開發人員稱微軟正大力利用人工智慧代理取代人類工作

開發人員稱微軟正大力利用人工智慧代理取代人類工作

微軟裁員後 Xbox 開發者之間的緊張關係加劇

微軟遊戲部門近期經歷了一波裁員潮,數百個職位被裁,目前正經歷著巨大的動盪。這項重組對 Xbox 旗下的幾個核心工作室造成了顯著影響,導致一些前景光明的項目被取消,經驗豐富的人才也紛紛離職。

項目取消和離開

最值得關注的受害者之一是The Initiative,該公司被迫停止其備受期待的《完美黑暗》重啟項目。此外,ZeniMax Online 即將推出的大型多人線上角色扮演遊戲《黑鳥計畫》也被擱置,該工作室的創始人也已離職。 Rare 的新智慧財產權《Everwild》計畫因資深設計師 Gregg Mayles 的離職而被取消。 Turn 10 也未能倖免,其大多數員工面臨被解僱的境地。

Halo Studios 的進一步裁員和擔憂

根據Engadget報道,《光環》工作室五名員工被解僱,這加劇了人們對微軟遊戲戰略方向以及《光環》系列未來的擔憂。工作室內部一位匿名消息人士對微軟遊戲部門執行長菲爾·史賓塞的一份備忘錄表示不滿,該備忘錄強調,儘管裁員正在進行,但《光環》的用戶數量、遊戲數量和遊戲時長仍實現了創紀錄的增長。

“我個人非常生氣,菲爾在給我們發的電子郵件中一邊吹噓這是 Xbox 有史以來最賺錢的一年,一邊又拉動了槓桿。”

不滿情緒和轉向人工智慧整合

這位消息人士的不滿也延伸到了《光環》工作室與美國和歐洲各地多家簽約開發商之間正在進行的合作,他們認為這種合作並不理想。普遍的看法是,Xbox 的開發流程落後於業界標準,導致專案進度低效,資源浪費嚴重。

加劇這種不安的是,越來越多的人認為微軟正在積極尋求以人工智慧取代人類勞動力。有報告顯示:

“他們正竭盡全力用人工智慧取代盡可能多的工作。”

由於微軟在人工智慧領域投入了大量資金,這項舉措引發了許多人的擔憂。此類變化對員工工作保障和專案品質的長期影響尚待觀察,但它確實為微軟遊戲開發的未來蒙上了一層陰影。

對專案品質的擔憂

消息人士進一步表示懷疑,他懷疑即將推出的 Halo 項目是否能達到預期的品質標準,並指出:

「我認為目前沒人對產品品質真正滿意。為了鼓勵大家盡快發貨,我們一直在製造很多緊張氣氛,也一直在進行各種鼓舞士氣的談話。”

Halo Studios 最近發布的預告片,讓人們對即將於今年 10 月舉行的HaloWC 2025 活動上揭曉的預告片充滿期待。然而,風險很高;工作室必須避免重蹈《光環:無限》的覆轍,否則在微軟下次評估後,可能會面臨與《Turn 10》和《The Initiative》類似的審查。

隨著遊戲開發格局的不斷變化,產業觀察家和遊戲玩家都將密切關注這些發展如何展開並影響 Xbox 系列的未來。

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