
遊戲產業常常飽受質疑,尤其是在新遊戲發布之際。社群媒體的影響力不斷擴大,預告片中的一個小瑕疵甚至可能在遊戲上架前就引發強烈迴響。此外,圍繞遊戲發布的炒作也會導致玩家對遊戲抱持過高的期望,而當現實與預期不符時,失望便會隨之而來。
然而,也有一些遊戲,最初被認為存疑或註定失敗,最終卻成功扭轉乾坤。這些隱藏的瑰寶往往超出了預告片設定的極高預期。令人驚訝的是,這種現象發生的頻率比人們預想的還要高。下面,我們將探討幾款許多人預計會失敗,但最終卻超出預期的遊戲。
10 明暗對照法:第33次遠徵
新的幻想

乍一看,《Clair Obscur: Expedition 33》似乎太有前途了,它擁有引人入勝的視覺效果、精妙的回合製戰鬥和互動元素。作為一家經驗不足的工作室的處女作,我不禁想:“如果它看起來好得令人難以置信,那通常就真的如此。”
起初,我以為它會是一款平庸的獨立遊戲,名聲不佳,也達不到預告片中雄心勃勃的水平。結果我完全錯了。
我體驗到的是一種豐富、沉浸式的RPG體驗,堪稱過去二十年我玩過的最佳遊戲之一。 《Clair Obscur》不僅兌現了承諾,更憑藉精妙的戰鬥機制、起伏的劇情、驚豔的視覺效果以及出色的配音,超越了預期。
9 地獄潛行者2
誰玩過《地獄潛行者 1》?

《地獄潛伏者 2》是第一部《地獄潛伏者》的意外續集,後者是近十年前推出的一款等距射擊遊戲,但並未引起太大反響。
該片在發布前並沒有引起太大的熱情,人們普遍持懷疑態度,但 2024 年上映後,它卻成為了人們關注的焦點。
這款遊戲採用第三人稱視角,並大幅提升了製作成本。其爆炸性的玩法和混亂的動作場面使其在眾多射擊遊戲中脫穎而出,尤其是在合作模式下,能夠帶來驚險刺激的體驗。
這種演變表明,一個系列可以透過新的想法和創新的遊戲方式實現復興。
P的8個謊言
模仿傳奇

《P 的謊言》在發佈時遭遇了強烈的反對,有人聲稱它只是一部“血源詛咒克隆版”,這激起了魂系列遊戲社區的強烈負面反應。
儘管我最初也持懷疑態度,但整個遊戲揭示了匹諾曹故事的驚人轉折,探索了黑暗主題,同時融入了創造性的遊戲機制,提供了一種真正的進步感。
戰鬥既充滿挑戰又妙趣橫生,強大的Boss更是讓遊戲體驗遠超靈感。這款來自陌生工作室的意外之作,很可能催生出一個成功的系列。
7 銀河守護隊
令人印象深刻的反彈

繼漫威《復仇者聯盟》在 2020 年表現平平之後,人們對史克威爾艾尼克斯 (Square Enix) 由 Eidos Montreal 開發的後續項目《銀河守護隊》產生了濃厚的懷疑。
許多人對單人遊戲體驗心存疑慮,並質疑追求類似概念的意義。然而,最終呈現的是一款極具樂趣的遊戲,它透過巧妙運用團隊互動的引人入勝的戰鬥,完美地詮釋了《銀河守護隊》宇宙的樂趣。
儘管《星際異攻隊》受到了熱烈歡迎,但《復仇者聯盟》的陰影依然揮之不去,許多玩家仍然猶豫是否要投資同一團隊的其他遊戲,即使《銀河守護隊》成為當今最優秀的超級英雄遊戲之一。
6 神界:原罪2
定義時代的體驗

