
電子遊戲中晝夜循環屢見不鮮;然而,有些遊戲卻巧妙地利用了夜晚的陰影來增強恐怖元素,使其轉化為令人毛骨悚然的體驗。這些遊戲巧妙地利用黑暗來增強緊張感和恐懼感。
這類遊戲讓玩家在白天享受舒適的遊戲體驗,在夜晚體驗驚險刺激的遭遇,並利用自然節奏營造驚險刺激的體驗。以下是一些遊戲,它們在夜幕降臨時改變了遊戲氛圍,證明了舒適與恐怖可以共存。
10 《薩爾達傳說:曠野之息》
拯救海拉魯…在夜晚

《薩爾達傳說》系列一直以來都融合著恐怖元素,其中最著名的莫過於《時之笛》中令人不安的亡靈。然而,《薩爾達傳說:曠野之息》巧妙地演繹了這個主題。在白天,林克穿越海拉魯的旅程寧靜祥和,視覺效果令人震撼,宛如吉卜力電影一般。然而,當太陽落山時——尤其是在血月期間——地形便會發生變化,怪物的威脅會倍增,攻擊性也會隨之增強。
夜晚不僅敵人數量會翻倍,已清理區域也會重置,這意味著安全感轉瞬即逝。雖然有些敵人會沉睡,提供玩家潛行機會,但環境的劇烈變化仍會讓玩家保持高度警覺。
9 人3
《黑暗時刻》未播放

《女神異聞錄3》的核心主題圍繞著死亡,而這在令人毛骨悚然的「黑暗時刻」中得到了淋漓盡致的體現。午夜時分,平民將化為僵死的棺材,成為掠食者暗影的獵物,暗影會追捕你,奪取你喚醒人格面具的潛能。在這一小時裡,玩家將探索一個充滿無情攻擊的敵對世界,同時努力駕馭內心的力量。
隨著死亡元素的再次浮現,恐懼的本質愈發強烈,營造出一種令人毛骨悚然的氛圍,直到午夜鐘聲響起。只有少數玩家能夠抵禦這些潛伏的恐怖,更突顯了此時此刻的詭異氛圍。
8 硫
舒適又像靈魂

《SULFUR》由獨立工作室Perfect Random開發,將輕鬆舒適的遊戲體驗與極具挑戰性的魂系列遊戲機制巧妙融合。玩家將扮演牧師,保衛自己的城鎮免受怪物侵擾。精彩的槍戰畫面與精妙的機制相得益彰,營造出引人入勝的體驗。
隨著夜幕降臨,生物的攻擊性會逐漸增強,玩家面臨的風險也隨之增加。務必在夜幕降臨前返回教堂,但一旦失去時間,就可能釀成致命的後果。
太平洋大道7 號
不要耗盡汽油

《太平洋路》看似是一款平淡無奇的駕駛遊戲,卻融入了恐怖元素,重新定義了駕駛體驗。這款遊戲最近發布,創新地將駕駛與生存恐怖融為一體。玩家必須精心維護車輛,才能在這個一旦故障就可能釀成災難的世界裡前進——尤其是在夜晚。
隨著玩家管理資源,在與時間的賽跑中學習汽車維修的各個層面,明顯的緊張感也隨之升級。其豐富的深度和引人入勝的機制贏得了認可,使其成為一部在頒獎季經常被忽視的驚險刺激遊戲。
6 雨的世界
貓咪從未承受如此大的壓力

乍一看,《雨世界》或許是一款以貓咪為主角的可愛平台遊戲,但背後卻隱藏著緊張刺激的玩法。隨著夜幕降臨,兇猛的生物出現,遊戲的緊張程度和刺激程度也隨之大幅提升。
精心設計的生態系統和智慧AI賦予挑戰以真實感,迫使玩家必須適應並運用智慧才能生存。對失去進度的恐懼常常會掩蓋來自環境的威脅,從而加劇玩家的緊張和焦慮。
5 不要餓死
現在有了多人遊戲

在生存遊戲中,黑暗往往預示著危險,《飢荒》也不例外。白天,玩家收集材料和食物來鞏固營地,但當黃昏降臨,一個充滿惡夢的新世界便展現在眼前。提姆波頓的粉絲一定會喜歡這款遊戲獨特的藝術風格和引人入勝的劇情。
在看似異想天開的外表背後,隱藏著更黑暗的故事線,人物的命運被麥斯威爾操縱。續作《飢荒聯機版》引入了多人遊戲機制,增強了生存難度和整體遊戲樂趣。
4 林中之夜

《林中之夜》以奇思妙想的方式,探索主角梅在重新發現家鄉時的想法和經歷。然而,在個人掙扎中巧妙地引入恐怖元素,使故事發展成為一部引人入勝的驚悚小說。
遊戲讓玩家深入探究梅的內心世界,在夢境中揭示層層疊加的精神痛苦,這些痛苦會加劇她的焦慮。這種情緒波動與現實生活中的恐懼相呼應,營造出身臨其境的體驗,將玩家帶入梅充滿不確定性和恐懼的世界。
3 我的世界
不要在夜間挖礦

作為最具標誌性的遊戲之一,《我的世界》似乎缺乏驚悚元素,然而,它卻不乏令人毛骨悚然的時刻。 「不要在夜間挖礦」這句著名的規則,源自於黑暗中會出現大量敵對生物。
當黑暗降臨,恐懼感便會籠罩玩家,迫使他們瘋狂地尋找庇護所或休息。這種緊張的氛圍,加上音效設計和視覺效果的烘托,營造出一種獨特的恐懼感,縈繞在方塊世界中。
2 漫漫長夜
極光-恐怖中的真實之美
即使在輕鬆的環境下,《漫漫長夜》也會引發孤獨和恐懼感。極光的出現,以及它令人困惑的燈光,會讓人感到不安,讓人聯想到經典的恐怖元素。
夜晚充滿了嚴酷的威脅,包括冰凍的低溫和掠食性的野生動物,讓玩家在嚴酷的環境中探索時感到焦慮不安。遊戲巧妙地將現實的恐懼與超自然元素融合,打造出緊張刺激的生存體驗。
1 疏浚機
克蘇魯同意

乍一看,《疏浚》是一款溫馨的恐怖遊戲,將典型的洛夫克拉夫特式主題融入釣魚和資源管理的玩法中。白天釣魚,體驗寧靜祥和;夜晚,海洋的黑暗面便浮現。
在夜間,玩家將面臨更高程度的瘋狂和令人不安的遭遇,以及一些只有在黑暗中才能找到的神秘魚類。探索的誘惑必須與失去理智和經歷恐怖互動的風險相平衡。
遊戲為那些希望深入怪異深度但又不想感到極度恐懼的玩家提供了一種休閒模式,在引人入勝的遊戲玩法和令人恐懼的驚險刺激之間取得了平衡。
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