
Roblox 顯然已成為當今年輕人遊戲偏好中的主導力量,其風頭甚至超過了前幾代的傳統主機遊戲。孩子們現在不再要求購買最新遊戲,而是熱切地要求獲得 Robux 作為禮物。
雖然客製化頭像、與好友暢玩無數遊戲的魅力毋庸置疑,但家長們對這個平台安全性的擔憂依然存在。關於互動的問題──他們只和同學玩,還是和隨機玩家玩? ——對於任何監護人來說,都是值得考慮的。
此外,某些遊戲元素需要付費,尤其是對於不想等待獎勵的玩家來說。這引發了人們對遊戲開發者的收入與 Roblox 本身從用戶創作內容中獲得的利潤進行比較的疑問。
無論個人對 Roblox 的看法如何,許多家長都想知道偶爾讓孩子玩一些其他遊戲是否有益。以下列表列出了一些成功擄獲我心的 Roblox 粉絲的遊戲,或許也能為你的家人帶來類似的樂趣。每款遊戲的適用性很大程度上取決於孩子的年齡,因此務必謹慎選擇。
身為圖書館員,我親身體驗過如何管理年輕遊戲玩家的噪音水平,我深知適合10歲兒童的遊戲可能不適合5歲兒童,反之亦然。因此,選擇與你生活中的Roblox愛好者成熟度相符的遊戲至關重要。
向孩子介紹你個人喜歡的遊戲,可以拉近你和他們的興趣。一起玩遊戲可以提升體驗,確保他們不會最終玩那些很快就失去興趣的遊戲。
選擇您不介意與他們一起參與的體驗。
10小小大星球
請有人把網路恢復

《小小大星球》為 Roblox 如此吸引人奠定了基礎,儘管它發布得較晚。用戶生成的關卡在創意和品質上差異很大,有些甚至超越了核心故事任務。雖然引人入勝的平台跳躍機制是一大亮點,但豐富多元的用戶創作內容才是真正提升遊戲體驗的關鍵。
如果這款遊戲的線上功能保持不變,它的排名可能會更高。失去像「殺手傑夫」或標誌性的「芭比夢幻屋」這樣深受玩家喜愛的社區創作,實在令人沮喪,尤其是在Roblox現在也提供類似的刺激和創意體驗的情況下。雖然像《夢想世界》這樣的其他平台也提供了創新內容,但它們並沒有像《小小大星球》那樣產生如此巨大的影響力。客製化角色和參與奇思妙想的機制的樂趣仍然令人無比享受。
對於那些破壞伺服器並導致 Media Molecule 關閉遊戲的人,請考慮這個決定給無數人帶來的心碎。
9.《動物之森:新視野》
我的島嶼變成了我女兒的

新冠疫情期間,《動物森友會:新地平線》人氣飆升,為許多居家隔離的人們提供了一絲慰藉。從那時起,它就成了我女兒接觸任天堂Switch的途徑。雖然她以前很抗拒塞爾達和寶可夢之類的遊戲,但她在這款令人愉悅的模擬遊戲中找到了樂趣。
最吸引她的是能夠造訪那些充滿創意的島嶼,包括那些以《美少女戰士》為靈感的粉絲主題創作。我們共同打造了一座展現我們想像力的島嶼,即使它現在多少有些沉寂。與深受喜愛的系列遊戲的聯繫是 Roblox 如此受人關注的另一個原因,而這款遊戲正是這種趨勢的典型代表。
8.《Pokémon Go》
讓家人探索週邊環境

雖然我的孩子通常不玩傳統的 Pokémon 遊戲,但他們的表兄弟姐妹卻很樂意玩 Pokémon Go,自 2016 年首次推出以來一直保持著熱情。這款擴增實境遊戲為家庭提供了一個獨特的機會,讓他們可以在戶外度過時光,探索當地景點,讓運動變得愉快。
在我的圖書館裡,《Pokémon Go》的風靡啟發了我們創建社群活動,吸引渴望探索我們社群的玩家。我們圖書館作為Pokéstop的魅力變成了一項有趣的活動,而這款遊戲的熱度也激發了我們為青少年讀者設計的活動的創造力。
七個小惡夢
可愛的恐怖與謎題

《小小噩夢》以其引人入勝的謎題和精妙的敘事而著稱,家長往往比孩子更沉浸在遊戲中。引人入勝的氛圍和詭異的魅力營造出一種氛圍,引發了玩家對故事情節的熱烈討論。這種令人毛骨悚然的氛圍深受許多小玩家的喜愛,包括我的女兒。
雖然某些部分可能充滿挑戰,但克服這些障礙所帶來的滿足感是我們共同分享的,也是增進感情的活動。恐怖遊戲,包括 Roblox 上流行的那些,往往能吸引那些喜歡驚嚇的年輕人,因為它們提供了一個可控的環境來對抗恐懼。
6你好鄰居
沙盒溫馨恐怖

