10 款多次重製的電子遊戲

10 款多次重製的電子遊戲

在遊戲領域,某些經典遊戲繼續吸引幾代觀眾,無論是透過懷舊、技術進步,或是將這些精品介紹給新玩家的願望。本文探討了經過多次重製過程的遊戲,展示如何在不同平台上重生深受喜愛的遊戲。

這些重製版不僅僅是移植;它們體現了全面的更新——每次迭代都會重建、重新構想和重新推出遊戲,具有增強的圖形、精緻的遊戲玩法,並且通常具有更廣泛的受眾。這種致力於改進的努力使得這些珍貴的遊戲在與時俱進的同時保留了它們的本質。

從扣人心弦的生存恐怖故事到廣闊的角色扮演冒險,這些遊戲的魅力始終如一。如果您曾經體驗過,您很可能會發現自己被吸引回來進行另一次冒險。是的,托德·霍華德,我願意再次購買《天際》。

10. 《光環:戰鬥進化》

常青未來戰鬥

士官長抬頭仰望(《最後一戰:戰鬥進化》)

作為微軟的旗艦射擊遊戲,《光環:戰鬥進化》徹底改變了遊戲機上的第一人稱射擊遊戲體驗,為標誌性的光環系列奠定了基礎。

該版本最初於 2011 年為慶祝其 10 週年而重新製作,名為《光環:戰鬥進化 10 週年紀念版》,擁有更新的圖形、增強的音頻、可通過 Xbox Live 在線播放的功能,以及在經典和現代視覺效果之間切換的能力。

隨後,重製版於 2014 年被收錄於《光環:士官長合集》,增強了 4K 解析度並支援 PC,同時改進了線上匹配功能,標誌著它的第三次生命,並且仍在繼續。

憑藉《光環:無限》所建立的持續傳承,《戰鬥進化》證明了重製版如何能保存和增強遊戲的歷史意義。

9. 《生化危機》

幾十年來的恐懼

生化危機:走廊上的殭屍大戰

卡普空 (Capcom) 的標誌性生存恐怖遊戲透過多次重製產生了重大影響。第一次重大改革出現在 2002 年,當時對 GameCube 進行了重製,其顯著增強了圖形質量,增加了新的地點,並加入了先前省略的子情節。

這次翻拍不僅忠於原作,也重新定義了節奏、氛圍和恐怖的標準,為最忠實的粉絲帶來了全新的體驗。此外,2015 年,這款重製版針對現代遊戲機和 PC 進行了高清重製,包括寬螢幕支援和更新的控制,迅速確立了其商業和評論上的成功。

8.《 最後生還者》

什麼時候結束?

《最後生還者 第一部》截圖

短短十年間,《最後生還者》經歷了三次迭代。該版本最初於 2014 年為 PS4 重新製作,具有增強的圖形、渲染改進和捆綁的 DLC。

改進的幀速率、解析度和更短的載入時間加深了敘事的情感衝擊力,使其成為許多錯過 PS3 版本的玩家的首選版本。隨後,頑皮狗於 2022 年推出了《最後生還者 第一部》,這是一款採用 PS5 引擎的全面重製版,具有出色的視覺效果、增強的 AI、強大的輔助功能選項,並首次在 PC 上亮相。隨著HBO 系列的成功,這個標誌性故事的觀眾群不斷擴大。

7. 《巨像之影》

更大更好

主角萬德 (Wander) 面對名義上的巨像之一。

上田文人的這部令人難忘的傑作已被重拍兩次;第一個版本作為《Ico》和《旺達與巨像》合集的一部分推出,優化了分辨率和幀速率。

這款高清版本在保留原始 PS2 設計的同時確保了更流暢的遊戲體驗,讓玩家能夠更清晰地欣賞其動人的風景和巨大的野獸。第二次重製版於 2018 年推出,Bluepoint Games 為 PS4 重新製作了整個遊戲,在保留原作精髓的同時,精進了視覺效果。它被廣泛認為是有史以來最令人嘆為觀止的翻拍作品之一。

6. 《古墓奇兵》

雙持冒險

勞拉在《古墓奇兵:重製版》中沿著一座橋奔跑

勞拉·克勞馥是遊戲界的標誌性人物,2007 年在《古墓奇兵:週年紀念版》中被重新塑造。遊戲利用《古墓奇兵:傳奇》的引擎,透過增強的遊戲機制和更新的視覺效果描繪了她的起源。

快進到 2024 年:《古墓奇兵 I-III 重製版》系列的發佈為圖形和控制帶來了現代化的增強,並提供了在經典和現代視覺效果之間切換的選項。實施了諸如改進的照明和自動保存功能等生活品質更新,使該系列的一些初步挑戰煥然一新。

