
目前的遊戲界正熱議著大量重製版和再版遊戲的湧入。然而,我發現自己與這種不滿情緒格格不入。
雖然我也渴望新鮮、有創意的 AAA 智慧財產權 (IP),但現實是,我們並沒有受到來自 AAA 開發商的此類舉措的轟炸。相反,當大型工作室專注於《Concord 2》或《Fortnite: Infinite 2K26》等續集時,我們經常發現自己熱切期待下一款出色的 AA 或獨立遊戲。
鑑於目前的遊戲趨勢,我毫不猶豫地重新回顧我年輕時喜愛的遊戲,特別是那些為當代觀眾精心重製的遊戲。儘管這些翻拍作品可能缺乏原創性,但它們建立在堅實的基礎上,我知道我會喜歡它們。
與其他遊戲機相比,PlayStation 3 時代對索尼來說有些平淡,留下了許多優秀的 IP,但不幸的是,這些 IP 已經逐漸被遺忘。
在此背景下,讓我們來探索十款我認為適合進行現代重製的被遺忘的 PS3 遊戲。我們特別關注那些在 PS3 之外尚未引起文化復興的隱藏寶石,不同於《黑暗靈魂》、《聲名狼藉》或《神秘海域》等系列遊戲。
1.野蠻傳奇
一段史詩般的搞笑旅程

《Brütal Legend》體現了其 PS3 起源的奇特魅力,以傑克布萊克 (Jack Black) 為主角配音,主角是一名被推入由惡魔控制的金屬主題地下世界的巡迴工作人員。它的幽默在各方面都與《Tenacious D》相似。
想像重新製作這個遊戲,讓傑克布萊克優雅地變老,變成一個更困惑的角色。這款懷舊遊戲可以利用其在《我的世界》、《瑪利歐》和《功夫熊貓》等項目中累積的當前人氣,使其成為暢銷產品。
2.司機:舊金山
獨特的遊戲機制

雖然《車神》系列起源於 PS1,但《舊金山》為該系列帶來了獨特的轉折,將犯罪與奇幻的駕駛機制結合在一起。主角擁有控制其他車手的能力,為遊戲增添了當代遊戲中罕見的創意。
重新審視這個標題不僅可以捕捉到它的獨特之處,還可以展示這座充滿活力的城市作為驚險駕駛冒險的背景。
3.民間傳說
奇異美麗

《民間傳說》以其古怪的遊戲方式吸引了玩家,透過雙主角敘事探索愛爾蘭和冥界之間的領域。玩家可以捕捉神話中的生物來幫助他們的旅程——這是一個絕對值得現代復興的古怪前提。
想像一下,將這個遊戲委託給 Atlus,在保留其精髓的同時,專注於現代遊戲機制,可能會帶來引人入勝的重製版。
4.摩托風暴
越野賽車在等著你

MotorStorm 曾經是一款驚險刺激的賽車遊戲,它將令人驚嘆的圖形與更非凡的物理效果融為一體。它在現代遊戲機領域中的缺席令人失望,特別是對於那些記得它所提供的令人振奮的體驗的粉絲來說。
復興可以滿足懷舊和新玩家的需求,想像一下作為 PSVR2 遊戲它將有多麼令人難以置信,提供前所未有的身臨其境的越野賽車體驗!
5. PlayStation All-Stars Battle Royale
第二次機會

儘管最初令人興奮,但 PlayStation All-Stars Battle Royale 卻讓許多玩家感到失望。雖然遊戲試圖與《任天堂明星大亂鬥》競爭,但其機制卻有問題,尤其是需要特殊動作才能殺死。
以改進的方法重新審視這一概念可能會取得成功,尤其是在實現創新角色互動的可能性方面。新版本最終可以帶來遊戲玩家所期待的樂趣和刺激。
6.木偶師
迷人的重塑

儘管《Puppeteer》只是 PS3 上的一款遊戲,但它卻呈現了一場異想天開的橫向捲軸冒險,其獨特的故事情節蘊含著更深層的主題。在 Team Asobi 的創意思維下,復興的潛力可以為新舊觀眾帶來愉快的體驗。
7.《抵抗:人類的墮落》
復興 FPS 類型

索尼曾經擁有強大的第一人稱射擊遊戲陣容,其中《抵抗:人類的墮落》脫穎而出,成為《光環》的有力替代品。最近的報導表明 Insomniac 希望恢復該系列,並強調了當今遊戲領域對更多樣化射擊遊戲的需求。
8.破壞者
難忘的經歷

《破壞者》以二戰為背景,將玩家置於時尚的開放世界環境中,融合了隱身、動作和電影敘事元素。儘管該遊戲在發佈時獲得了良好的評價,但它仍然是一款尚未被重新審視的遊戲,這讓許多人對其潛在的復興感到擔憂。
9.東京叢林
重新構想的生存故事

《東京叢林》提供了一個獨特的前提,野生動物在這裡應對無人居住的東京所帶來的挑戰。其現代改編潛力可輕鬆轉化為引人入勝的 MMO 或即時服務體驗,為其後世界末日生存概念注入新的活力。
10.征服
時尚回歸

《Vanquish》由 PlatinumGames 出品,是一款流暢、刺激的第三人稱射擊遊戲,充滿了刺激的動作和 Boss 戰。儘管這款經典遊戲已在 PS4 上進行了重製,但它仍值得進行全面重製,以吸引新一代玩家。
這款遊戲可以在不斷發展的第三人稱射擊遊戲領域中提供一個全新的 IP,讓玩家真正感到興奮。
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