10 款引人入勝的 RPG 遊戲,精彩劇情引人入勝

10 款引人入勝的 RPG 遊戲,精彩劇情引人入勝

角色扮演遊戲 (RPG) 往往包含宏大的敘事,但從頭到尾保持敘事的流暢性並非易事。有些遊戲巧妙地平衡了敘事的推進,而有些遊戲則顯得力不從心,尤其是在接近結局時,導致玩家在劇情逐漸升溫的同時,渴望獲得更多內容。

許多這類遊戲展現出巨大的潛力和創造力。然而,一些以續作為噱頭或結局模糊的設定,可能會讓它們缺乏吸引力,影響玩家的體驗感。尤其當一款遊戲在敘事上大半步都步履維艱,最終卻以扣人心弦的結局收尾,最終卻以虎頭蛇尾收場時,這種感覺就更加令人沮喪了。

在本篇探索中,我們將深入探討一些RPG遊戲,它們的故事情節引人入勝,但又以其突兀的結局令人失望。請注意,部分條目可能包含相關遊戲的劇透。

10.《最終幻想 16》

進而…

Clive 的《最終幻想 16》遊戲

《最終幻想16》呈現了一段漫長的冒險,其中充滿了無數的敘事線索,雖然偶爾會顯得零散,但卻能激發玩家的興趣,尤其是在遊戲高潮部分。它最終構建了一個令人興奮的結局;然而,它並沒有帶領玩家穿越引人入勝的終局地下城,最終展開一場高潮迭起的對決,而是以一場與Ultima的單獨戰鬥作為高潮。

諸如「迷失的利維坦」、「不朽秩序」以及不祥的黑霧等重要劇情元素,都未能解決,讓玩家們渴望更多。雖然利維坦的故事線可能會在2024年即將推出的DLC中得到解決,但缺乏實質的結局令人沮喪。 「不朽秩序」原本是主角,引人入勝的概念設定在遊戲中,卻在這個原本豐富的世界中淪為一個註腳。

9.《天國:拯救》

真是個逗人

《天國:拯救2》飲酒場景

《天國:拯救》於 2017 年發行,在 RPG 領域脫穎而出,成為一款令人矚目的作品。儘管存在一些瑕疵,但它為該類型遊戲帶來了耳目一新的視角。然而,它的結局明顯缺乏圓滿。故事以主要反派逃脫告終,而主角騎馬去傳遞重要訊息時,遊戲戛然而止。

這個懸念讓人費解,尤其是劇情原本設定的驚險高潮卻遲遲未能到來。還好續作最近已經發售,但玩家們卻在長達八年的等待中,最終還是沒有找到最終的結局。

8.《地平線:零之曙光》

他們講錯故事

在地平線零之曙光中的雪景中,Aloy 騎著機器人

《地平線:零之曙光》以其引人入勝的設定和引人入勝的背景而閃耀,但主線劇情卻相形見絀。圍繞著人類邪教的衝突被更引人入勝的世界起源的揭秘所掩蓋。遊戲暗示了圍繞著塞倫斯和哈迪斯的無數謎團,但遺憾的是,這些謎團並未得到解答。

當敘事進入關鍵時刻,塞倫斯的背叛出現了一個引人入勝的轉折,為深入探討現有線索奠定了基礎。然而,原本可以作為精彩結局的結局,最終卻只是未來可能性的誘人暗示。

7.公開承認

人群變得溫和

凱與敵人戰鬥的公開遊戲玩法

《Avowed》的劇情引人入勝,然而,在接近尾聲時,其結局卻令人失望。遊戲在探索「花園」和引入「Magfolk」時營造了刺激的氛圍,然而就在玩家準備迎接高潮時,一場拙劣的城鎮圍攻卻戛然而止,讓冒險戛然而止。

