
對於《薩爾達傳說》系列的愛好者來說,每部作品都交織著標誌性的瞬間,從與強大的哥隆人一起踏上征程,到與佐拉族音樂家們一起演奏,還有誰會忘記智勝蒙面敵人的場景?正是這些邂逅為該系列增添了獨特的韻味,讓粉絲們沉浸其中,回味無窮。
自從《時之笛》以史詩般的方式跨入3D世界以來,薩爾達傳說中的Boss戰已演變成一場精彩的挑戰,展現了創造力、複雜性、氛圍感以及無與倫比的戲劇性。本文將帶您回顧整個系列,聚焦每部3D作品中最令人難忘的Boss,頌揚它們的藝術設計、精妙的戰略技巧以及每次勝利後帶來的激動人心的滿足感(是的,我可能會在一些古怪的引用中迷失,請耐心聽我說完)。
為了讓討論增添趣味,我們避開了最終Boss,打造一個更出人意料的排名。以下是塑造薩爾達傳說每個時代的那些令人難忘的宿敵,他們的名字銘刻在海拉魯的史冊上。
7 雷光加儂
《薩爾達傳說:曠野之息》

《薩爾達傳說:曠野之息》的玩家一定會認同,雷霆蓋儂是遊戲中最強大的敵人之一。這名幻影擅長閃電攻擊,身手敏捷,速度驚人,守護著格魯德地區的神獸瓦·納波里斯。
他迅捷而充滿電的攻擊要求玩家在整場戰鬥中保持警覺。雷霆加儂同時裝備劍和盾,其防禦和反擊能力增加了戰鬥的複雜性。就我個人而言,我投入了大量時間學習如何用漂亮的後空翻來格擋他的招式,為令人振奮的「狂怒衝鋒」創造機會。
最突出的時刻是能夠利用林克的盾牌反射他的遠程電擊和守護光束,讓人想起《時之笛》中與加農多夫的激烈對決。
6 科爾格拉
《薩爾達傳說:王國之淚》

隨著薩爾達系列的擴張,各種Boss和戰鬥中難免會有一些相似之處。然而,在《王國之淚》中與科爾格拉的對決,卻帶來了一種不同於以往任何3D塞爾達Boss戰的全新體驗。
雖然它的弱點顯而易見,但其娛樂性和電影質感卻提升了遊戲體驗。想像史詩般的跳傘場景,穿越旋風和冰刺,重力和林克的機動性是你最強大的盟友。
科爾格拉 (Colgera) 誕生於加農多夫 (Ganondorf) 的黑暗魔法,是一頭巨大的蛇形野獸,統治著風之神殿,它毫不費力地將視覺上的宏偉與引人入勝的遊戲玩法結合在一起,更不用說它非凡的配樂了。
5 喬治
《薩爾達傳說:姆吉拉的假面》

《姆吉拉的假面》中的吉爾格 (Gyorg)是讓我感到焦慮不安的 Boss 之一,尤其是因為我不喜歡水深以及潛伏在水中的一切。
這頭生物在囚禁四大巨人的過程中扮演著至關重要的角色,並在大灣的水域肆虐。喬治令人難忘的不僅是他的傳說,還有隨之而來的激烈戰鬥。
戰鬥發生在一個被水包圍的危險平台上,他不斷試圖將林克擊倒,這導致玩家陷入恐慌。如果你跌倒,短暫的絕望感將成為戰鬥緊張感的先兆。
面對兇猛的攻擊,玩家必須保持鎮定,利用箭矢或佐拉·林克的電盾擊暈蓋爾格,讓他做好反擊的準備。環境與蓋爾格的攻擊性相結合,無疑使這場戰鬥成為塞爾達史上最刺激的Boss戰之一。
4 莫爾格拉
《薩爾達傳說:風之杖》

