馬裡奧賽車世界由擴充的設計師團隊開發

馬裡奧賽車世界由擴充的設計師團隊開發

瑪利歐賽車世界:任天堂 Switch 2 旗艦遊戲

任天堂在 Nintendo Switch 2推出《馬力歐賽車世界》 ,再次在遊戲界掀起波瀾。作為專為這款新遊戲機打造的唯一原創遊戲,它標誌著一個重要的里程碑,尤其是考慮到它源自於史上最暢銷遊戲之一《馬力歐賽車 8 豪華版》,在初代 Switch 上已售出近 7000 萬份。

新時代的期待

《瑪利歐賽車世界》能否複製甚至超越前作的成功,目前仍是值得探討的議題。早期的評價表明,它反應不錯,但只有時間才能揭示它對遊戲界的持久影響。

創新功能與遊戲機制

《馬力歐賽車世界》為這款備受喜愛的賽車遊戲系列開闢了大膽的新方向,它擁有創新的遊戲機制、視覺震撼的賽道,以及展現令人印象深刻的多樣性和深度的廣闊開放世界。雖然它並非在所有方面都超越《馬力歐賽車 8 豪華版》(一些傳統模式在新的沙盒框架下顯得有些掙扎),但它無疑為 Switch 2 的遊戲之旅提供了一個充滿活力的開端。

開發團隊擴張

為了實現這一雄心勃勃的願景,必須大幅增加開發人員。據日本分析師帕彭(透過 Automaton 報導)稱,約有300 名開發人員參與了《馬力歐賽車世界》的開發,相比《馬力歐賽車8豪華版》的163 名開發人員,增長顯著。這一轉變反映了遊戲產業正在朝著更大規模、更資源密集型項目發展的普遍趨勢。

對藝術和合作的重大投資

最顯著的成長體現在美術部門,其規模比前作擴大了三倍。此外,任天堂遵循行業標準,與 Monolith Soft、萬代南夢宮、Imagica Geeq 和 1-Up Studio 等多個開發團隊合作。這種合作很可能促成了該遊戲80 美元的零售價。

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