虛幻引擎 5.6 與 5.4 相比,CPU 與 GPU 效能大幅提升,最新對比影片發布

虛幻引擎 5.6 與 5.4 相比,CPU 與 GPU 效能大幅提升,最新對比影片發布

虛幻引擎 5.6:性能提升與增強

本月,虛幻引擎 5.6 正式發布,相較於前代 5.4 版本,其 CPU 和 GPU 效能均有顯著提升。這標誌著使用 Epic 備​​受讚譽的引擎開發的未來遊戲體驗將迎來顯著提升。

性能比較洞察

MxBenchmarkPC在 YouTube 上發布了一段值得關注的對比視頻,展示了 Scans Factory 的巴黎科技演示,展示了更新後的引擎與 RTX 5080 搭配使用時的性能。此影片評估了預設設定下的效能,並在 CPU 和 GPU 受限條件下測試了硬體流明。結果顯示虛幻引擎 5.6 的性能顯著提升。

  • GPU 效能: GPU 效率顯著提升高達 25%,儘管功耗較高,但 GPU 資源的利用率更高。
  • CPU 效能: CPU 效能進一步提升,提升幅度高達 35%。此外,幀率也更加穩定,這對於流暢的遊戲體驗至關重要。
  • 影像品質:最新版本擁有卓越的影像保真度,提供更精確的流明照明和增強的流明反射。

主要特徵和發展

虛幻引擎 5.6 的發布緊隨年度虛幻盛典 (Unreal Fest) 演示之後,此次演示重點介紹了許多新功能和增強功能。其中值得關注的更新包括:

  • 硬體光線追蹤的改進,增強了流明全域照明。
  • 更快的幾何流,確保更順暢地載入廣泛的靜態世界。
  • 改進的運動軌跡設計,帶來更直覺的使用者體驗。

此外,此次發表會也首次公開展示了《巫師 IV》的技術演示,有效地展示了最新引擎的功能和創新。

了解更多並保持更新

對於那些對虛幻引擎 5.6 的完整細節和最新更新感興趣的人,可以在其官方網站上找到更多資訊。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *