華碩談 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X – “這代表了我們未來的方向”

華碩談 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X – “這代表了我們未來的方向”

上週,我有幸在位於多倫多市中心的 Steam Whistle Brewery 度過了一個愉快的下午。

加拿大多倫多的加拿大國家電視塔。
標誌性的加拿大國家電視塔距離 Steam Whistle Brewery 僅幾步之遙,為華碩加拿大 ROG Xbox Ally 預覽活動提供了令人驚嘆的背景。

參加完一系列演示後,我抓住機會與代表們交流。他們站在一個由木桶改造的展示台旁,展示著一些華碩的新款筆記型電腦。我的第一個問題是關於華碩 ROG Xbox Ally 和 Xbox Ally X 的定價。

需要說明的是,華碩 ROG Xbox Ally 是華碩和 Xbox 合作推出的新款掌機中價格更實惠的版本,售價為 599 美元(799 加幣)。相比之下,高階版本 Xbox Ally X 的價格高達 999 美元(1, 299 加幣)。作為對比,華碩 ROG Ally 的初代零售價為 499 美元,而 ROG Ally X 的售價為 799 美元。這意味著從 ROG Ally 升級到 ROG Xbox Ally 需要多花 100 美元,從 ROG Ally X 升級到 ROG Xbox Ally X 則需要多花 200 美元。

展出的華碩 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X。
在此次活動中,華碩展示了一系列專為掌上游戲體驗而設計的 ROG Xbox Ally 設備和配件。

在了解了這兩款機型之間的差異後,值得注意的是,華碩 ROG Xbox Ally 搭載的是新一代 AMD Ryzen Z2 A 處理器,而 Xbox Ally X 則搭載的是 AMD Ryzen Z1 處理器。這兩款設備的價格並不親民;因此,我很想知道華碩和微軟是如何證明其定價合理的。我還提到了 Circana 最近的一份報告,該報告指出,由於基本成本上漲,30% 的美國消費者打算削減電子遊戲和娛樂支出,這提出了一個關鍵問題:經濟約束對其定價策略的影響。

然而,在深入探討之前,我先詢問了這些市場主管,鑑於這款產品的名稱過於複雜,他們究竟是如何稱呼它的。 「我通常就叫它ROG Xbox Ally X或Xbox Ally X,」戈登回答。他提醒大家不要直接叫它Ally X,因為這可能會與ROG Ally X混淆。克羅恩也插話說,在內部,他們把這兩個版本分別稱為「XA」(代表ROG Xbox Ally X)和「YA」(代表ROG Xbox Ally),有時甚至會分別使用它們的代號「Omni」和「Horseman」。

展出的華碩 ROG 手持裝置。
華碩展示了一系列 ROG Ally 產品線,包括最新的手持 Xbox Ally 設備,供與會者查看。

這種情況強化了我的認知:這些產品的名稱確實繁瑣,而且與華碩現有的產品線相比常常令人費解。尤其是在討論 Xbox 生態系統和 ROG 平台之間的差異時,這更凸顯了 Xbox Game Pass 等服務對於 ROG Xbox Ally 系列的重要性。最近 Game Pass 訂閱價格上漲,導致許多人取消訂閱,這讓我再次回到了 ROG Xbox Ally 和 Xbox Ally X 的定價討論上。

「我可能無法透露您想知道的具體細節,因為這會涉及商業協議,」戈登解釋道,然後開始討論定價策略。克羅恩補充道:「地緣政治因素也起了一定作用。」戈登繼續強調,為ROG Ally系列設定一個既有吸引力又實惠的價格一直是公司的首要任務。他提到了一些消費者對搭載高端功能的設備表示興趣的例子,有些甚至建議1500美元的標價。

“然而,”戈登表示,“當一種新的遊戲形式被引入時,要想獲得廣泛普及,就必須擁有具有競爭力的價格。這正是我們現在提供兩種不同型號的原因,以確保我們能夠在這個全新的掌上游戲時代觸達更廣泛的受眾。”

華碩 ROG Ally 手持設備詳細揭曉。
展出的是華碩 ROG Ally 和 Xbox Ally 的完整產品線,展示了其複雜的組件和設計。

我參考了 Circana 的報告,指出雖然雙 WeU 模式為消費者提供了多樣性,但 599 美元的價位將 ROG Xbox Ally 歸類為高端產品,尤其是考慮到它的價格介於 Xbox Series X 和 Series S 主機之間。此外,它的價格高於標準 PS5,僅比預計將於本月稍後發布的聯想 Legion Go 2 便宜 50 美元。隨著遊戲成本與生活成本同步上漲,我質疑這些經濟現實如何影響他們的定價討論。

「這始終是一個需要考慮的因素,」戈登回答。 “我們認識到,生活成本是當今影響消費者的一個重要因素,考慮到這些挑戰,這促使我們致力於讓產品盡可能實惠。”