《你好鄰居》以其沙盒式玩法吸引 Roblox 的愛好者,鼓勵孩子們在同樣安全的環境中探索和解謎。雖然遊戲中略帶驚悚的元素有時會讓人感到恐懼,但遊戲的重置功能降低了風險,並鼓勵孩子們勇敢地嘗試。
這款遊戲的目標用戶群是年齡較大的玩家,在較複雜的環節通常需要家長的指導。 《你好鄰居》的吸引力通常在於驚悚的刺激,如果劇情無法吸引孩子們,孩子們也可以盡情享受用收集的物品進行富有想像力的玩樂。
5.《樂高超人總動員》
身處那個宇宙很有趣

雖然市面上有許多樂高遊戲,但《樂高超人特攻隊》尤其能引起我的共鳴,因為我的孩子對這個系列遊戲非常熱愛。這類遊戲本質上培養了合作精神,玩家可以一起解決具有挑戰性的謎題,並透過共同的勝利來增進彼此的凝聚力。
樂高遊戲是家庭互動的絕佳媒介,而這款遊戲中,超級英雄們的多元能力和開放世界環境,為玩家提供了超越 Roblox 的豐富遊戲體驗。解鎖新角色的刺激感讓玩家沉浸其中,渴望更多。
4鬼滅之刃:火之神傳
動漫遊戲概況

《鬼滅之刃:火神傳》深深吸引了我女兒,她是這個系列的忠實粉絲,但對於那些不熟悉這個系列的人來說,它也是一個絕佳的入門選擇。喜歡《火影忍者》或《七龍珠》等遊戲的孩子,或許會覺得探索這些遊戲改編比玩《Roblox》更有價值,甚至可能讓他們對原著產生興趣。
沉浸在遊戲敘事中的體驗,為不斷變化的粉絲自製 Roblox 改編遊戲提供了一個備受歡迎的替代方案。鼓勵孩子深入研究漫畫或相關媒體也能培養他們對閱讀的熱愛——這對父母來說往往是一項挑戰。
向年輕讀者介紹一些引人入勝的讀物,例如受動漫啟發的漫畫,可以激發他們對文學更廣泛的興趣。即使是像小島秀夫這樣的傑出人物也承認,文學直到晚年才引起他們的注意,這凸顯了在不施加嚴格限制的情況下培養好奇心的重要性。
3要塞之夜
Roblox 競爭對手

在討論遊戲偏好時,我們常聽到這樣的想法:用一種遊戲成癮取代另一種成癮或許有益。 《要塞英雄》是《Roblox》的重要競爭對手,家長可能會發現自己更喜歡這款大逃殺遊戲的體驗,而不是後者。與朋友一起進行策略性遊戲可以培養年輕玩家的團隊合作和協調能力。
Fortnite 利用 V-Bucks 和限時飾品的魅力吸引玩家,同時也提供使用者原創內容。標誌性卡通和熟悉視覺效果的融合增強了它的吸引力,讓全家人都能輕鬆上手,享受樂趣,共享遊戲體驗。
如果您的孩子對遊戲開發感興趣,那麼專注於 UEFN(虛幻引擎)可能比 Roblox Studio 更具優勢,因為虛幻引擎在大型遊戲專案中的普及率越來越高。
2我的世界
他們可能在學校玩這個

Minecraft 已成為教育環境中必備的遊戲,教師們用它來教導程式設計概念。它的開放世界沙盒風格能夠滿足各種玩家的興趣,無論是喜歡創造模式還是生存模式的玩家都能從中受益。豐富的 DLC 選項為玩家提供了個人化的機會,而這正是玩家所珍惜的。
玩家創造的令人印象深刻的真實或虛構場景的重現,進一步增強了遊戲的吸引力,讓孩子們可以自由探索令人驚嘆的美景。 Minecraft 就像 Roblox 和 Fortnite 一樣,都是能夠吸引並豐富玩家體驗的現象級遊戲。
回想起在圖書館的時光,我記得孩子們一開門就迫不及待地想要體驗《我的世界》的興奮面孔。在控制噪音的同時,培養閱讀和遊戲的熱情,這些珍貴的時刻體現了培養孩子好奇心的樂趣。
1山羊模擬器
史上最偉大的

令人驚訝的是,《山羊模擬器》成了我孩子們的最愛,甚至常常蓋過了他們對《Roblox》的興趣。這款奇思妙想的遊戲開啟了他們倆的遊戲之旅,山羊搗蛋的迷人混亂深深吸引了他們。
《模擬山羊》的魅力在於其沙盒設計,讓玩家能夠探索各種挑戰,這些挑戰常常會引發笑聲,並在滑稽的場景中增進感情。無論是扮演山羊四處亂竄,或是探索遊戲中琳瑯滿目的彩蛋,都能讓全家人享受遊戲的樂趣。
最終,《模擬山羊》體現了遊戲樂趣,但又沒有線上互動的風險,這使其成為年輕觀眾的令人愉悅的選擇。
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