
二十多年來,魔獸世界(WoW)一直是遊戲文化的基礎元素。我的旅程始於寧靜的艾爾文森林,並繼續穿過如今喧鬧的安德麥街道,這證明了這款 MMORPG 的持久吸引力。
當代「零售」版本以及經典重新發布版本讓我體驗了該遊戲在過去五年中提供的幾乎所有擴展。雖然有些擴展比其他擴展更能引起共鳴,但每個擴展都貢獻了獨特的概念,幫助該系列保持新鮮和吸引力。
這讓我們對所有魔獸世界資料片進行了排名,並按照影響力從最小到最大的順序排列。
11暗影之地
封鎖

最初,暗影國度憑藉其引人注目的首個團隊副本納斯利亞堡,展現出巨大的潛力。然而,這標誌著擴展的頂峰,因為後續內容未能達到預期。
Mythic+ 地下城池尚可接受,但隨著時間的推移變得乏味,導致在最後一季引入了新的地下城,證明了新鮮內容的必要性。 《暗影之地》的關鍵問題源自於糟糕的設計選擇,尤其是限制性的盟約系統,它限制了玩家的靈活性,讓玩家感覺像是在藉用力量。
此外,故事情節也惡化了,不可挽回地改變了魔獸傳說中深受喜愛的角色和故事情節,例如典獄長透露了與統禦頭盔和霜之哀傷的聯繫,卻沒有令人滿意的回報。
10德拉諾之王
戰鼓

備受期待的《德拉諾之王》資料片承諾將重點放在突襲上,而不是最初失敗的整體體驗。備受吹捧的駐軍功能無意中將玩家困在一個地方,削弱了探索世界的動力。
此次擴張凸顯了社群在遊戲中的重要性;單獨玩遊戲會降低整體體驗,並加劇因擴展乏力而產生的挫敗感。
9爭霸艾澤拉斯
腐敗

《爭霸艾澤拉斯》呈現雙重敘事,融合了第四次戰爭的混亂與以恩佐斯為中心的上古之神故事情節。這種複雜性有時會使擴展感覺脫節,並且最終內容是混合的。
雖然有些突襲失敗了,但其他突襲,如Freehold和MOTHERLODE,卻脫穎而出,成為頂級的 Mythic+ 地下城。然而,儘管與先前的版本相比略有改進,但《艾澤拉斯之心》對艾澤里特等借用能源系統的依賴可能會讓玩家感到沮喪。
儘管有缺陷,《爭霸艾澤拉斯》的排名仍然較高,因為最終補丁中引入了令人愉悅的遊戲系統,特別是「腐蝕」機制對裝備的影響和恐怖幻象的樂趣,這些都將在 11.5 補丁中回歸。
8龍軍團
駕駛一些翅膀

龍之軍團有效地刷新了魔獸世界的體驗,重新引入了在先前的資料片中處於次要地位的巨龍守護者。它還使天賦樹系統煥發活力,提供真正影響遊戲玩法的選擇,而不僅僅是創造決策的假象。
這次擴充包的一大亮點是引入了「龍騎」功能,讓玩家能夠以令人興奮的速度翱翔天空。這種令人耳目一新的運動方式不僅增加了樂趣,也增強了對廣闊的艾澤拉斯世界的探索。
7內戰
目前擴充

隨著我們深入研究《內戰》,它似乎進展順利,但在 11.1.5 補丁中出現了一個明顯的問題。暴雪積極聽取玩家的回饋,增強了《龍之飛行》中深受玩家喜愛的元素。
這個敘事弧線感覺更加充實,為三部曲的擴展奠定了基礎,而其設計豐富的區域和易於訪問的內容為新玩家和老玩家提供了令人愉悅的體驗。然而,地下城的線性設計一直受到批評,因為它掩蓋了 Mythic+ 早期擴展的創新。
6巫妖王之怒
懷舊

毫無疑問,《巫妖王之怒》標誌著《魔獸世界》受歡迎程度的頂峰,吸引玩家進入寒冷的諾森德大陸和冰冠堡壘大教堂,與阿爾薩斯展開對決。
暴雪成功地讓玩家在整個升級過程中感受到巫妖王的威力。然而,事後看來,某些方面並未經受住時間的考驗,例如令人沮喪的突襲開場階段和令人沮喪的裝備獲取方法,要求玩家參與 25 人和 10 人突襲才能獲得最佳裝備。
5大災變
世界毀滅者

大災變引入了強大的死亡之翼,重塑了艾澤拉斯的地貌,並促使各個區域進行重大更新。這項轉變引起了熱烈的迴響;雖然有些玩家對這些增強功能表示讚賞,但其他玩家卻對失去心愛的功能感到惋惜。
此次擴展提供了引人入勝的最終遊戲內容,並顯著提高了突襲質量,儘管某些遭遇戰已經過時了。總體而言,《大災變》成功地彌合了「經典」和「現代」魔獸世界設計理念之間的差距。
第四軍團
懷舊重現

在《德拉諾之王》受到批評之後,《軍團再臨》透過重新引入燃燒軍團和伊利丹·怒風等深受玩家喜愛的角色重新激發了玩家的興趣。
儘管《軍團》在獲取傳奇物品時也面臨著借力機制和 RNG 元素的問題,但它仍然憑藉其平衡的職業設計、多樣化的世界任務和出色的突襲而受到粉絲的喜愛,鼓勵玩家探索充滿活力的開放世界。即將推出的Legion Remix有望重新點燃這款備受喜愛的擴充包的樂趣。
3原版魔獸世界
家

雖然原版《魔獸世界》有一些可能無法引起現代玩家共鳴的怪癖 – 例如 40 人突襲的複雜性 – 但這個時代體現了冒險的本質,而不是目的地哲學。
玩家參與《魔獸世界》不僅是為了進行高端突襲,也是為了穿越廣闊的艾澤拉斯世界,與新老朋友建立聯繫。 2019 年重新推出的經典魔獸世界表明,這段時期對極致追求的懷舊之情可能會掩蓋探索的簡單樂趣。
這個時代的記憶提醒我們要珍惜旅程本身,探索世界所提供的秘密。
2熊貓人之謎
我們為何而戰?

《熊貓人之謎》最初受到的評價褒貶不一,因為許多玩家對其主題與上一個資料片的轉變持懷疑態度。然而,那些探究其內容的人卻感到驚喜。
潘達利亞提供了豐富的活動,包括挑戰模式地下城、引人入勝的寵物戰鬥以及令人難忘的永恆島,確保遊戲永遠不會無聊。這次擴展的標誌仍然是它的職業平衡,展示了促進玩家享受的巔峰設計——我熱切期待在《熊貓人之謎》經典版中重新審視這一功能。
不要忘記,正如最近的 MoP Remix 所強調的那樣,這次擴展期間的突襲非常出色。
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