
如果你和我一樣喜歡回合製遊戲,你有時可能會渴望比簡單地反覆選擇「攻擊」更深入的體驗。這類遊戲中最引人入勝的遊戲是那些融入了互動回合製機制的遊戲,讓玩家能夠有效地影響戰鬥結果。
雖然一些遊戲在21世紀初開始探索這種動態機制,但它的受歡迎程度似乎有所下降。儘管日式角色扮演遊戲(JRPG)復甦,但只有少數遊戲有效地運用了這種引人入勝的系統。在本文中,我們將探討一些將即時元素融入回合製戰鬥機制的遊戲。
10超級瑪利歐RPG
任天堂也能做到

令人驚訝的是,許多遊戲都未能採用《超級瑪利歐RPG 》中引入的創新戰鬥系統。它的互動機制確實超越了時代,其他開發人員花了數年時間才掌握它的魅力。
戰鬥系統簡潔明了,引人入勝:玩家可以透過適時的按鍵互動來執行各種操作,例如增強攻擊力或防禦敵人的攻擊。這個機制能讓你在戰鬥中保持警覺,將看似簡單易上手的兒童遊戲轉變為充滿挑戰的回合製遊戲,需要玩家策略性地關注敵人的動向。
一些最艱鉅的遭遇戰需要掌握阻擋系統,提供一種節奏遊戲感來提升遊戲體驗。
9龍騎士傳說
潮流引領者

《龍騎士傳說》是 90 年代末的隱藏瑰寶,其獨特的「Addition」系統以其引人入勝的戰鬥機制為核心。玩家需要精準的按鍵來發動強力攻擊。時機把握不好會降低攻擊效果,而掌握節奏則可以發動造成巨大傷害的連鎖連擊。
此外,遊戲的複雜性因反擊的可能性而增強,這需要快速的反應能力才能保持連擊。這種引人入勝的機制確保玩家無論面對的是Boss或低階敵人,都能保持戰鬥的專注力。隨著遊戲的進展,你可以變身為強大的龍騎士,進一步增加基於時機的攻擊難度。
8異度裝甲
組合發現

《異度裝甲》常被譽為史上最偉大的遊戲之一;其互動戰鬥系統正是其獲得這項殊榮的主要原因。玩家可以使用三個按鍵的組合發動攻擊,並隨著遊戲的進行探索,逐漸探索出強大的特殊招式。
確定哪些連招能夠產生獨特攻擊的刺激感,讓許多玩家對這款遊戲印象深刻。這套連招系統也延伸到了機甲戰鬥中,變得更加動態,提升了整體的戰鬥體驗。
7女武神簡介
攜手應對末日

《女神側身像》是一款出色的日式角色扮演遊戲,成功在同類遊戲中開闢出一條獨特的道路。遊戲以黑暗為背景,玩家可以按照自己選擇的順序完成一系列任務,從而獲得豐富的敘事體驗。
戰鬥部分尤其值得關注,每個角色都對應一個特定的按鍵,玩家可以同時攻擊敵人,也可以選擇根據時機選擇合適的攻擊時機。例如,你可以將敵人舉到空中,並在其落地後對其造成致命一擊。成功發動連擊可以釋放出毀滅性的特殊招式,儘管遊戲是基於回合製的,但依然保持了動作感。
6命運的共鳴
風格化的混亂

《命運共鳴》是 2010 年代一款雄心勃勃的作品,尤其以其創新的戰鬥系統而聞名,該系統重新定義了傳統的回合製遊戲玩法。每個回合都允許角色在限定的空間內移動並發動攻擊,戰鬥動畫生動活潑。
掌握定位以發動壯觀的特殊攻擊對於遊戲玩法至關重要,從而帶來在整個類型遊戲中完全獨特的戰鬥體驗。
5南方公園:真理之杖
享受美好時光

對於喜歡幽默遊戲的玩家來說,《南方公園:真理之杖》提供了引人入勝的回合製戰鬥系統,並充滿了互動機制。玩家可以體驗到基於時機的攻擊、防禦策略以及獨特的角色技能,每一次戰鬥都引人入勝。
定時區塊機制的加入令人耳目一新,並增加了額外的策略層面,讓每場戰鬥都充滿新鮮感,讓那些喜歡回合製系統更高互動性的玩家感到有趣。
4像龍:無限財富
回合製戰鬥的幻覺

《如龍系列》透過創造即時互動的幻覺,重新定義了回合製遊戲。無論輪到哪一方,角色在戰場上都能保持流暢性,營造出持續行動的感覺。
從野蠻到滑稽的攻擊,每個角色的獨特能力讓戰鬥體驗充滿活力和創新性。這種模式提供了一個引人入勝的模板,其他回合製遊戲可以藉鑑,提升玩家參與。
3.《最終幻想8》
要嘛行動,要嘛敵人會

《最終幻想 8》一直是我個人的最愛,主要是因為它的即時戰鬥 (ATB) 系統,讓戰鬥充滿緊迫感。玩家必須注意計量條的填充時間,因為時間會決定玩家是能夠攻擊敵人還是被敵人擊中。
這種機制營造了一種不作為將導致災難的環境,結合了「加速」和「減速」等法術策略,使每次遭遇都成為對反應和技能的考驗。
2失落的奧德賽
另類幻想

《失落的奧德賽》巧妙地融合了經典《最終幻想》系列的元素,同時打造出獨特的風格。其引人入勝的戰鬥系統的關鍵在於基於時間的攻擊系統:玩家必須在閉合的圓環與中心圓環重疊時按下按鈕,才能造成最大傷害。
這種簡單但迷人的機制始終專注於動作,使得即使是標準的戰鬥在整個冒險過程中也感覺重要且引人入勝。
1明暗對照法:第33次遠徵
致後來者

看起來,在 2025 年取得突破性成功後, 《Clair Obscur: Expedition 33》很有可能在未來的回合製遊戲榜單中名列前茅。它引入了令人耳目一新的成熟度和複雜性,以及令人驚豔的視覺效果,讓人聯想到開創性的早期 3D 角色扮演遊戲。
這款遊戲的一大亮點在於其創新的戰鬥系統。雖然基礎攻擊保持了簡潔的風格,但技能的施放需要精準的時機,才能達到最佳傷害。即時性也延伸到了敵人的回合,玩家可以主動格擋、防禦、閃避或跳躍來有效地反擊,因此需要快速判斷該使用哪種防禦策略。
這種精妙的戰鬥方式在每場戰鬥中都呈現出一個既充滿挑戰又充滿回報的謎題,鞏固了其作為近年來最佳回合製遊戲之一的地位。「獻給後來者。」這不僅是一句口號,更是對未來開發者的號召,要將這款遊戲作為同類遊戲的標竿。
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