
Atlus 已穩固確立了其在遊戲產業中領先工作室的地位,並以其一系列令人印象深刻的作品而聞名。從打造傳奇的《真女神轉生》系列,到發行像《十三機兵防衛圈》這樣備受喜愛的敘事遊戲,他們的成功作品充分展現了他們的創造力和影響力。
許多玩家最初認識 Atlus 是因為《女神異聞錄》系列,而最近越來越多的玩家透過《Metaphor: Refantazio》探索了他們的產品。這款遊戲是 Atlus 最傑出的成就之一。
身為《女神異聞錄》系列所有現代作品(包括即將於2024年推出的新作)的狂熱玩家,我對《女神異聞錄》系列遊戲和《隱喻:Refantazio》進行了全面的比較。在這篇分析中,我將評估這兩款遊戲的各個方面,並確定哪一款最終勝出。
10 藝術指導
隱喻:復活

《女神異聞錄》系列充滿活力且引人入勝的視覺效果無疑地吸引了許多玩家。然而,與《隱喻:雷凡塔齊奧》驚豔的藝術指導相比,它們顯得遜色不少。敵人和 Boss 的設計靈感來自耶羅尼米斯·博斯等文藝復興時期藝術家,提升了遊戲的整體美感。
《Metaphor 》的設定設定在尤克羅尼亞,其令人驚嘆的世界建構常常被人們忽略。玩家會發現自己被這片壯麗的景色所吸引,而一些地下城,例如維爾加島篇中的龍神廟,則以其令人印象深刻的建築風格令人嘆為觀止。
9 地牢設計
人

在考慮地下城設計時,需要仔細比較兩者。雖然《Metaphor: Refantazio》提供了錯綜複雜的主線劇情和支線地下城,但《女神異聞錄5:皇家版》中的宮殿展現了卓越的創造力和獨特性。每座宮殿都呈現出獨一無二的佈局,並充滿了複雜的謎題,使其在品質上遠超《Metaphor》的地下城。
8 原聲帶
領帶
在配樂領域,目黑將司的精彩作品為《女神異聞錄》系列和《Metaphor》增色不少。每首曲目都堪稱傑作,引領著遊戲的情感趨勢。
《Metaphor: Refantazio》的配樂與遊戲的奇幻主題完美契合,從 Virga Island 的悅耳旋律到標誌性的佛教戰鬥主題曲,無不體現著遊戲的奇幻風格。儘管如此,我們仍然要向《女神異聞錄》系列中那些激動人心的曲目致敬,這些曲目憑藉 Lyn Inaizumi 和 Lotus Juice 等歌手的強勁嗓音,引起了粉絲們的共鳴。
7 名黨員
隱喻:復活

這部分內容可能會引發一些爭議,但我堅信《Metaphor:Refantazio》中的角色塑造堪稱日式角色扮演遊戲中最用心的。雖然我非常敬佩《女神異聞錄》中的角色,包括怪盜和稻葉調查隊,但與《Metaphor》錯綜複雜的敘事相比,一些背景故事的設定略顯不足。
《隱喻》中人物發展的一致性和深度增強了它的敘事力量,甚至社交互動或「追隨者」也比《女神異聞錄》中的人物更精心製作。
6 講故事
領帶
另一個吸引人之處是,這兩個系列在敘事創作方面都表現出色。 Atlus 擅長打造豐富的故事情節,深入刻畫人物深度和情感投入,從而培養粉絲與遊戲的深厚聯繫。
另一方面,《隱喻:雷凡塔齊奧》則以引人入勝的敘事,探索了部落多樣性、偏見和政治鬥爭等複雜主題,帶來沉浸式奇幻體驗。兩款作品在敘事方面都表現出色,共同建構出一個個引人入勝、引人入勝的世界。
5 戰鬥系統
領帶
在戰鬥機制方面,Metaphor的「Press Turn」系統有效地引入了策略和難度,與《女神異聞錄》系列中同樣備受推崇的「One More」系統相媲美。 《女神異聞錄 5 Royal》則展現了後者的精髓,其創新的接力棒傳遞機制和精妙的機制,為玩家帶來了引人入勝的回合製遊戲體驗。
雖然Metaphor繼承了《真女神轉生》系列的風格,增強了其戰鬥靈活性,但透過 Archetypes 進行的直觀定制證明是有益的,它提供了簡化的體驗,而無需過度磨練。
4. 人物角色與原型
隱喻:復活

作為一名在《女神異聞錄》系列遊戲中投入了無數時間優化角色模型的玩家,我發現Metaphor的原型系統提供了令人耳目一新的自訂功能。切換原型的功能鼓勵玩家發揮創造力,並減輕了升級帶來的壓力。
該系統為角色提供了獨特的遊戲風格,與《最終幻想 XII》等遊戲中廣受歡迎的職業系統相呼應。
3 日曆生活
隱喻:復活

雖然《女神異聞錄》系列已將社交機制融入遊戲玩法,但《Metaphor: Refantazio》以開放式的進程模式進一步提升了這個系統。玩家可以自由地發展社交關係、累積屬性、探索支線任務和地下城,打破了《女神異聞錄》系列遊戲中常見的僵化時間線,帶來耳目一新的體驗。
這種靈活性為玩家提供了更具吸引力的體驗,讓他們除了增強社交連結之外還能進行更深入的探索。
2 步調
隱喻:復活

節奏是個主觀因素;然而,就我玩《女神異聞錄》系列的經驗來看,遊戲節奏往往不太均勻。玩家可能很快就能通關主線副本,卻又要忍受冗長的社交模擬,這讓人感覺很無聊。
相較之下,我在玩《隱喻》時感覺更加引人入勝,除了在《龍廟》期間短暫的平靜,人物發展和敘事深度彌補了這一點。
1名 優勝者
隱喻:復活

總而言之,《隱喻:雷法塔齊奧》毫無疑問是贏家,考慮到遊戲複雜的敘事和角色發展,這是一個合適的稱號,因此我選擇它作為 2024 年度最佳遊戲。
雖然這兩個系列都提供了出色的 JRPG 體驗,但Metaphor在多方面的故事敘述和引人入勝的世界構建方面超越了Persona系列,給人留下了不可磨滅的印象。
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