看似與Aedyr展開一場意義非凡的對決,卻最終淪為一個缺乏實質內容的陳腔濫調的結局。這個倉促的結局留下了許多懸而未決的問題,也未能展現出片刻前所期待的敘事深度。

6.《殺出重圍:人類分裂》

還有很多未完成的事情

《殺出重圍:人類分裂》戰鬥遊戲

《殺出重圍:人類分裂》是該系列的一部強作,但卻因結局不盡人意而受阻。最終的戰鬥顯得虎頭蛇尾,玩家可以利用漏洞完全繞過它,最終的結局充滿了懸念。就在主角亞當詹森似乎即將揭開錯綜複雜的陰謀時,片尾字幕滾動,卻掩蓋了任何結局。

雖然遊戲曾計劃推出更多下載內容,但最終未能有效延續劇情。這一未兌現的承諾留下了揮之不去的失望,尤其是對於那些從一開始就投入該系列的粉絲來說。

5.《星際大戰:舊共和國武士2:西斯領主》

那麼瑞文又如何呢?

《星際大戰:舊共和國武士2》使用弧光閃電攻擊

《星際大戰:舊共和國武士 II:西斯領主》是眾多 RPG 愛好者心目中的佳作,然而它的結局卻令人抓狂。故事以達斯·特雷亞的揭曉和圍繞瑞文展開的探索為背景,雖然劇情充滿希望,但最終卻在玩家抵達馬拉科五號星時,卻只留下了平淡無奇的結局。

結局匆匆帶玩家體驗了一場本應精彩絕倫的高潮,卻留下了許多懸而未決的線索。玩家們只能思考關於瑞文的懸而未決的問題,以及遊戲過程中暗示的更深層的威脅。

4.《巫師2:國王刺客》

巫師 3 見!

傑洛特在《巫師 2》中俯瞰一座小鎮

《巫師2:國王刺客》是一款引人入勝的遊戲,但它的結局卻可能讓玩家感到意猶未盡,尤其是那些還沒玩過《巫師3:狂獵》的玩家。遊戲的故事線雖然豐富,但隨著萊索的故事線意外結束,劇情卻戛然而止,令人費解;玩家們只能面對懸念。

《巫師 3》的最終結局令人欣喜,但四年的等待讓這個突然的結局顯得格外刺耳,讓許多玩家渴望在《巫師 2》的背景下找到實質性的結局。

3.明暗對照法:第33次遠徵

一個全新的世界

Clair Obscur Expedition 33 遊戲玩法

《Clair Obscur: Expedition 33》是一款精彩的遊戲;然而,它的結局卻顯得倉促。在第二幕中一系列深刻的啟示之後,玩家們渴望得到答案和角色發展,但遊戲的結局始終沒有解決。

雖然可選的支線任務可以提供額外的背景信息,但它們並不能解決這些啟示所引發的主要故事問題。這款遊戲似乎為續作或DLC鋪平了道路,以進一步揭開這些謎團,但就目前而言,令人失望的是,結局卻扼殺了原本可以精彩紛呈的敘事。

2.《刺客教條:英靈殿》

甚至沒有結局

AC Valhalla Odin 視覺掃描

《刺客教條:英靈殿》長達80小時的劇情往往難以連貫地呈現。然而,在遊戲接近尾聲時,一系列充滿活力的創意湧現,尤其圍繞著將英靈殿打造為數位天堂的概念。

當玩家探索他們對巴西姆和蕾拉的選擇的含義時,遊戲似乎準備好迎接令人興奮的後果;然而,它最終並沒有給出有意義的解決方案,留下了開放式的問題和情節漏洞,育碧似乎對重新審視這些問題不感興趣。

1.《龍騰世紀:審判》

你讓我們等待,然後給了我們面紗守衛

龍騰世紀:審判 奧萊伊斯的審判官

不可否認,我對《龍騰世紀:審判》懷有苦澀的情緒。儘管它為遊戲史上最驚險的懸念之一埋下了伏筆,但最終卻未能圓滿地結束這段故事。就在莫里甘、弗萊梅斯和索拉斯的重大事件揭曉,劇情緊張刺激之際,遊戲卻突然結束,玩家們失去了他們所期待的爆炸性結局。

考慮到最後幾小時豐富的劇情,以及眾多元素的交融,這種突兀的結局尤其令人失望。續作的軌跡與《審判》奠定的良好基礎相去甚遠,讓玩家們對原本可能達到的效果感到惋惜。

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