隨著家用遊戲機時代的到來,有一種遊戲類型在遊戲史上留下了深刻的印記:日式角色扮演遊戲(JRPG)。雖然這類遊戲直到1997年左右才享譽全球,但它們的雛形早在超級任天堂、PlayStation 1和PlayStation 2的遊戲庫中就已埋下。這時期豐富的JRPG系列為我們今天能夠整理出如此多元化的遊戲清單奠定了基礎,尤其值得一提的是,其中不乏日本獨有的佳作。
然而,隨著遊戲產業的演變,也帶來了許多挑戰,包括不斷上漲的開發成本和漫長的製作週期。許多備受喜愛的日式角色扮演遊戲(JRPG)系列難以適應這些新現實,最終逐漸淡出人們的視野。本文將探討一些JRPG系列,如果它們推出新作,無論是因為長期沉寂還是因為過去的作品令人失望,都足以讓粉絲們感到驚喜。
10.hack
一個雄心勃勃的系列

.hack系列以其冷門程度和龐大的規模而聞名,涵蓋遊戲、動畫和小說。雖然系列中的許多作品都遵循類似的模式,但它們的順序編號在一定程度上緩解了重複感。 CyberConnect2於2002年推出了這個引人入勝的系列,其故事情節類似於大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。
玩家扮演主角凱特,任務是揭開玩家在虛擬實境大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)「世界」中陷入昏迷的謎團。該系列遊戲最初取得了商業上的成功,並獲得了好評;然而,隨著系列的發展,重複的遊戲玩法問題逐漸顯現。該系列衍生出了多種作品,包括一款獨立的PSP遊戲、一款PS3格鬥遊戲,以及.hack//GU三部曲的重製版,最新作品分別於2017年和2022年發布。
儘管《.hack//GU Last Recode》獲得了評論界的好評,但也引發了人們對後續作品的疑問。萬代南夢宮曾暗示過新的《.hack》項目,但大規模的項目取消和裁員讓該項目的未來變得撲朔迷離。
9格蘭迪亞
至少我們還有收藏品。

PlayStation 1時代是日式角色扮演遊戲(JRPG)愛好者的黃金時代,許多深受玩家喜愛的系列作品相繼問世。 《格蘭蒂亞》系列以其輕鬆的劇情、即時回合製戰鬥機制和創新的魔法融合系統而脫穎而出。儘管該系列共推出了四款作品,包括常被忽視的《格蘭蒂亞極限版》,但最終還是走向了衰落。
該系列的衰落主要歸因於其創始人宮地武的英年早逝。後續作品《格蘭蒂亞極限版》和《格蘭蒂亞3》在PS3時代競爭激烈的遊戲環境中難以吸引玩家。最終,這些因素導致《格蘭蒂亞》系列與其他一些備受喜愛的日式角色扮演遊戲系列一樣,逐漸被遺忘。
8影之心
潘妮布拉德只是一場高燒夢

《影之心》系列在PS2時代獨樹一幟,其前作是恐怖角色扮演遊戲《庫德爾卡》,之後風格轉向更為輕鬆詼諧。系列獨特的遊戲玩法以名為「審判之環」的時機把握型戰鬥系統為核心,並融合了角色融合機制,大大提升了戰鬥的刺激感。
《影之心》的創作者菊田弘樹試圖透過一款名為《潘妮布萊德》的精神續作來重振該系列的精神。這項計畫始於2022年的Kickstarter眾籌活動,並獲得了可觀的資金,但此後卻面臨著諸多挑戰,包括懸而未決的訴訟和不明朗的發售前景。
7法力值
魔力樹正在枯萎

如果你還沒體驗過《聖劍傳說:幻影之境》(Visions of Mana),那絕對值得一試。這款遊戲魅力十足,系統創新,角色鮮活,尤其是對於《聖劍傳說》系列的粉絲來說,更是驚喜連連,因為他們會發現許多致敬前作的彩蛋。 《聖劍傳說:幻影之境》是該系列15年來的首款新作,因此備受期待。然而,令人遺憾的是,之後的新聞卻不樂觀。
負責開發《聖劍傳說3:幻影聖劍》(Visions of Mana)的櫻花工作室(Ouka Studios)在遊戲發售當天便宣布倒閉,引發了人們對遊戲銷售的擔憂。儘管《聖劍傳說3:重製版》(Trials of Mana,即《聖劍傳說3》的重製版)取得了成功,《聖劍傳說3:幻影聖劍》的商業表現卻不盡如人意,令該系列的未來岌岌可危。
六星海洋
幻滅的宇宙

