
在當今的娛樂界,續集隨處可見,導致許多人感到續集疲勞。因此,當原著故事有如此深刻的結局時,我經常質疑續集的必要性。
這種現像在電影業尤其明顯,但也延伸到了電子遊戲領域。成功的遊戲開發通常充滿挑戰,這促使工作室利用能夠引起玩家共鳴的熱門智慧財產權 (IP)。
然而,製作續集總是伴隨著風險。特別是在合作遊戲領域,許多續集未能捕捉前作的魅力。然而,在金錢爭奪的浪潮中,只有少數幾部續集真正提升了原作的體驗。
如果您正在尋找不僅有趣而且還能提供改進的遊戲玩法的合作續集,請考慮深入了解這些超越其起源的最佳合作續集。
為了整理此列表,我們制定了標準來識別那些在設計上以合作為導向的遊戲或在後續版本中演變為合作體驗的遊戲。
十個 森林之子
更深層的故事和更好的合作

身為一個生存恐怖遊戲的愛好者,《森林之子》及其前作《森林》引起了我的深刻共鳴。在這些遊戲中,玩家陷入缺乏資源的惡劣環境,覓食、探索和製作對於生存至關重要。
時間至關重要,尤其是考慮到食人族敵人和迎合身體恐怖愛好者的怪誕生物的潛在威脅。幸運的是,和朋友一起玩可以減輕一些恐懼,或至少分享懸念。
《森林之子》大大增強了原版遊戲的體驗。值得注意的是,增加高爾夫球車方便了穿越島嶼的旅行,確保夥伴們不會在樹林中迷失彼此。
此外,續集的故事情節也更加豐富。雖然第一款遊戲主要依靠環境敘事,但《森林之子》透過更多的過場動畫和鞏固的情節豐富了這一內容。
9 怪物獵人荒野
與好友一起狩獵和戰鬥

《魔物獵人》系列是首屈一指的合作遊戲系列,允許玩家個性化他們的角色,類似於創建《巫師》系列中的傑洛特版本。
《魔物獵人荒野》是一款出色的續作,在《魔物獵人崛起》的基礎上引入了多項重大改進,例如允許玩家同時攜帶兩種武器類型的突破性功能。
這項功能是該系列之前無法實現的,它極大地豐富了遊戲玩法,緩解了狩獵時只能使用一種武器的煩惱。
此外,Wilds 也率先推出了跨平台遊戲,讓不同遊戲機上的玩家可以互相加入,進行合作冒險。這種連結性的演變使得現在成為與朋友一起玩《魔物獵人》的絕佳時機。
8. 《喪屍圍城2》
有趣、混亂、俗氣

《死亡復甦》是我最初嘗試的殭屍遊戲之一,在遊戲中我享受了各種消滅亡靈的方法。
當《殭屍圍城 2》問世時,我熱切地期待著它的多人遊戲體驗,它帶來了顯著的敘事改進,並加深了與遊戲中女兒的聯繫,讓我深刻體會到生存的重要性。
笑聲也回來了,特別是在多人遊戲模式「恐怖是現實」中,我和我的朋友們會競賽設計出最古怪的消滅殭屍的方法。
這種異想天開的混亂氛圍與《要塞英雄》中流行的滑稽動作相似,但更血腥,魅力獨特。我對《殭屍圍城 2》的美好回憶激發了我對未來續集能重現這精髓的希望。
7 地獄潛行者2
傳播民主,踢屁股

《地獄潛行者 2》與其前作相比有了重大轉變,放棄了自上而下的視角,採用引人入勝的第三人稱視角,增強了戰鬥力和沈浸感。
遊戲圍繞著為了民主而消滅敵人展開,呈現出一個引人入勝的故事,由玩家的成功推動,並對故事情節產生動態影響。
強調小隊合作,玩家團結起來應對挑戰並提高戰役成就。基於集體表現的不斷發展的敘事培養了獨特的協作遊戲體驗。
6 消逝的光芒2:保持人性
硬核跑酷

