
Neil Druckmann 談論未來專案和《最後生還者》
在最近接受《綜藝》雜誌採訪時,頑皮狗總裁兼創意總監尼爾·德魯克曼分享了他目前項目以及《最後生還者》系列未來的想法。德魯克曼因擔任廣受好評的《神秘海域》系列和《最後生還者》系列遊戲的編劇和設計師而廣受認可,他也為HBO改編的《最後生還者》做出了重要貢獻。
焦點的轉移
就在兩個月前,德魯克曼宣布將減少HBO劇集的直接參與。在最近的訪談中,他詳細闡述了這項決定的原因,並透露他的注意力分散在多個項目上。他表示:
「當時我們正準備開始第三季的編劇工作。我看了看眼前的事情……其中佔用我大部分時間的最重要的就是《星際穿越:異端利潤》,這是我們為頑皮狗和 PlayStation 打造的下一個重磅 IP。”
《最後生還者》系列的未來
德魯克曼的言論引發了人們對《最後生還者》系列第三部作品的好奇。今年早些時候,他曾表示,除非有令人信服的創意,否則擴展該系列作品可能行不通。然而,僅僅幾個月後,他暗示會重新考慮這個想法,但前提是頑皮狗能否發展出引人入勝的劇情。這讓粉絲們不得不權衡續作的前景和目前對新科幻作品的關注。
《星際效應:異端利潤》洞察
在接受《綜藝》雜誌採訪時,德魯克曼熱情地討論了《星際效應:異端利潤》的宏偉藍圖。他強調了該項目的規模和創新性:
「我們正在製作它,我們正在玩它……這是我們迄今為止製作的最雄心勃勃的遊戲,規模最大,完成時可能也是最昂貴的遊戲。”
遊戲設計的持續演變
Druckmann 回顧了頑皮狗系列作品的演變歷程,並指出每款遊戲都是在前作的基礎上不斷創新。他解釋說,工作室憑藉《神秘海域》磨練了以角色驅動的動作和情感敘事的技巧,並轉型至《最後生還者》,這款遊戲融合了角色扮演遊戲元素和更廣闊的線性環境。他透露,他們的新作將透過引入科幻元素,進一步推進這一演變。
「我們繼續沿著這個軌跡前進,加上科幻元素,你就會開始明白我們在做什麼……我想你們都會對此感到驚喜,」他熱情地說。
未來會怎樣?
談到正式遊戲發布的時間安排,德魯克曼並未做出承諾,他表示,如果沒有為TGA(遊戲大獎)準備的特別預告片,今年不太可能發布。彭博社的業界人士傑森‧施雷爾(Jason Schreier)表示,玩家最快也要到2027年才能期待《星際效應:異端利潤》(Intergalactic: The Heretic Profit)的發表。
Druckmann 的前瞻性見解,加上《星際效應》的火熱氛圍,無疑讓粉絲們對頑皮狗的下一部作品充滿期待。遊戲界依然期待著這家備受讚譽的工作室再次帶來突破性的作品。
發佈留言