復興一個遊戲類型絕非易事。當拉瑞安工作室宣布《神界:原罪2》時,由於前作表現平平,公眾輿論一度陷入質疑。評論家常常將前作描述為過於滑稽,並指出其劇情和配音乏善可陳。
續作採用了更黑暗的風格,豐富了敘事,並創造了一個更具沉浸感的世界。其戰鬥系統成為CRPG類型遊戲中的佼佼者之一,為玩家提供了前所未有的戰鬥自由。
沙發和線上多人遊戲的加入進一步增強了它的吸引力,最終導致了它的成功並引領了主流 CRPG 的復興,為傳奇的《博德之門 3》鋪平了道路。
5. 《殺出重圍:人類革命》
特許經營復興

繼第一部《殺出重圍》大獲成功後,後續作品也遭遇質疑,其中《殺出重圍:隱形戰爭》未能引起玩家共鳴。隨著時間的推移,該系列似乎步履蹣跚,直到《殺出重圍:人類革命》的發布再次引發質疑。
隨著新主角和更黑暗的故事情節的出現,人們的期待值也隨之增長,因為他們意識到距離該系列電影上一次取得勝利已經過去了十年。
最終,《人類革命》獲得了巨大的成功,將敘事和遊戲體驗推到了聚光燈下,並使亞當詹森成為引人入勝的科幻敘事遊戲中的標誌性主角之一。
4. 漫威蜘蛛俠
潮流引領者

雖然超級英雄角色似乎非常適合電子遊戲,但只有少數角色被公認為真正傑出的角色,例如阿卡漢系列和三十年來的其他一些遊戲。
《漫威蜘蛛人》既讓人興奮,又讓人謹慎;遊戲發布之初便引發了巨大的熱議,但玩家們也開始擔心能否達到預期。幸運的是,這款遊戲最終兌現了承諾,成為史上最優秀的超級英雄遊戲之一。
它將蜘蛛人和彼得·帕克的故事天衣無縫地交織在一起,展現了豐富的敘事,同時保留了熟悉角色的全新視角。自發行以來,許多超級英雄遊戲都試圖複製它的成功,但很少有遊戲能與之匹敵。
3 合金裝備崛起:復仇
成功的衍生產品

衍生作品往往引發質疑,被認為不如係列作品。然而,由白金工作室打造的《潛龍諜影:復仇》卻將《潛龍諜影》系列的瘋狂與潛行動作完美融合。
儘管故事情節有些脫節,但令人興奮的遊戲玩法仍然是有史以來最精彩的動作體驗之一,圍繞著雷電轉變為機器人忍者,他能夠使用新穎的戰鬥系統切割他路上的一切。
這個遊戲的出現出乎意料,但最終贏得了在《潛龍諜影》系列中應有的地位,證明了自己能夠獨立存在。
2.《 瘋狂麥斯》的瘋狂
末日的喜悅

授權遊戲常常飽受批評,通常未能捕捉到原作的魅力。 《瘋狂麥斯》的《瘋狂麥斯》雖然並非直接改編自電影,但其策略性地與湯姆哈迪主演的熱門電影同步發行。
出乎意料的是,這款遊戲以其引人入勝的阿卡姆風格戰鬥和強勁的載具機制超出了預期。其畫面符合《瘋狂麥斯》的宇宙所需的粗獷美感,故事情節也尊重了既定的設定。
儘管《瘋狂麥斯》擁有一些傳統的開放世界元素,但如果沒有被《潛龍諜影 5:幻痛》的高調發行所掩蓋,它可能會獲得更大的讚譽。
1. 《地平線:零之曙光》
不僅僅是技術演示

《地平線:零之曙光》發布伊始,就以驚豔的畫面征服了玩家,甚至一度引發不少猜測,認為這只是一個炫技的演示版本。考慮到以往遊戲畫面往往掩蓋了遊戲本身的魅力,這種擔憂並非杞人憂天。
它的故事是否夠連貫,能夠以引人入勝的敘事線支撐機器恐龍的設定?值得慶幸的是,《地平線:零之曙光》打消了這些擔憂,它不僅僅是一個技術演示,更是一個開創性的作品。
遊戲玩法精彩絕倫,畫面驚艷,情節錯綜複雜,引人入勝,並提供了遊戲中最具沉浸感的劇情體驗之一。這些元素的結合鞏固了其熱門作品的地位。
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