《消逝的光芒》將跑酷元素創新融入殭屍題材,這是一個絕妙的舉措。我珍惜在消滅殭屍時能夠完成的令人印象深刻的特技。
《消逝的光芒 2》透過引入滑翔機等新工具增強了探索體驗並豐富了遊戲體驗,從而增強了這種刺激感。
雖然玩家之間的物品共享和進度平衡存在一些挑戰,但廣闊的環境、更廣泛的對手和精緻的跑酷機制使這部續集比其前作有了實質性的升級。
5 解開兩個
你怎麼會不喜歡它呢?

《Unravel Two》以其令人驚嘆的視覺效果和深刻的主題吸引了我,它強調人際關係和解謎機制。
這部續集擴展了前作的美學,處理了與關係動態產生共鳴的更沉重的主題,同時引入了複雜的合作謎題。
《Unravel Two》中的合作遊戲玩法提升了遊戲體驗,要求玩家和諧合作並加深他們之間的情感連結。
整體而言,《Unravel Two》中的改進讓與同伴一起遊玩時,旅程變得更加親密和有意義。
4 求生之路2
程式殭屍混亂

《求生之路 2》充分體現了合作遊戲的刺激性,它繼承了前作的成功,同時引進了一群全新的倖存者和新的殭屍變種。
這部續集保留了混亂的精神,同時增強了人工智慧機制和關卡設計,帶來了令人振奮的重玩體驗。
值得注意的是,《求生之路 2》的AI Director 2.0可以動態調整遊戲玩法,透過根據玩家的策略自訂挑戰,確保每次遊戲都不會有相同的感覺。
最終,這款遊戲變得難以預測,而且可以無限重玩,鞏固了它在合作遊戲領域的地位。
3 傳送門2
主演:ATLAS & P-Body

Portal 2 是迄今為止最具創意和最值得引用的遊戲之一,它在單人和合作模式下都呈現出引人入勝的敘事體驗。
合作戰役需要團隊合作,包含需要協作和巧妙使用標誌性傳送門槍的關卡。
作為一種體驗,合作戰役是無與倫比的,它為玩家提供了豐富的、探索性的遊戲玩法,促進了創新。關卡編輯器的加入進一步擴展了遊戲的可重玩性和吸引力。
2 無主之地2
迄今為止三部曲的最佳作品

自從《無主之地 2》發佈以來,它就成了我家的固定遊戲,我和朋友經常一起玩這款令人興奮的遊戲。
遊戲達到了完美的平衡,具有引人入勝的故事情節、令人愉悅的戰鬥機制以及最多四名玩家的充足合作機會,確保每次遊戲都感覺新鮮。
與前作不同的是,《無主之地 2》的敘事更加精彩,深受喜愛的反派角色英俊傑克佔據中心位置,為遊戲增添了深度和魅力。
最終,《無主之地 2》重新定義了這個系列,提供了增強的槍戰、多樣化的武器和令人難忘的任務,對遊戲社群產生了持久的影響。
1 神界:原罪2
神聖的續集

《神界:原罪 2》透過消除 ZixZax 乏味的獨白超越了其前作,立即提升了玩家體驗。
這部續集重新定義了傳統的 CRPG 類型,具有令人驚嘆的圖形、改進的戰術戰鬥和用戶友好的介面。
此外,它還擅長為玩家提供多種解決問題的選擇,促進遊戲的創造力和策略性。每個角色的背景都會在互動中開闢獨特的途徑,從而可以透過外交或混亂的方式解決衝突。
扣人心弦的故事情節,包括為個人利益背叛盟友等艱難的道德選擇,增強了合作體驗,豐富了與朋友的合作。
《神界:原罪 2》不僅建立在第一部遊戲的基礎上,而且在各方面都超越了第一部,成為該類型未來續集的標竿。
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