《薩爾達傳說》系列以其巨大的 Boss 而聞名,而《風之杖》中的 Molgera是我個人最喜歡的。
這個選擇並不容易,因為遊戲中有很多出色的Boss,包括聰明的戈丹(Gohdan)和古怪的賈爾哈拉(Jalhalla)。然而,莫爾格拉(Molgera)周圍的氛圍和象徵意義最終促使我做出了決定。
遇到莫爾格拉意味著你幾乎完成了風之神殿的探索,一時之間你以為自己已經體驗了遊戲的全部內容,卻又再次感到震驚。這隻巨大的莫爾多姆,有著詭異的蝠鱝形狀的頭部,鑽入沙中,發動出其不意的攻擊,腳下的地面隨之移動,營造出一種令人眩暈的緊迫感。
把握時機,在它吐出舌頭時用鉤索抓住它,為戰鬥增添一抹緊張刺激,使其成為遊戲中最驚險刺激的戰鬥之一。他的空中姿態進一步鞏固了《風之杖》設計的精髓,展現了其將史詩般的遭遇、巧妙的謎題和秘密交織在一起,營造出一種奇異的美感。
伴隨著令人腎上腺素飆升的音樂,莫爾格拉的戰鬥可謂精彩絕倫。
3 斯塔洛德
《薩爾達傳說:黃昏公主》

許多《黃昏公主》的粉絲都清楚地記得與斯塔洛德的驚心動魄的對抗,這場戰鬥繞過了最終 Boss,確保了他成為該系列最傑出的戰鬥之一。
斯塔洛德,一個體型巨大、形似骸骨的龍類生物,是仲裁者之地的Boss。這場戰鬥的獨特之處在於它巧妙地要求玩家巧妙地運用特定的機制。
史塔洛德被贊特復活後,林克需要使用旋轉裝置(Spinner)操控。旋轉裝置是一種動態裝置,可以讓林克在旋轉的同時,沿著軌道移動,攻擊巨人的脊椎。其獨特的設計和神秘的設定引發了粉絲們的各種猜測,其中一個特別引人入勝的觀點認為史塔洛德可能與《時之笛》中的沃爾瓦吉婭有關。
2 科洛庫斯
《薩爾達傳說:天空之劍》

這篇文章選擇《天空之劍》中的科洛克托斯是毫不費力的決定。這並沒有減損遊戲中令人難以置信的Boss多樣性,反而凸顯了科洛克托斯非凡的創造力和挑戰性。
有一段時間,Koloktos 一直是我最喜歡的 3D Boss 戰,因為它給人的感覺就像是遊戲體驗中令人耳目一新的繞道,讓人聯想到進入一個完全不同的領域。
這座由吉拉希姆喚醒的宏偉多臂機械雕像,蘊含著佛教元素,與地下城的主題完美契合。玩家將經歷引人入勝的階段,體驗各種攻擊模式,迫使你躲避科洛克托斯的攻擊,同時尋找反擊機會奪取他的劍。
使用 Koloktos 的武器對抗他的過程最終會以非常有成就感的結果結束,體現了令人振奮的遊戲體驗的精髓。
1 特溫羅娃
《薩爾達傳說:時之笛》

無可否認,我多次為這個選擇而苦惱,因為《時之笛》是一部充滿非凡 Boss 的寶庫——事實上,它值得單獨討論。
我考慮過像黑暗林克、幻影加儂或邦戈邦戈這樣的選擇,它們都展現了非凡的創造力和設計。然而,與雙生女巫的戰鬥尤其突出,不僅因為其精妙的機制,還因為雙胞胎女巫小梅和小竹帶來的豐富背景和個性。
這對400歲的格魯德雙胞胎深深紮根於故事之中,不懈地追求著加儂的復活。他們是遊戲中靈魂神殿中的主要對手,並且操縱著納布魯,這使得玩家在接近他們時,會感受到一種明顯的不祥預感。
然而,令人愉快的是他們為戰鬥注入的幽默——儘管他們舉止兇惡,但即使面臨危險,兄弟姐妹之間的互動也會增添輕鬆的氣氛,因為他們會互相爭吵和取笑。
與她們的交鋒將會是一場驚心動魄的體驗,玩家必須駕馭她們的元素魔法,使用鏡面盾牌將攻擊反射回對方的女巫身上。這種巧妙的機制強化了薩爾達系列的卓越設計理念。
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