
PlayStation 2 時代標誌著遊戲產業的變革,在畫面和玩法方面帶來了突破性的創新。然而,這段時期也並非完美無缺。儘管許多標誌性遊戲吸引了眾多玩家,但一些細微的瑕疵也常常阻礙它們達到完美。
從遊戲機製到敘事結構,無數備受喜愛的遊戲都包含著或大或小的元素,影響了它們的整體品質。下面,我們將探索十款備受讚譽的PS2遊戲,它們雖然廣受好評,但都存在一些阻礙其完美呈現的因素。
10.《潛龍諜影2:自由之子》
蛇?蛇啊!

《潛龍諜影2:自由之子》雖然取得了巨大的成功,但在發售後也引發了激烈的爭議。最初,玩家們被引導相信他們將控制的是該系列中深受玩家喜愛的角色索利德·斯內克。然而,在令人難忘的油輪序章之後,玩家們卻意外地被替換成了雷電,而這個角色年輕的氣質和聲音未能引起那些期待標誌性斯內克的粉絲們的共鳴。
遊戲玩法依然出色,劇情也充滿了出人意料的反轉。然而,Snake 的缺席卻引發了玩家的強烈不滿,這也證明了一個看似微小的角色變化,竟然能對玩家群產生巨大的情感衝擊。
9.《王國之心2》
暮光之城

與前作類似,《王國之心2》開頭以羅克薩斯而非索拉為主角,這讓忠實粉絲感到不安。故事發生在看似寧靜的暮光之城,開頭充斥著冗長的收集任務和乏味的戰鬥,幾乎考驗玩家的耐心,讓他們玩上兩個小時。
幸運的是,平淡無奇的開局引出了引人入勝的敘事和動態玩法,確保玩家最終能夠忘記早期遊戲的挫敗感。戰鬥複雜性的不斷提升和引人入勝的劇情,使它成為 PS2 平台上一款出色的 RPG 遊戲,儘管開局並不順利。
8.《生化危機4》
萊昂,移動

《生化危機4》被譽為一款重塑生存恐怖遊戲類型的革命性作品。然而,射擊時無法移動的限制機制卻顯得有些過時。尤其是在面對成群結隊的敵人時,這種限制顯得尤為突出。
卡普空在後續重製版中意識到了這些問題,並允許玩家在射擊時擁有更大的機動性,從而提升了玩家體驗和戰術選擇。這種微妙的困擾表明,遊戲限制可能會損害原本優秀的遊戲。
7.《最終幻想12》
這是誰的故事?

在輝煌的《最終幻想》系列中,《最終幻想XII》面臨一個獨特的困境:主角設定令人困惑。儘管梵是主角,但他在敘事中只扮演了微不足道的角色,導致玩家無法透過傳統的虛擬角色來體驗故事。
這種刻意打破常規的做法確實帶來了一些失望,尤其是考慮到巴希和艾許等其他角色更適合擔任主角。然而,引人入勝的世界和故事最終還是拯救了它,避免了僅僅因為這個缺點而被記住。
6個深淵傳說
艱難的開始

《深淵傳說》被譽為最優秀的日式角色扮演遊戲之一,其人物深度與情感發展令人嘆為觀止。然而,遊戲開場節奏緩慢,令人沮喪,而且常常輕鬆愉快,主角盧克一開始就被寵壞,以自我為中心,令人惱火。
這種最初的消極情緒可能會阻礙玩家繼續前進,但盧克的蛻變軌跡確實為堅持不懈的玩家帶來了豐厚的回報。角色早期性格與最終成長之間的張力,充分體現了開發者雄心勃勃的敘事手法。
5終極地帶
續集誘餌

《終極地帶》從頭到尾都給人一種刺激的體驗,然而虎頭蛇尾的結局卻讓人感到苦澀。在精心設計了與反派阿努比斯的對決之後,遊戲卻讓人失望,沒有真正的決戰。
這種敘事選擇為續作奠定了基礎,但尋求結局的玩家卻感到失望。儘管如此,引人入勝的遊戲玩法和藝術風格依然讓玩家們對這個系列保持著濃厚的興趣。
4女武神側身像2:席爾梅莉亞
基調已失

《女神側身像2:西爾梅莉亞》發售於PS2生命週期的末期,堪稱一顆隱藏的珍寶,儘管它缺乏前作那樣的視覺吸引力。前作將2D和3D畫面進行創新性結合,成就了它的標誌性地位,但續作卻轉向了更為傳統的3D畫質,削弱了它獨特的魅力。
這種風格上的改變在某種程度上削弱了遊戲的情感基調,導致視覺效果無法捕捉原作的精髓。儘管如此,這款遊戲仍能為這類遊戲的粉絲帶來引人入勝的體驗。
3.《魔戒:雙塔奇兵》
孤獨的旅程

《魔戒:雙塔奇兵》是最早成功的電影遊戲改編作品之一。它出色地重現了電影中的關鍵場景;然而,它的一個重要缺陷是缺乏多人遊戲功能。儘管遊戲擁有豐富的角色陣容和引人入勝的戰鬥,但缺少合作模式卻讓人感覺錯失了良機。
這個缺陷在續作中得到了糾正,增強了遊戲體驗,展示了多人遊戲動態如何透過史詩般的敘事增強合作旅程。
2.《細胞分裂:混沌理論》
尷尬的隱身

《細胞分裂:混沌理論》被譽為最優秀的潛行遊戲之一,其逼真的潛行機制令人嘆為觀止。然而,戰鬥過程中卻出現了一個令人沮喪的現象:玩家需要從笨拙的即時選單中選擇行動來消滅敵人,這打破了原本流暢的遊戲體驗的沉浸感。
雖然熟練的玩家可以在沒有直接對抗的情況下繞過敵人,但這種繁瑣的互動會降低潛行機制的滿足感,提醒玩家即使是最好的遊戲也有其怪癖。
1.《巨像之影》
空虛的世界

《旺達與巨像》以其與傳奇巨人的盛大戰鬥,為玩家帶來難忘的體驗。然而,其廣闊卻空曠的世界卻引人深思。玩家在浩瀚的土地上穿梭,卻又在戰鬥間隙無所事事,這種孤獨感常常掩蓋了擊倒巨型敵人的刺激感。
雖然這種設計選擇或許能強化遊戲的敘事主題,但也讓一些玩家希望在廣闊的環境中加入更多互動元素。即便有這些缺陷,這款遊戲仍然是遊戲史上的里程碑。
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