
教程區在遊戲史上佔有特殊的地位,讓玩家首次一睹廣闊的世界和等待他們的引人入勝的故事。這些介紹部分的方法各不相同,從溫和的指導到突然的“Git Gud”喚醒電話,甚至深入沉浸在遊戲玩法的傳說中。
以具有挑戰性的遊戲玩法而聞名的《魂系列》完美地概括了這些多樣化的訓練體驗。在接下來的部分中,我們將探索Soulsborne 教程區的氛圍特質,並專注於故事敘述和視覺美學,而不是其教學實用性。畢竟,熟悉《魂系列》遊戲的玩家都很清楚它們相似的機制和遊戲風格。
七件事之間
黑暗靈魂2

《黑暗靈魂 2》經常引起爭議,由於其非傳統的教程設置而位居我們榜單的末尾。玩家們不會感受到在荒涼的牢房中醒來時熟悉的恐懼和孤獨,而是聽到小屋裡一群老婦人的笑聲。
透過避開霧牆可以完全繞過教程,從而獲得一個微小且相當線性的區域。儘管《Majula》在視覺上很吸引人,但《黑暗靈魂 2》的初始體驗卻很平淡,幾乎沒有激發人們興奮的地方。
6蘆名水庫
隻狼:影逝二度

Sekiro 在 Soulsborne 領域一直獨樹一幟,提供獨特的遊戲體驗。然而,與其他遊戲相比,它的教程區域顯得有些沉悶,瀰漫著一種寒冷而荒涼的氛圍。敵人只是步兵,不會構成太大的挑戰。
雖然古廟的美學確實在某種程度上提升了氛圍,但它仍然無法與前輩相比。因此,《黑暗靈魂 2》在教程參與度上出人意料地勝出。
5知識洞穴
火環

Elden Ring 的排名較低似乎令人驚訝,但即使是最受好評的遊戲也可能有缺點。最初的區域以古雅的小路和走出教堂時微風習習為特色,最終以與嫁接的接穗的相遇而告終。
洞穴環境讓人感覺局限且平淡無奇,尤其是與玩家渴望的巨大景觀相比。與《黑暗靈魂 2》一樣,本教學可以跳過,這引出了對其整體價值的質疑。許多玩家可能不會享受教程體驗,而是會急著前往利姆格雷夫。
4荒涼前哨
惡魔之魂

《惡魔靈魂》標誌著魂系列遊戲的關鍵時刻,其教程區帶來了一種懷舊感,尤其是在令人驚嘆的 Bluepoint 重製版之後。玩家在一個美麗而荒涼的世界中探索,在鬱鬱蔥蔥的綠色植物和破舊的建築中磨練自己的技能。
該教程使玩家能夠嘗試各種治療物品,同時保持合理的挑戰水平和敵人多樣性。與更線性的教學不同,這個區域讓您沉浸在遊戲的傳說和美學中。
3灰燼墓地
黑暗靈魂3

儘管《黑暗靈魂 3》的教程區域進展有些線性,但它卻因其豐富的多樣性而脫穎而出。玩家會遇到典型的敵人,而當火祭場附近出現巨大的水晶蜥蜴和小頭目時,這些敵人就會變成令人難忘的挑戰。
當你到達第一個篝火旁時,你會看到遠處山脈和傳火祭場的壯麗全景,這體現了遊戲的戲劇性和殘破之美。
2雅南中部
血源詛咒

《血源詛咒》以令人不安的血腥、瘋狂和哥德式美學為主題,從一開始就將玩家困在恐怖的環境中。雅南中心的街道蜿蜒曲折,居民怪誕不經,讓人在潛伏的暴力之中感到無比脆弱。
來自敵人的無情壓力,無論是精心打扮的人類還是野蠻的野獸,都提供了一種懲罰性但公平的遊戲風格,使其有別於《黑暗靈魂》。對於那些夠大膽的人來說,《血源詛咒》強烈的主題呈現創造了令人著迷的初次體驗。
1亡靈庇護所
黑暗靈魂1

《亡靈庇護所》是《魂系列》中典型的教學。它不僅僅是我根據個人喜好而喜歡的;它概括了引人入勝的介紹的精髓。玩家將透過奧斯卡的悲慘命運和將他們帶入冒險的神秘烏鴉體驗一段令人心酸的故事。
該區域蘊藏著吸引玩家回歸的秘密,提供了交易和與強大敵人交戰的機會。即使經過多次遊戲,亡靈庇護所仍然令人著迷和愉快,使其成為永恆的教程體驗。
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