這次重製版提供了一個全新的視角,讓粉絲們可以重新體驗勞拉早期的冒險經歷。

5 人3

回到學校

《女神異聞錄 3》中的 Makoto 釋放了他的人格

《女神異聞錄 3》已成為最常重製的日式角色扮演遊戲之一。它最初於 2007 年以 Persona 3 FES 的形式重新發布,提供了結語並添加了內容。隨後,它於 2009 年在 PSP 上發布了 Persona 3 Portable,引入了簡化的遊戲玩法和新的女性主角路線。

每個版本都為敘事貢獻了不同的元素,引發了關於最終「權威」版本的持續討論。 FES 傳授了額外的知識,而 Portable 簡化了新手的可近性。 2023 年迎來了針對現代遊戲機的重製版,更新了解析度和 UI,而2024 年則迎來了《女神異聞錄 3 重裝上陣》,這是一款完全重製版,具有全新的視覺效果、畫外音和現代化的遊戲機制。塔爾塔羅斯的探索機會似乎是無限的。

4.《 王國之心:記憶之鏈》

比撲克更精彩的紙牌遊戲

索拉拿著一張卡片(《王國之心 Re:記憶之鍊》)

作為《王國之心》和其續作《KH2》之間的敘事紐帶,《記憶之鏈》引入了卡牌戰鬥系統,這在粉絲中引起了分歧。該遊戲最初在 GBA 上推出,2007 年在 PS2 上重製為《Re:Chain of Memories》,其中包括配音和電影過場動畫,增強了戰鬥體驗。

隨後,它於 2013 年成為 PS3 的《王國之心 HD 1.5 Remix》系列的一部分,並在 2017 年的 PS4 2.5 remix 中得到了後續改進。不可否認,卡牌系統花了一些時間,但最終透過意想不到的戰術豐富了遊戲玩法。對許多人來說,這不僅僅是一個旁枝故事;這是整個故事中不可或缺的一個章節。就像該系列本身一樣,它具有獨特的魅力。

3. 《上古卷軸5:天際》

托德霍華德的被動收入指南

《上古卷軸 5:天際》主角在戶外營火旁

Bethesda 的這款宏大的奇幻角色扮演遊戲因多次重製而被戲稱為遊戲界的笑話。它的第一次重大更新是 2013 年的傳奇版,捆綁了所有 DLC 擴展,同時引入了細微的技術調整。

2016 年,《天際》特別版首次亮相,提供重新製作的圖形並在遊戲機上引入了 mod 支持,使玩家能夠廣泛地定制體驗。隨後,該遊戲針對 Xbox Series X/S 和 PS5 進行了優化,並於 2021 年推出週年紀念版,以引人注目的新內容、高級增強功能以及最後的釣魚系統慶祝遊戲十週年。

目前,《天際》已進入幾乎所有可以想像到的平台,這不僅展示了其卓越的才華,也展示了 Bethesda 對其遺產的堅定承諾。隨著《上古卷軸 VI》的即將推出,《天際》的進一步增強可能仍在計劃中。

2.《 最終幻想IV》

一致的編號是失敗者

最終幻想IV隨機戰鬥

這款深受喜愛的遊戲首先在日本以《最終幻想 IV:簡易類型》的名字重新出現,後來在美國以《最終幻想 II》的名字重新出現。 2007 年,它在 Nintendo DS 上進行了全面的 3D 重製,增加了配音、新的過場動畫和更新的機制。

該版本隨後登陸 iOS、Android 和 Steam,增強了其解析度和控制力,以適應當代觀眾。 PSP 於 2011 年推出了《最終幻想 IV:完整版》,該遊戲精美地重繪了原作的視覺效果,同時包括了間奏篇和續集《後年》。

快進到 2021 年,《最終幻想 IV 像素重製版》發布,其中包含煥然一新的 2D 精靈和為長期粉絲量身定制的重新編排的配樂。

一款遊戲同時提供 3D 和 2D 重製版是非常罕見的,但 FFIV 在這兩種模式下都表現出色。塞西爾和紅翼隊的故事在幾代人中引起了深刻的共鳴。

1.《 半條命》

Valve 的真正寶藏

半衰期

Valve 的開創性射擊遊戲《半條命:起源》於 2004 年首次改版,升級到 Source 引擎並添加了物理效果和環繞聲。然而,儘管取得了這些進步,重製版仍因缺陷和圖形改進不足而受到批評。

由粉絲推動的 Black Mesa 計畫獲得了 Valve 的認可,於 2012 年啟動,並於 2020 年正式發布。該專案增強了圖形、AI 和照明,同時徹底重建了 Xen 部分。

2023 年 11 月,Valve 在 Steam 上進行了重大更新,慶祝《半條命》誕生 25 週年,恢復了 1998 年的原始內容,修復了現有的故障,添加了新功能,並提供了 4K 和 Steam Deck 支持,同時還發布了一部包含原始開發人員評論的紀錄片。

儘管 Valve 可能不擅長數到三(當然,這是一個持續的笑話),但他們致力於保護和增強其傳統遊戲的承諾確實值得稱讚。

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