
菲爾·史賓塞探討《法櫃奇兵》遊戲的成功與未來前景
在接受《綜藝》雜誌的全面採訪時,微軟遊戲執行長菲爾史賓塞回顧了遊戲《印第安納瓊斯:大圓環》的巨大成功。雖然他暗示了續集的可能性,但他強調微軟的主要重點應該放在開發自己的系列遊戲上,而不是依賴像《印第安納瓊斯》這樣的授權作品,後者是根據與迪士尼的協議進行管理的。
史賓塞對《印第安納瓊斯》的反響表示滿意,他說:「我們確實認為這個系列電影很有生命力。」他補充道:「我們很快就會在 PlayStation 上發布這款遊戲。我覺得那會是一個很酷的時刻。」各種平台的整合擴大了玩家的訪問權限,激發了粉絲們對更多冒險的渴望。他進一步稱讚了 Machine Games 對這個深受喜愛的角色的獨特詮釋,並指出他們如何捕捉到印第安納瓊斯的本質。 「有些人會把遊戲推向第一人稱視角,而不是第三人稱視角。但我覺得,一旦你玩了,你就會意識到你就是印第安納,」他評論道,並強調了這款遊戲的沉浸式體驗。
《法櫃奇兵:大圓環》最近剛在 PlayStation 5 上推出,在 PC 和 Xbox Series S|X 上首次發布大約四個月後,它才在遊戲機上首次亮相。目前,PlayStation 5 Pro 提供了最複雜的控制台體驗,儘管擁有高階 PC 的遊戲玩家可以透過路徑追蹤獲得增強的圖形效果。
展望未來,更多內容即將出現。預計今年稍晚將推出一個名為「巨人秩序」的故事 DLC,暗示這個有趣的宇宙將進一步擴展。雖然許多粉絲都渴望在基礎遊戲表現出色之後推出成熟的續集,但這種發展將取決於迪士尼和微軟之間的談判。
史賓塞的評論不僅反映了對印第安納瓊斯系列持續相關性的信心,也強調了微軟在遊戲開發方面的策略方針,即專注於成熟 IP 和專有 IP。
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