2023年,《星之海洋:第二故事R》的發售,作為備受好評的第二部作品的重製版,點燃了粉絲們的熱情。該作的銷量超出預期,似乎預示著該系列即將迎來復興。然而,第六部作品《星之海洋:神聖力量》的反響平平,未能延續前作的成功,這讓粉絲們的樂觀情緒有所降溫。
新作與其重製版之間的巨大差距凸顯了該系列一個令人擔憂的現實:既有的懷舊情懷往往無法轉化為成功的新作。隨著預算縮減成為常態,Square Enix 似乎不太可能繼續投資未來的《星之海洋》系列作品,這讓許多粉絲感到失望。
5寄生前夜
讓阿雅·布雷亞回歸

考慮到《寄生前夜》系列長期以來沒有推出新作或重製版,Aya Brea那句標誌性的台詞「如果你什麼都不做,你就不會失去任何東西」似乎引起了Square Enix的共鳴。目前關於該系列原作者瀨名英明的版權問題一直備受關注,但尚未得到證實。
第三部作品《第三次生日》也面臨自身的問題,失去了《寄生前夕》的版權,這進一步加劇了該系列重啟的難度。任何以阿雅布雷亞為主角的新冒險都需要提供引人入勝的遊戲體驗,而《第三次生日》在這方面卻做得併不理想。
4地球冒險(母親)
Mother 3 國際版請發布

《地球冒險》(Earthbound)至今仍是一款備受喜愛的經典之作,以其詼諧的劇本和對日式角色扮演遊戲(JRPG)常見套路的巧妙戲仿而聞名。然而,其廣受好評的續作《地球冒險3》(Mother 3)卻從未在國際市場上發行。該系列的創作者糸井重裡曾表示該系列已經完結,這也解釋了為何遲遲沒有推出新作。
儘管如此,他仍然希望其他開發商能夠推出新的《地球冒險》系列作品。然而,由於沒有原作者的參與,粉絲們不禁懷疑,任何新作是否能夠達到前作的輝煌成就。目前來看,許多玩家只是渴望《地球冒險3》的正式發售。
3金色太陽
任天堂,施展你那奇特的魔法吧!

在眾多被提及的系列中,《黃金太陽》或許最有可能推出新作。這種樂觀並非源自於本身的卓越品質,而是源自於任天堂在遊戲內容上一貫的不可預測性。 《黃金太陽》的前兩部作品原本計劃合併為一款遊戲,卻在Game Boy Advance平台上取得了不俗的成績;而《黃金太陽:黑暗黎明》雖然不如前兩部那樣備受讚譽,但也為該系列的輝煌歷史做出了貢獻。
這種下滑或許可以歸因於Camelot工作室將重心轉向馬裡奧體育遊戲,這類遊戲通常更容易製作。隨著《瑪利歐網球狂熱》將於2026年發售,粉絲們對這款童年經典遊戲的未來發展既充滿希望又保持著清醒的認識。
時空之輪2
Square Enix,聽聽你們粉絲的聲音吧

玩家一直呼籲重製《超時空之輪》,同時也渴望看到同樣雄心勃勃的續作。鑑於Square Enix近期在熟悉領域不斷嘗試,重製《超時空之輪》的可能性依然十分誘人。忠實粉絲們渴望的不僅是懷舊,而是能夠延續《超時空之輪:時空之輪》的敘事脈絡,推出一部全新的作品。
雖然許多遊戲都受到了《超時空之輪》的啟發,但粉絲們普遍渴望一款原創作品——理想情況下,就是大家期待已久的《超時空之輪:時空裂縫》。一款全新的穿越時空日式角色扮演遊戲(JRPG)的概念深深吸引了愛好者。
1火焰吐息
如果夢想都能成真就好了

每當卡普空重啟《洛克人》或《逆轉裁判》等系列作品時,粉絲們對《龍戰士》系列的期待便會再次燃起。然而,由於大多數原班開發人員如今都投身於其他項目,例如《魔物獵人》,這種可能性似乎越來越小。儘管如此,粉絲們仍然盼望著能推出包含全部五部正傳作品的收藏,從而重新燃起對龍隼冒險之旅的興趣。
最終,除非這樣的收藏大獲成功,否則《龍戰士》系列新作的開發之路似乎充滿不確定性。玩家們渴望體驗巨龍橫行的冒險和策略性十足的戰鬥,而《魔物獵人物語》等類似作品則能為他們提供慰藉。
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