10 款口碑不佳的經典電子遊戲

10 款口碑不佳的經典電子遊戲

邪典經典在各種藝術媒介中都能找到,電子遊戲也不例外,它們往往蘊藏著鮮為人知的寶藏。這些遊戲在發行時或許被忽視,但它們擁有獨特的品質,足以維繫忠實的粉絲群,超越最初缺乏讚譽的境地。

雖然主流評論家常常因為這些遊戲的製作品質或標新立異的風格而忽視它們,但隨著時間的推移,其中許多遊戲已經俘獲了玩家的心。隨著玩家重新發現這些敘事和遊戲機制,即使最初的銷售和口碑不佳,它們也經常因其創造力和魅力而獲得認可。

在本篇探索中,我們將深入研究幾款在 Metacritic 上評分低於 75 分的電子遊戲。此評分標準標誌著其他評測平台將這些遊戲評為「尚可」或更差的水平。

10.上帝之手

Metacritic:73

神之手:遊戲截圖,與兩位對手戰鬥

《神之手》在 PlayStation 2 時代後期發行,卻因不符合 Capcom 旗下知名系列遊戲的預期而備受批評。這款動作格鬥遊戲將超現實的幽默與激烈的戰鬥融合在一起,令人聯想到 90 年代的動畫,但這或許無法引起那些渴望高端畫面和史詩敘事的玩家的共鳴。

相反,《神之手》的戰鬥風格引人入勝,動作誇張,基調滑稽。對於擁有 PlayStation 2 的玩家來說,重溫這款遊戲可以發現一種充滿樂趣的體驗,這種體驗多年來一直受到越來越多的喜愛。

9.《龍騎士傳說》

Metacritic:74

龍騎士傳說

《龍騎士傳說》誕生於日式角色扮演遊戲黃金時代的末期,當時玩家們已經對類似的遊戲設定感到厭倦。雖然它藉鑒了該類型遊戲的典型元素——金髮主角和沈重的劇情,但它引入了一套獨特的戰鬥系統,依靠精準的按鍵和華麗的龍騎士變身。

儘管最初飽受批評,但它在遊戲界仍然佔據一席之地,最終成為90年代日式角色扮演遊戲魅力的象徵。這款遊戲展現的創造力遠超發行時的反響,讓粉絲們對續作翹首以盼。

8. Alpha 協議

Metacritic:63

Alpha 協議

《阿爾法協議》代表了遊戲類型的創新融合,將角色扮演遊戲機制與《細胞分裂》《質量效應》和間諜驚悚片的元素無縫融合。雖然其雄心壯志值得稱讚,但黑曜石工作室的預算限制阻礙了其全面實現。

遊戲的敘事取得了顯著進步,複雜的選擇系統和引人入勝的角色互動使其更加豐富。然而,評論家們指出了遊戲機制的笨拙和整體遊戲體驗的不足。儘管如此,這款遊戲仍然提供了引人入勝的敘事體驗,值得獲得更高的認可。

7.致命預感

Metacritic:68

IGDB 的《致命預感》

《致命預感》的玩家群褒貶不一,但吸引了一小部分人,他們崇尚其古怪而懷舊的魅力。這款遊戲笨拙的操作方式,加上奇特的敘事風格,可能會​​讓人感到不舒服。它並非純粹的遊戲體驗,而是超現實的探索之旅,深深觸動了《雙峰》等邪典電影的粉絲。

這種非同尋常的敘事手法融合了混亂的敘事,將玩家帶入一個獨特但略顯瑕疵的世界。評論家或許忽略了這款遊戲獨特的魅力,它深深吸引了忠實的粉絲,展現了邪典經典的精髓。

6.濕

Metacritic:69

濕的

《Wet》誕生於 2009 年,其特色在於其時尚的動作遊戲玩法和類似《追殺比爾》等邪典動作片的敘事風格。儘管它在眾多冷酷的動作遊戲中難以脫穎而出,但它憑藉動感的動畫和激烈的戰鬥,為玩家帶來了充滿樂趣的砍殺體驗。

對其膚淺故事的忽視並沒有使其免受批評,但引人入勝的動作機制和美學繁榮展示了該遊戲超越時代的創造力。

5.懲罰者

Metacritic:69

懲罰者-2004-PC-遊戲全集 (1)

《制裁者》發售之際,這個角色還未受到主流玩家的青睞,這著實令人遺憾。儘管如此,這款遊戲還是深刻地刻畫了他殘酷的世界,靈感源自於熱門電影改編。遊戲中的關卡充滿了暴力動作,其敘事風格或許遠遠超越時代。

這個標題仍然是一顆被誤解的寶石,反映了許多玩家欣賞的更黑暗、更險惡的主題,尤其是與當代遊戲敘事相比。

4.保鑣

Metacritic:71

保鑣錫安截圖

由史克威爾艾尼克斯 (Square Enix) 開發的遊戲《保鑣》(The Bouncer)因在多人遊戲日益流行的時代提供單人格鬥體驗而受到批評。一些評論家認為,這款遊戲的敘事和呈現方式不盡人意,掩蓋了其複雜的戰鬥機制和角色多樣性。

儘管如此,遊戲仍具有深度,展示了具有各種技能和動作的可玩角色,提升了遊戲體驗,邀請玩家更深入地探究其重複但有趣的爭鬥。

3.尼爾

Metacritic:67

尼爾原創

《尼爾》以其獨特的非傳統日式角色扮演遊戲體驗脫穎而出。儘管其粗糙的機制和不完善的玩法飽受批評,但它的故事引人入勝,講述了一位父親為拯救女兒免於絕症而展開的旅程。玩家將穿越充滿可愛或奇異角色的異世界世界。

遊戲的敘事深度和創新的 Boss 戰克服了其操作問題,增強了其傳承性,並為廣受好評的續集《尼爾:機械紀元》鋪平了道路。

2.《天堂的陌生人:最終幻想起源》

Metacritic:68

天堂的陌生人最終幻想起源派對成員

《天堂異客:最終幻想起源》以其高亢的玩法和獨特的敘事風格備受矚目,專為經典日式角色扮演遊戲的愛好者打造。這款遊戲由 Team Ninja 開發,擁有強大的職業系統,玩家可以在充滿標誌性最終幻想敵人的挑戰環境中運用多種戰鬥策略。

這款遊戲喚起了一種懷舊的戰鬥滿足感,既考驗玩家的戰略能力,又呈現了類似邪典經典B級電影的劇情。它展現了一系列令人印象深刻的Boss戰和豐富的遊戲深度,價值遠超過Metacritic的評分。

1.往日不再

Metacritic:71

《往日不再》駕車穿越田野

在殭屍遊戲市場飽和的背景下,《往日不再》憑藉其開放世界模式成功重燃了玩家對這一類型遊戲的興趣。遊戲以迪肯·聖約翰為主人公,展現了引人入勝的人物性格發展,並以扣人心弦的劇情和充滿活力的玩法吸引玩家。

驚心動魄的衝突與龐大的怪獸軍團的融合,將遊戲玩法的緊張刺激提升到了一個新的高度。儘管最初評論家的評價並不積極,但《往日不再》最終贏得了一群忠實粉絲,證明了其作為邪典經典的價值。

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