透過優化設定和最小化視覺影響,將《無主之地 4》效能提升 40%

透過優化設定和最小化視覺影響,將《無主之地 4》效能提升 40%

《無主之地4》性能最大化:概述

《無主之地4》是Gearbox備受讚譽的系列的最新作品,它在性能優化方面面臨複雜的挑戰。儘管仍有一些需要改進的地方,但玩家可以透過正確的配置獲得顯著的效能提升——在不同的GPU配置下高效地平衡視覺保真度和幀率。

MxBenchmarkPC 的效能洞察

MxBenchmarkPC 最近在 YouTube 上發布了一篇分析,深入分析了《邊緣禁地 4》在不同顯示卡上的表現。影片評估了遊戲在多種解析度下,以及從最高階的 RTX 5080 和 RTX 4080 到舊款 RTX 3080 和 3060 等顯示卡上的表現。分析結合了 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 技術(包括啟用和不啟用影格產生兩種設定),結果顯示,建議的最佳化設定與「非常高」預設的視覺效果非常接近,同時在特定場景下效能提升高達 40%。

有關這些發現的更多詳細信息,請在此處查看完整分析:

優化設置,提升效能

為了實現這些改進的效能指標,玩家可以採用以下最佳化設定:

  • HLOD 載入範圍:
  • 幾何質量:
  • 紋理品質:非常高(12GB)、高(10GB)、中(8GB)
  • 各向異性過濾品質: x16
  • 葉子密度:
  • 體積霧:
  • 體積雲:中等
  • 陰影品質:
  • 定向陰影品質:
  • 體積雲陰影:已停用
  • 照明品質:
  • 反射品質:中等
  • 陰影品質:中等

社區反應和開發者回應

自發布以來,《無主之地4》就因其苛刻的系統要求而備受關注。儘管遊戲已發布旨在提升性能和穩定性的補丁,但社區仍然對嚴重的性能問題耿耿於懷。對性能感到不滿的玩家與Gearbox聯合創始人Randy Pitchford之間的討論愈演愈烈。在一次引人注目的對話中,Pitchford建議那些希望以4K解析度玩遊戲但硬體不足的玩家應該考慮將解析度調整到1440p,或使用NVIDIA DLSS等升級技術來提升體驗。這句話引發了進一步的爭論,Pitchford鼓勵評論者如果覺得目前的圖形效果不令人滿意,就開發自己的引擎。

跨平台可用性

《無主之地 4》目前可在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 等多個平台上玩,任天堂 Switch 2 版計劃於 10 月 3 日發布。

來源和圖片

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