落了。
10魔法門之黑暗彌賽亞
踢,刺,全在於心意

獨立遊戲界經常從經典作品中汲取靈感,從而創造出一些創新作品。其中值得一提的是《魔法門之黑暗彌賽亞》,這是一款獨特的角色扮演遊戲,值得獨立開發者和3A遊戲開發者藉鏡。這款遊戲憑藉其基於物理的戰鬥系統,成為我玩過的最好的角色扮演遊戲之一,這使得它在當今市場上的稀缺性更加令人惋惜。而且,誰能抗拒一款擁有專屬踢人按鈕的遊戲呢?
9極樂迪斯科
糟糕生活模擬器

我花了一段時間才深入研究《極樂迪斯科》,即使玩了七個小時,它仍然在我的積壓作品中無人問津。然而,忽視這款創新的電腦角色扮演遊戲將是一個嚴重的錯誤。遊戲以開發者的個人經驗和歷史變革為背景,充滿了非暴力解決的可能性,並帶有獨特的氣勢。這些才華橫溢的創作者值得我們在未來密切關注。
8異域鎮魂曲:折磨
CRPG 版《公民凱恩》

在我體驗過的眾多CRPG中,《異域鎮魂曲:折磨》位列我推薦的榜首。這款遊戲經常出現在玩家的待辦事項中,因此必須優先體驗。其卓越的劇本、對話和敘事品質使其成為電子遊戲藝術的典範之一。雖然老CRPG可能令人望而生畏,但這款遊戲脫穎而出,成為值得探索的傑作。
7.《輻射3》
積壓永遠不會改變

《異塵餘生 3》無疑是一款里程碑式的角色扮演遊戲,它將末日世界帶給了更廣泛的玩家群。儘管它意義非凡,但仍有許多玩家尚未完成穿越首都廢土的旅程。豐富的主線劇情和令人印象深刻的 DLC 提供了豐富的內容,價值非凡,對於任何角色扮演遊戲愛好者來說,它都是不容錯過的體驗。
6.《質量效應三部曲》
這是我最喜歡的《城堡》角色扮演遊戲

當我遇到有人還沒通關《質量效應》三部曲時,我感到很困惑——這個系列在2010年代佔據了我整個遊戲的時間。跨越近二十年,這三部曲已風靡全球,但仍有許多玩家在等待通關。它投入了大量時間,需要玩家集中精力,但最終卻呈現出引人入勝的劇情和令人難忘的角色陣容。值得慶幸的是,《質量效應》傳奇版讓新玩家也能輕鬆體驗。
5星球大戰:舊共和國武士
實現你的西斯尊主幻想

在我們共同哀悼《舊共和國武士3》的取消之際,我們有必要反思這款遊戲的取消為何令人痛心。《舊共和國武士》依然是《星際大戰》系列遊戲體驗的巔峰之作,讓玩家沉浸在對這個系列的驚人詮釋中。在星球之間旅行,解開達斯·瑞文的謎團,並探索通往光明或黑暗面的道路。對於任何《星際大戰》的粉絲來說,這都是一款值得立即從積壓作品中解脫出來的角色扮演遊戲。
4.《上古卷軸4:湮沒》
期待您的光臨

在花了無數時間看我哥哥玩《晨風》之後,《上古卷軸IV:湮沒》迅速佔據了我的生活。等待PS3版的等待過程令人煎熬,但回報也十分豐厚,因為它成了我唯一的焦點。儘管許多玩家已經多次通關《上古卷軸4:湮沒》,但《上古卷軸4:湮沒》仍有許多待完成的遊戲。自2007年發售以來,這款遊戲古怪的角色、妙趣橫生的配音和獨特的魅力一直深深吸引著我。
3.《殺出重圍》
沉浸式類比媒體的誕生

《殺出重圍》是典型的積壓遊戲──人人皆知,卻鮮少有人通關。雖然我還沒通關,但遊戲玩法讓人覺得既復古又現代。這款遊戲被譽為「沉浸式模擬」遊戲類型的鼻祖,其複雜的敘事和玩法值得體驗。重製版將於2026年發行,現在正是揭開JC Denton故事的絕佳時機。
2寓言
每一個選擇,都會有相對應的後果

許多2000年代中期的玩家都能體會到他們對《神鬼寓言》的迷戀,這源自於它在MTV馬拉松式的廣告中引發的共鳴。作為初代Xbox上的傑出作品之一,這款遊戲在微軟的遊戲類型主導中扮演了重要角色。它幽默與奇幻的融合使其脫穎而出,至今仍能引起共鳴。我強烈推薦《神鬼寓言》週年紀念版,來一次現代版的重溫,其中包含增強功能和《失落的篇章》的精華內容。
1.《吸血鬼:避世血族》
多麼壯觀的場面啊,夥計!

在我們期待《吸血鬼:避世血族2》即將到來之際,值得反思原作在眾多待售遊戲中的地位。儘管《血族》已發布數週,但顯然它仍會吸引那些尚未深入探索其世界的玩家。我已經通關了好幾遍,其精美細緻的環境和充滿活力的角色,其沉浸式的體驗令人難以言喻。洛杉磯令人毛骨悚然的氛圍營造出獨特的遊戲體驗,使其成為一款不容錯過的遊戲。
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