 
						在瞬息萬變的遊戲世界中,某些故事或類型難免會失去發展勢頭,有時會戛然而止,有時則會消失。導致一個系列過早終結的因素有很多,從令人失望的銷售到開發商認為他們已經充分挖掘了某個概念,不一而足。
縱觀遊戲史,許多系列似乎都走到了盡頭。然而,業界也見證了一些沉寂已久的系列作品令人驚喜的復興。本文將探討幾個被許多人認為不太可能推出新作的系列。
10個虹吸過濾器
你還記得蓋布洛根嗎?

《虹吸戰士》系列曾以其獨特的間諜風格風靡一時,其故事設定頗具詹姆士龐德的特色。與更注重策略的《潛龍諜影》和《細胞分裂》系列不同,《虹吸戰士》強調充滿動作元素和各種高科技裝備的緊張刺激的遊戲體驗。然而,隨著21世紀的推進,該系列逐漸難以適應不斷變化的玩家群體,最終在2007年推出最後一部作品後消失。
近二十年來,這個沉寂已久的IP一直沒有推出新作。雖然索尼仍然擁有版權,但第三人稱射擊遊戲類型已經發生了顯著變化。關於重啟的猜測,例如即將推出的《007:破曉》,或許能重新喚起玩家的興趣,但人們的樂觀情緒依然不高。
9 天誅
隱形忍者圖標

《天誅》系列在我心中一直佔據著特殊的位置,可惜的是,它是少數幾個自2009年以來就未更新的潛行遊戲系列之一。該系列最初由FromSoftware開發,以引人入勝的方式展現了潛行刺客的生活,其遊戲性遠超許多同類作品。諸如毒米飯操控敵人、屋頂暗殺等巧妙的機制,在真實性和懸念之間取得了獨特的平衡。
儘管前兩部作品被奉為經典,但該系列此後卻步履維艱。尤其是在《隻狼》展現出的精神重塑之後,粉絲們一直呼籲該系列重振雄風。他們仍然希望看到一部能夠展現該系列豐富世界觀和諸如力丸等角色的復興之作。
8阻力
一個沒有結局的故事

《抵抗》系列在PS3時代呈現了引人入勝的第一人稱射擊體驗,將扣人心弦的人類與外星人衝突與精良的製作水準完美融合。儘管推出了三部作品,但該系列從未獲得廣泛讚譽,但每個故事結尾都留下了令人不安的懸念,讓玩家們意猶未盡。
如今,Insomniac Games 已將重心轉向大獲成功的《蜘蛛人》系列,人們對《抵抗》系列續作的希望也隨之渺茫。除非他們在當前專案結束後進行重大的創意調整,否則《抵抗4》的推出可能性微乎其微。儘管重啟或VR改編等概念令人興奮,但實現的機率似乎微乎其微。
7 Deus Ex
被遺忘的摯愛

《殺出重圍》系列以《殺出重圍:人類革命》等作品風靡一時。然而,《殺出重圍:人類分裂》之後,該系列給人一種未完待續的感覺。圍繞著亞當詹森的引人入勝的故事,最終卻讓粉絲們失望不已,近十年來,他們始終未能得到一個圓滿的結局。
雖然重製經典遊戲或許能吸引一些玩家,但人們對這個系列的熱情已經顯著下降。在《Cyberpunk2077》的陰影下,試圖重振這個故事可能充滿挑戰,尤其是在當前遊戲市場環境以及新作消息寥寥無幾的情況下。
6原型
城市恐怖

《原型》在2000年代末期橫空出世,以其暴力卻不失娛樂性的風格成為一匹黑馬,讓玩家體驗混亂刺激的超級英雄或反派角色扮演。然而,其續作卻因敘事失衡而遭遇滑鐵盧,最終導致玩家對該系列的興趣大減。
在現今遊戲暴力內容日益敏感的文化環境下,推出新作面臨許多挑戰。儘管遊戲背景故事,尤其是關於病毒的部分,依然引人入勝,但能否看到續作仍是未知數。
5恐懼
真正的原創

《F. E.A. R.》系列在第一人稱射擊遊戲中獨樹一幟,將緊張刺激的射擊機制與恐怖元素巧妙融合,並以令人難忘的反派角色阿爾瑪為核心。儘管該系列作品極具原創性,但自從嘗試轉向線上遊戲模式後,其熱度便開始下滑,導致忠實粉絲流失。
由於受眾群體小眾,該系列不太可能再有後續發展。隨著第三部作品似乎標誌著一段引人入勝的故事的完結,許多人不禁猜測,在其令人毛骨悚然的故事背景中,是否還隱藏著一些尚未發掘的秘密。
4凱恩的遺產
未完成的戰鬥

作為 90 年代的知名遊戲系列,《凱恩的遺產》擁有引人入勝的故事情節和鮮明的角色,並在《靈魂掠奪者 2》中達到了巔峰。然而,由於後來的作品反響不佳以及多人遊戲體驗的失敗,除了最近對《靈魂掠奪者 1》和《靈魂掠奪者 2》的重製版之外,該系列一直處於沉寂狀態。
儘管不乏關於重製或重啟的誘人暗示,但原班人馬並未給忠實粉絲提供多少保證。距離上一部作品已經過了近二十年,故事能否延續的希望也變得渺茫。
3半條命
神話已死

在遊戲圈裡,對《半條命3》的翹首期盼已經成了一個老梗,象徵著玩家們難以實現的渴望。儘管前幾部作品建構了引人入勝的故事,《半條命:愛莉克斯》也展現出了令人期待的回歸,但面對諸多未解之謎和日漸增長的期待,粉絲們依然感到前所未有的迷茫。
Valve 對這個備受喜愛的系列遊戲漠不關心,再加上 Steam 平台的巨大成功,凸顯了他們對開發新內容的興趣正在逐漸消退。令人遺憾的是,重返《半衰期》宇宙的可能性似乎微乎其微。
2臭名昭著
科爾值得更多

《聲名狼藉》系列曾被譽為PS3平台上的頂級遊戲系列之一,主角科爾麥克格拉斯更是完美詮釋了該平台年輕玩家的形象。然而,自從《聲名狼藉:次子》發售以來,玩家的注意力便轉移到了現象級成功的《對馬島之魂》系列,導致《聲名狼藉》系列新作的缺席。
儘管隨著畫面和遊戲玩法的不斷進步,該系列遊戲擁有復興的絕佳環境,但其有限的粉絲群構成了巨大的障礙。考慮到近期的市場趨勢和玩家興趣,重返《惡名昭彰》系列豐富多彩的世界似乎不太可能。
1.合金裝備
蛇死了

《潛龍諜影》是遊戲史上最具代表性的系列之一,很大程度上得益於小島秀夫的創意構想,可惜的是,該系列已於 2015 年結束。儘管關於重製版和改編版的猜測不斷,但該系列似乎已經沉寂,Solid Snake 和 Big Boss 的故事線似乎自然結束。
雖然重啟或引入新角色的機會仍然存在,但如果沒有該系列的原創主創,成功推出新作的可能性似乎微乎其微。儘管《潛龍諜影》這個名字依然舉足輕重,但目前的開發團隊似乎缺乏必要的創意方向。
 
		   
		   
		   
		  
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