「至關重要的是,我們不能僅僅將其視為現有產品的替代品,」Krohn補充道。 “我們的ROG Ally和ROG Ally X仍然在售,而且這種趨勢在手機、筆記型電腦、顯示卡等各個科技領域都很明顯。新一代產品是對前代產品的補充,而非替代。我們相信,這種多元化能夠提升我們整個產品線的價值。”

展出的華碩 ROG Ally 配件。
華碩也展示了 ROG Xbox Ally 的各種配件,包括儲存盒和外部 GPU。

Gordon進一步強調:“只要之前的型號還在零售貨架上,消費者就仍然可以購買。這種模式貫穿我們所有的產品,即老款產品將共存,直到新款產品取代它們。”

顯然,戈登和克羅恩都想傳達這樣的訊息:對於那些對新款 ROG Xbox Ally 掌機定價猶豫不決的人來說,上一代設備仍然物有所值。不過,他們很快澄清說,並非所有新掌機的功能都是專屬的;整個 Ally 系列的軟體和使用者介面增強功能將在發布當天同步推出。

Game Pass 介面有多個標題。
更新後的 Xbox 介面將在新機型發佈時作為現有 ROG Ally 和 ROG Ally X 設備的更新提供。圖片來源:華碩。

Krohn 指出:「這個決定源於我們致力於提供全面體驗的願景。我們將其視為一個完整的產品線,從最初的 ROG Ally 到 ROG Ally X,再到現在的 ROG Xbox Ally 和 Xbox Ally X,從而滿足不同的價位和性能需求。現有產品線仍然具有競爭力,尤其是在性價比方面。」

展望未來,我詢問了 ROG Xbox Ally 設備的未來發展方向。它們會與 ROG Ally 系列共存,還是取代後者?

「不,這標誌著我們未來的方向。ROG Xbox Ally 代表了我們對該產品線的未來願景。」Gordon 強調。

ROG Ally 遊戲機以現代風格呈現。
戈登的堅定聲明強調 ROG Xbox Ally 將成為華碩產品線的未來核心。

由於 ROG Xbox Ally 旨在為 PC 遊戲玩家和 Xbox 愛好者提供類似遊戲機的遊戲體驗,因此我尋求明確這些新設備的目標受眾。

Gordon 表示:“這款設備迎合了 PC 遊戲玩家、Xbox 愛好者以及所有渴望跨平台暢玩最新遊戲的玩家的需求,尤其是在遊戲生態系統日趨融合的當下。隨著主流遊戲跨平台發布,對於追求卓越掌機體驗的玩家來說,這是一個解放的時代。”

透過 ROG Xbox Ally 設備顯示的 Forza Horizo​​n 5。
ROG Xbox Ally 設備與連接到 ROG XG Mobile GPU 的電視一起展示,強調了潛在的遊戲能力,但成本很高。

Krohn補充道:“這款產品功能多樣,能夠滿足不同用戶群體的需求。ROG Xbox Ally X 旨在提升性能、延長電池續航時間、優化人體工學和用戶界面,滿足掌上游戲市場的多樣化需求。”

對 Xbox 玩家來說,這意味著他們可以隨時隨地暢玩遊戲,同時也能進行遊戲模組修改和取得新遊戲目錄。每款設備都針對不同的興趣提供獨特的優勢。

華碩 ROG Ally 設備正在運作。
ROG Xbox Ally 提供的體驗得到了提升——OLED 螢幕是否會進一步增強其體驗?

ROG Xbox Ally 設備的一個顯著缺陷是沒有 OLED 螢幕。鑑於他對華碩全新 Lumina Pro OLED 技術的了解,我懷疑未來的 ROG Xbox Ally 產品是否會整合這種螢幕。

Gordon 回應了這一擔憂,他解釋道:“我們理解消費者對高端顯示器的興趣。有幾個因素影響了這一決定,主要是出於成本方面的考慮,以確保價格實惠。此外,功耗也起著至關重要的作用。”

保持可變刷新率 (VRR) 的兼容性也至關重要;從歷史上看,OLED 顯示器實現這一點仍然具有挑戰性。我們目前的 IPS 顯示器不僅擁有出色的視覺效果,而且能效更高——延長電池續航時間是消費者最優先考慮的因素。因此,我們仍在繼續探索 OLED 螢幕,但尚未達到最佳效能的理想平衡點。

看來,玩家還得等 ROG Xbox Ally 掌機正式發表後,才能看到 OLED 技術的加入,畢竟這款掌機的售價可能超過 1, 000 美元。目前,ROG Xbox Ally 系列在遊戲硬體市場佔有獨特的地位,華碩引領創新,微軟則為其冠名。

我感謝 Whitson Gordon 和 Sascha Krohn 願意分享深入的見解並在我們的談話中投入大量時間。

為了清晰起見,本次訪談已進行了編輯。

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